AI·XR 시대 공간 컴퓨팅으로 상상하기 Spatial Computing (노다 / 미로 / 임머스드 / 워크룸 / 브러시워크 / 버밀리언 / 멀티브러시 / 스페이셜 / 그레이트

AI·XR 시대 공간 컴퓨팅으로 상상하기 Spatial Computing (노다 / 미로 / 임머스드 / 워크룸 / 브러시워크 / 버밀리언 / 멀티브러시 / 스페이셜 / 그레이트

$19.84
Description
끝없는 가능성의 문을 열며

문득, 당신 앞에 끝을 가늠할 수 없는 무한한 공간이 펼쳐져 있다고 상상해 보자. 광활하고도 낯선, 현실에서는 존재할 수 없는 풍경. 그러나 이 상상의 세계가 이제는 생생하게, 손끝으로 닿을 듯 우리 곁으로 다가오고 있다. 공간 컴퓨팅이 열어 주는 새로운 차원의 세상이다. 이곳에서 우리는 현실의 한계를 뛰어넘어 아이디어와 영감을 자유롭게 확장할 수 있게 되었다.
오늘날 디지털 혁신은 기하급수적인 속도로 진화하고 있다. 그러나 그 변화의 중심에는 기술을 상상하고, 그것에 생명을 불어넣는 인간의 창의력이 있다. 기술은 단지 하나의 도구일 뿐이며, 그것을 어떻게 사용하느냐에 따라 우리의 가능성은 무한히 확장될 수 있다.
이 책은 그 확장의 현장을 직접 보여 주기 위해 쓰였다. 단순한 기술 소개에 머무르지 않고, 공간 컴퓨팅이 창작과 학습, 협업의 방식을 어떻게 근본적으로 변화시키고, 개인의 성장에 어떤 날개를 달아 줄 수 있는지를 구체적인 사례와 경험을 통해 전달하고자 한다. 이미 글로벌 기업과 교육기관, 연구소 등 다양한 현장에서 이러한 기술들은 새로운 시너지를 만들어 내고 있다. 그리고 이제 공간 컴퓨팅은 우리의 일상 속으로 들어와 사람과 사람을 연결하며, 또 다른 차원의 가능성을 열어가고 있다.
우리는 지금, 언제 어디서든 가상 공간을 경험할 수 있는 시대의 문턱에 서 있다. 교육 현장이든, 업무 환경이든, 혹은 취미 생활 속에서든 누구나 가상 공간에 접근할 수 있는 여건이 마련되고 있다. 이 책이 공간 컴퓨팅이 지닌 잠재력을 미리 체감하고, 나아가 그것을 자신의 삶과 일에 능동적으로 적용해 보는 출발점이 되기를 바란다.
결국, 기술이 만들어 내는 변화의 중심에는 언제나 ‘사람’이 있다. 그리고 기술이 가장 빛나는 순간은, 사람의 상상력과 열정이 현실이 되는 그 찰나이다. 바로 그 순간들이 모여, 우리는 더 나은 미래를 만들어 간다. 이제 공간 컴퓨팅이 열어 주는 가상 공간의 무한한 가능성과 그 속에서 피어날 더 큰 혁신을 향해 함께 걸어가 보자.
이 책이 세상의 빛을 보기까지 소중한 손길을 보태 주신 분들께 감사를 전한다. 섬세한 교정으로 도움을 주신 국제사이버대학교 권숙진 교수님, 새로운 시각과 영감을 불어 넣어 준 한영외국어고등학교 강민재 학생에게 감사드린다. 또한 공간 컴퓨팅 기반의 미술 전시 기회를 제공해 주신 엘팩토리 이경태 대표 이사님께도 감사드린다. 특히 이 책이 독자와 만날 수 있도록 세심한 배려와 열정으로 출판을 맡아 주신 광문각 출판사 여러분께 감사드린다.


저자 일동
저자

강청운,박재형,박수지

저자:강청운
3D모델링및공간컴퓨팅실무전문가
LGCNS근무
글로벌ICT프로젝트관리자

저자:박재형
공간컴퓨팅이론및교육전문가
LGCNS근무
글로벌HR/경영교육전문가
교통ICT시스템인프라전문가

저자:박수지
공간컴퓨팅3D디자인전문가
LGCNS자회사근무
방송기획,편집전문가

목차


서문

1장공간컴퓨팅으로떠나는모험

01공간컴퓨팅여행준비하기
·영화〈레디플레이어원〉의한장면
·소설《스노우크래시》에피소드
02공간컴퓨팅개요
·공간컴퓨팅개념
·공간컴퓨팅이부상하게된이유
★Tip-다양한형태의공간컴퓨팅애플리케이션

2장창의성의씨앗:책쓰기와그림그리기로창의성의싹틔우기

2.1?공간컴퓨팅에서책쓰기
01책쓰기와공간컴퓨팅
·가상공간에서책쓰기가능성
·책쓰기에활용할수있는공간컴퓨팅애플리케이션
02주제의선정과준비
·정보과잉시대의키워드정리중요성
·공간컴퓨팅을활용한키워드정리
실습하기?가상공간에서키워드정리:노다(NODA)
03방향설정과브레인스토밍
기획서의준비
·공간컴퓨팅에서브레인스토밍해보기
·공간컴퓨팅과창의적사고
·공간컴퓨팅과협업도구의결합
실습하기?가상공간에서브레인스토밍:미로(MIRO)
04자신만의글쓰기공간확보
·집중력높이는최적의공간찾기
·공간컴퓨팅이제공하는나만의글쓰기공간
실습하기?가상공간의나만의글쓰기공간:임머스드(IMMERSED)
05여러사람과공동작업
·공간컴퓨팅으로협업
·화상회의가주는부담감
·아바타로시도하는새로운협업환경
·가상공간에서의공동저자환경
·기술적한계와발전가능성
실습하기?아바타로회의하기:워크룸(HORIZONWORKROOM)
06공간컴퓨팅이보여줄출판의미래
·이미다가온미래
·가까운미래,변화하는판매방식

