디지털로 쉬워지는 개념 기반 탐구 학습 (AI 에듀테크 수업 가이드 | 브리스크 티칭, GPTs, 제미나이 Gems, 패들렛, 팀보드, 클래스보드, 띵커벨, 탐탐몬, 매직스쿨 AI

디지털로 쉬워지는 개념 기반 탐구 학습 (AI 에듀테크 수업 가이드 | 브리스크 티칭, GPTs, 제미나이 Gems, 패들렛, 팀보드, 클래스보드, 띵커벨, 탐탐몬, 매직스쿨 AI

$19.00
Description
오늘날 학교교육은 단순한 지식 전달을 넘어, 학습자가 지식의 의미를 스스로 구성하고 이를 새로운 상황에 적용할 수 있는 역량을 기르는 방향으로 빠르게 전환되고 있다. 정보의 양은 급속히 증가하고 있으며, 디지털 기술은 학습 환경과 교수학습 방식 전반을 근본적으로 바꾸어 놓고 있다. 이러한 변화 속에서 교육이 끝까지 붙들어야 할 질문은 분명하다. 학생들에게 무엇을, 왜, 어떻게 배우게 할 것인가. 이 책은 바로 그 물음에 대한 성찰에서 출발하였다.

개념 기반 탐구는 사실의 축적을 넘어, 개념의 형성·연결·확장·전이를 통해 학습자가 보다 깊이 있는 이해에 도달하도록 돕는 교수학습의 방향을 제시한다. 원고에서도 개념 기반 교육과정은 ‘무엇을 가르칠 것인가’의 문제를 다루고, 개념 기반 탐구는 이를 실제 수업 장면에서 ‘어떻게 가르칠 것인가’의 문제로 전환하는 실천적 틀로 제시된다. 다시 말해, 개념 기반 탐구는 교육과정과 수업 사이의 간극을 메우고, 학
습 목표와 교실 실천을 정합적으로 연결하는 하나의 교육적 언어이자 방법론이다.

특히 이 책은 개념 기반 탐구를 오늘의 디지털 환경과 분리하여 보지 않는다. 디지털 도구는 더 이상 부가적 보조 수단이 아니라, 학생의 사고를 가시화하고 탐구의 과정을 확장하며 협력과 성찰의 폭을 넓히는 중요한 학습 자원이 되었다. 예컨대 고해상도 이미지 탐색, 분류와 비교 활동, 질문 생성, 자료 공유와 피드백 과정은 학생들이 단순한 정답 확인을 넘어 관찰·해석·추론의 경험에 이르도록 돕는다. 그러나 이 책이 일관되게 강조하는 바는, 디지털 자체가 교육의 목적일 수는 없다는 점이다. 기술은 학습의 본질을 대체하는 것이 아니라,
본질에 더욱 가까이 다가가기 위한 매개여야 한다.

이러한 이유로 이 책은 에듀테크와 AI의 활용 가능성을 소개하면서도, 교사의 설계 전문성을 중심에 둔다. 원고는 AI가 수업 아이디어를 생성하고 단원 설계를 지원할 수 있음을 보여 주지만, 동시에 개념 기반 탐구의 구조와 의도를 이해하지 못한 채 도구에 의존할 경우 수업 목표와 어긋날 수 있음을 분명히 지적한다. 결국 좋은 수업은 도구가 아니라 교사의 교육적 판단에서 시작되며, 기술의 가치는 교사의 전문성과 만날 때 비로소 교육적으로 실현된다.

이 책은 개념 형성에서 출발하여 탐구의 준비, 질문의 조직, 일반화의 도출, 전이와 성찰에 이르는 수업의 흐름을 실제와 함께 보여 주고자 한다. 따라서 이 책은 하나의 유행하는 교수법을 소개하는 안내서가 아니라, 교육과정의 취지를 교실 속 배움으로 구현하려는 교사들을 위한 성찰적 실천서라 할 수 있다. 빠르게 변하는 교육 환경 속에서도 변하지 않아야 할 것은 배움의 깊이와 교육의 본질이다. 이 책이 현장의 교사와 교육 연구자, 그리고 미래 교육을 고민하는 모든 이들에게 개념 기반 탐구의 의미를 다시 묻고, 수업의 방향을 더욱 정교하게 가다듬는 데 도움이 되기를 바란다.
저자

엄태상

현)전주자연초등학교교사
고려대학교교육학박사과정(교육공학및학습과학전공)
전북특별자치도교육청수업혁신지원단교사(2024-2025)

