Description
- 객체지향 이야기
객체지향 이야기는 1장의 제목인 ‘객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고?’ 라고 질문을 던지면서 이야기를 시작합니다. 그리고 이 질문에 대한 해답을 찾아 머나 먼 여행의 길을 시작합니다. 이책은 소프트웨어 개발자 뿐만 아니라, 관리자와 처음 프로그래밍을 시작한 사람들 모두를 위한 책입니다. 소프트웨어 개발자는 자신이 알고 있던 것에 부족한 부분을 채워가면서 객체지향 개념을 확고하게 정립할 수 있을 것입니다. 그리고 그 기반 위에서 과거와 미래의 소프트웨어 기술들을 섭렵하며 나의 전문 분야를 결정할 수 있게 될 것입니다.
객체지향 이야기 개정판에서 객체지향과 관련된 소프트웨어 엔지니어링 이야기들을 담았습니다. 소프트웨어 개발 프로세스와 클린 코드, 애플리케이션 프레임워크, 디자인 패턴, 리팩토링, 객체지향 방법론 그리고 객체지향 너머의 새로운 기술인 컴포넌트, 서비스, 마이크로서비스, 함수형 프로그래밍에 관한 개념을 이야기식으로 풀어나갑니다.
객체지향 이야기는 1장의 제목인 ‘객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고?’ 라고 질문을 던지면서 이야기를 시작합니다. 그리고 이 질문에 대한 해답을 찾아 머나 먼 여행의 길을 시작합니다. 이책은 소프트웨어 개발자 뿐만 아니라, 관리자와 처음 프로그래밍을 시작한 사람들 모두를 위한 책입니다. 소프트웨어 개발자는 자신이 알고 있던 것에 부족한 부분을 채워가면서 객체지향 개념을 확고하게 정립할 수 있을 것입니다. 그리고 그 기반 위에서 과거와 미래의 소프트웨어 기술들을 섭렵하며 나의 전문 분야를 결정할 수 있게 될 것입니다.
객체지향 이야기 개정판에서 객체지향과 관련된 소프트웨어 엔지니어링 이야기들을 담았습니다. 소프트웨어 개발 프로세스와 클린 코드, 애플리케이션 프레임워크, 디자인 패턴, 리팩토링, 객체지향 방법론 그리고 객체지향 너머의 새로운 기술인 컴포넌트, 서비스, 마이크로서비스, 함수형 프로그래밍에 관한 개념을 이야기식으로 풀어나갑니다.
객체지향 이야기 (개정판)
$31.57