2.2?공간컴퓨팅에서그림그리기
01가상공간에서의창작준비
·그림그리기의진입장벽
02현실처럼자연스럽게그리기
·가상현실에서의그리기체험
·가상공간과현실의색상차이
·공간컴퓨팅이확장하는그리기의자유
·가상공간그리기의도전과장점
실습하기?가상공간에서그림그리기:브러시워크(BRUSHWORK),버밀리언(VERMILLION),멀티브러시(MULTIBRUSH)
03가상공간에서의전시와관람
·누구나창작하고전시할수있는시대의도래
·가상공간에서전시하기
·가상갤러리
·현실공간에서전시하기
실습하기?가상공간에서전시하기:스페이셜(SPATIAL)
·현실세계미술관의불편함
·가상공간에서미술관람하기
실습하기?가상공간에서관람하기:그레이트페인팅VR(GREATPAINTINGSVR)
공간컴퓨팅:창작과성장을위한기회
★Tip-공간컴퓨팅에서키보드의사용

3장창의성에서확장으로:3D기술로창작의범위넓히기

3.1?공간컴퓨팅에서3D모델업무에적용하기
01설계:고대부터현재까지
·2D설계의역사와한계
·3D설계로의전환과한계
·3DTV의실패와공간컴퓨팅에서의부활
02생각을가상공간에서손끝으로빚어내기
·3D모델링
·3차원가상공간에서의3D모델링
·직관적인가상공간3D모델링
·다양한파일형식과후속작업의연결성
실습하기?가상공간에서손으로빚어3D모델만들기:그래비티스케치(GRAVITYSKETCH),랜딩패드(LANDINGPAD),블렌더(BLENDER),큐라(ULTIMAKERCURA)

3.2?공간컴퓨팅시연과협업의확장
01존재하지않는제품을동작시키기
·설계이해의어려움
·공간컴퓨팅가상공간을이용한시연
02전세계엔지니어와연결된검토
·공간컴퓨팅에서검증
·전세계엔지니어불러모으기
·공간컴퓨팅을활용한설계,검토,유지보수의혁신
실습하기?가상공간에서설계검토하기:스케치업(SKETCHUP),VR스케치(VRSKETCH)
★Tip-3D프린트하기

4장확장에서타인과연결로:지식을확장하고발표로연결하기

4.1?공간컴퓨팅에서학습하기
01과거에서미래로:교육의변화와도전
·새로운교육환경의가능성
·교육매체로서의공간컴퓨팅
02공간컴퓨팅에서분자생물학의학습
·보이지않는공간을쳐다보기
·가상공간에서분자구조살펴보기
·가상공간에서DNA와단백질탐구하기
실습하기?가상공간에서손으로빚어3D모델만들기:나놈(NANOME)
03공간컴퓨팅에서신체내부탐험하기
·가상공간에서살펴보는인체
·의료적용의가능성과과제
실습하기?가상공간에서의학학습하기:메디컬홀로덱(Medicalholodeck)
04공간컴퓨팅을이용한외국어학습
·실전체험의중요성
·공간컴퓨팅과AI가바꾸는외국어학습패러다임
·실수해도괜찮은가상공간
실습하기?가상공간에서외국어학습하기:몬들리(Mondley)
05공간컴퓨팅의교육환경으로서의가능성
·새로운교육환경으로서의가능성

4.2?공간컴퓨팅에서발표하기
01발표의어려움
·훌륭한발표자가되는것을가로막는진입장벽
·발표의스트레스가주는영향
02가상으로만드는두려움
·두려움에익숙하게만드는가상현실
·가상현실치료의활용
·공포의단계적노출
·공포증치료의확장가능성
실습하기?가상현실치료체험:레이고소공포증(Rey?FearoftheHeights)
03실제같은발표연습
·발표에익숙하게하는가상현실
·실전과같은발표준비의중요성
·발표자료암기하기
·아이콘택트연습하기
04실전보다더심한환경에서연습하기
·질의에대응하기
·발표하기의미래
실습하기?가상현실에서발표연습하기:버추얼스피치(VIRTUALSPEECH)
★Tip-공간컴퓨팅헤드셋에서입체로보이는이유

5장삶의균형을향해:개인의즐거움과타인과의공감

5.1?공간컴퓨팅에서취미생활즐기기
01게임처럼명상하기
·공간컴퓨팅과명상의연결
·가상공간에서의명상
·게임처럼명상하기
실습하기?가상공간에서명상하기:말로카(MALOKA)
02좁은공간에서운동하기
·탁구하기
실습하기?가상공간에서탁구치기:일레븐탁구(ElevenTableTennis)

5.2?공간컴퓨팅에서함께보기
01함께보고즐기는즐거움
·함께보는즐거움
·가상공간‘함께보기’의미래
실습하기?가상공간에서함께보기:빅스크린(BIGSCREEN)
·취미생활의장애물을없애는공간컴퓨팅
★Tip-내눈과맞닿는디스플레이

맺음말

부록