목차

01장.개념기반탐구
1)깊이있는학습
2)2022개정교육과정과깊이있는학습
3)개념기반교육과정
4)개념기반탐구
5)개념기반탐구를이끄는질문
6)탐구를돕는사고전략
7)개념기반탐구의평가:이해를평가하기위한수행과제설계-GRASPS모델
8)디지털개념기반탐구#디개기탐
9)디개기탐수업에대한이해


02장.단원설계와탐구의준비를돕는에듀테크
1)단원의설계
2)단원의설계를위한에듀테크활용의실제
※브리스크티칭(BriskTeaching)을활용한우리지역의환경을이해하기수업설계
(1)수업설계의도
(2)단원설계활동에기술도구(에듀테크)의활용
(3)BriskTeaching으로깊이있는수업을위한단원초안설계하기
※GPTs를활용한매체활용발표하기수업설계
(1)수업설계의도
(2)단원설계활동에기술도구(에듀테크)의활용
(3)GPTs로개념렌즈/일반화문장/커스텀GPTS만들기
3)탐구의준비
4)탐구의준비를위한에듀테크활용의실제
※Gems,BriskTeachingBoost를활용한공정수업탐구의준비
(1)수업설계의도
(2)탐구의준비활동에기술도구(에듀테크)의활용
(3)GeminiGems로맞춤형탐구동화만들기
(4)BriskTeachingBoost로탐구하기
※패들렛(Padlet)을활용한생물과환경수업탐구의준비
(1)수업설계의도
(2)탐구의준비활동에기술도구(에듀테크)의활용
(3)PadletSandbox로사전지식시각화하기
(4)PadletTA로탐구활동자료생성하기


03장.개념의형성을위한에듀테크활용의실제
1)개념의형성
2)개념의형성을위한에듀테크활용의실제
※팀보드활용해개념형성하기
(1)수업설계의도
(2)에듀테크활용분류활동의개념형성역할
(3)팀보드로동물의한살이개념형성하기
※클래스보드를활용해개념형성하기
(1)수업설계의도
(2)클래스보드를활용한개념형성활동가치
(3)클래스보드로풍습개념형성하기
※띵커벨(ThinkerBell)을활용해개념형성하기
(1)수업설계의도
(2)띵커벨을활용한개념형성의가치
(3)띵커벨로지능정보화개념형성하기
3)사고전략을활용한개념의형성
4)사고전략을돕는에듀테크활용의실제
※탐탐몬을활용해사고전략활용하기
(1)수업설계의도
(2)탐탐몬을활용한사고전략활동의가치
(3)탐탐몬으로사고전략활성화하기


04장.개념의확장과연결을위한에듀테크
1)개념의확장
2)개념의확장을위한에듀테크활용의실제
※매직스쿨AI를활용해역사속인물과대화하기
(1)수업설계의도
(2)매직스쿨AI를활용한조사활동의가치
(3)매직스쿨AI로가상인터뷰진행하기
※구글아트앤컬처로세계문화탐험하기
(1)수업설계의도
(2)구글아트앤컬처를활용한조사활동의가치
(3)구글아트앤컬처로박물관을교실로가져오기
※캔바(Canva)로생각을조직하기
(1)수업설계의도
(2)캔바를활용한조직활동의가치
(3)캔바로차트만들기
3)개념의연결(일반화)
4)개념의연결을위한에듀테크활용의실제
※와우아이디어스로생각진화시키기
(1)수업설계의도
(2)와우아이디어스를활용한일반화활동의가치
(3)와우아이디어스시작하기


05장.전이와성찰을위한에듀테크
1)개념의전이
2)개념의전이를위한에듀테크활용의실제
※캔바(Canva)를활용해지역문제를웹사이트로소개하기
(1)수업설계의도
(2)캔바의웹사이트로전이활동하기
(3)캔바로웹사이트제작하기
※수노(SunoAI)와캔바로물의상태변화뮤직비디오제작하기
(1)수업설계의도
(2)뮤직비디오의전이적활동
(3)수노와캔바로뮤직비디오제작하기
3)탐구의성찰
4)탐구의성찰을위한에듀테크활용의실제
※니어팟(Nearpod)를활용한성찰
(1)수업설계의도
(2)니어팟을활용한탐구의성찰실천
(3)니어팟으로신나는탐구성찰하기
※키위티·키위런을활용한성찰
(1)수업설계의도
(2)키위티·키위런을활용한탐구의성찰실천
(3)키위티·키위런성찰글쓰기수업