[POD] 보드게임 속 작은 세상

[POD] 보드게임 속 작은 세상

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Description
본 서적은 챗GPT를 활용하여 집필된 서적입니다.
챗GPT를 통해 답변을 받다보니 책에 기입된 URL링크 등의 정보가 정확하지 않을 수 있습니다.

보드게임은 수 세기 동안 모든 연령대의 플레이어에게 오락, 사회적 상호 작용, 지적 도전을 제공하는 인기 있는 오락거리였습니다.
이 책은 보드게임이 사고력에 미치는 영향과 다양한 연령대의 플레이어의 인지 발달을 향상시키기 위해 보드게임을 선택하고 사용하는 방법에 대한 포괄적인 이해를 독자들에게 제공합니다. 또한 다양한 영역에서의 보드게임 활용 방법과, 제작 방법을 설명하고 있습니다.
이 책은 보드게임의 필수 가이드로서 보드게임에 대한 전반적인 이해를 돕고 폭넓게 활용할 수 있는 방법을 제공하고 있습니다.

* 히든브레인연구소 프로젝트인 어비의 챗GPT로 도서 출간하기 프로젝트를 통해 출간된 서적입니다.
저자

이송화,챗GPT

잠재력을발견하는영재교육전문가이송화

사고력교육과영재교육으로활발하게활동하고있는경력18년차교육전문가다.
보드게임을활용하여수리사고력,게임놀이치료,SEL(사회정서학습)을하고있으며,대전대학교영재교육전공으로박사과정을마치고메타인지를주제로논문을집필중이다.저서로는‘아이들의황금열쇠메타인지’가있으며‘생각주머니’보드게임을제작하였다.

전)두뇌야놀자창의교육원대표
전)인체항노화표준연구원영재개발팀장
현)대전대인문영재교육원교수
현)KAIST과학영재교육원영재키움프로젝트연구원
현)영재보금자리사고력전문교육원원장
현)지니어스온대표

저자메일:woodxlove@naver.com

목차

머리말
저자소개

1. 보드게임의이론
1.1보드게임이란?
1.2보드게임의역사와진화
1.3보드게임의종류
1.4인지이론및사고력모델


2. 보드게임과인지발달
2.1집행기능과작업기억
2.2공간추리와시각지각
2.3논리적추론및문제해결
2.4의사소통및언어능력
2.5사회적기술과감성지능

3.연령별보드게임
3.1미취학아동을위한권장보드게임
3.2초등학생에게추천하는보드게임
3.3중.고등학생에게추천하는보드게임
3.4성인용추천보드게임

4.교육용보드게임
4.1교실에서보드게임사용하기
4.2보드게임과학습결과
4.4가정에서보드게임을교육적으로접근시키는전략

5.치료및재활의보드게임
5.1보드게임과정신건강
5.2보드게임과인지재활
53보드게임과사회성훈련
5.4치료와재활에서보드게임의사례연구와예

6.보드게임디자인및개발
6.1게임디자인의원리
6.2인지적이점을위한보드게임설계
6.3플레이테스트및보드게임평가
6.4보드게임디자인의미래방향과혁신

7.마무리
글을마치며
부록:미드저니를활용한보드게임디자인
(게임의이름을지어보세요)