패션 비즈니스 아이콘 스트릿 컬처 브랜드 (스케이트보드와 티셔츠 그리고 스니커즈)

패션 비즈니스 아이콘 스트릿 컬처 브랜드 (스케이트보드와 티셔츠 그리고 스니커즈)

$19.09
Description
나만의 독특한 스타일과 패션 스토리를 창조하고
스트릿 컬처의 다양한 매력을 만나 보세요!
패션을 통해 세상과 소통하는 한인 이민자
남윤수가 들려주는 스트릿 스타일링 노하우

자신만의 스타일로 각자의 개성을 살려 살아가는 것이 요즈음 세상의 트렌드다.
특히 사람들은 자신을 꾸미는 일을 원초적으로 또 본능적으로 중요시 여기며, 이는 인종과 관계없이 모두가 선호하는 자기 관리 방법 중 하나다.
꾸미는 행위를 단순히 자기만족, 자기 과시에 그치도록 두지 않으며, 나아가 타인의 차림새를 통해 사람의 감정이 미묘한 영향을 받기도 한다. 결국 차림새는 하나의 커뮤니케이션이 될 수 있는 것이다.
이 책은 스트릿 컬처 브랜드의 탄생부터 현재까지의 역사를 다루었다.
미국의 스투시와 슈프림, 일본의 베이프, 영국의 팔라스뿐만 아니라 시대별, 대륙별로 중요한 스트릿웨어 브랜드를 빠뜨리지 않고 취급하고 있다. 또한 스트릿웨어 브랜드의 기본 토대를 이루고 있는 스케이트보드와 티셔츠에 얽힌 이야기, 스트릿 컬처의 정신과 철학은 무엇인지 이해하기 쉽게 설명했다. 창업자의 라이프 스타일, 도전, 아이디어가 어떻게 스트릿 컬처 브랜드를 탄생케 했는지 알 수 있다.
스트릿 컬처 브랜드는 패션 비즈니스의 상징이 되었다. 스트릿 컬처 브랜드를 제대로 이해하기 위해서는 스트릿 컬처의 정신, 철학, 비전을 먼저 느끼고 경험해야 한다. 스트릿 컬처는 즐기고 공유하는 라이프 스타일이며, 마인드셋이기에 패션마니아와 팬덤, 패션 탐구자에게 필독서가 되어 줄 것이다.
저자

남윤수

저자는 현재 미국 뉴저지 램지에 살고 있습니다.
한인이민자로서 한인의 가치관(Korean Value)과 한인의 삶의 목표를 깊이 고뇌하고 있습니다.
멋진 늑대인 그레이 울프(Gray Wolf)를 좋아하며, 스트릿 컬처 브랜드 런칭과 패션 매장 오픈을 꿈꾸고 있습니다.
저자는 한국에서 멀티숍(편집숍)을 운영했습니다.
서울특별시 강서구 화곡동과 서대문구 신촌 이대 멀티골목에서 스트릿 컬처 브랜드 의류, 가방, 액세서리를 수입· 유통 ·판매했습니다.
미국에서는 브랜드 매장과 웨어하우스에 판매·재고를 담당했습니다.
프로필 사진의 배경은 저자가 미국 멀티숍에서 매니저로 근무할 때입니다.
맨해튼과 브루클린에서 스트릿컬처 마니아와 10대·20대가 많이 찾아왔던, 즐겁고 행복했던 추억입니다.
책에 등장하는 다수의 브랜드를 취급하면서 스트릿 컬처 브랜드의 파워를 실감하였습니다.

목차

도입말 INTRO: 스트릿 컬처와 서브컬처의 연관성
머리말 FORWARD
안내 GUIDANCE: 용어와 읽는 방법

1장 문화가 만들고, 문화가 된, 스트릿 컬처 브랜드
(1) 스케이트보드로 시작한 언더그라운드 복합 문화
(2) 티셔츠로 표출하는 DIY 서브컬처 정신
(3) 특유의 심미적 감성을 표현하는 브랜드 정체성
(4) 안티컬처 아웃사이더에서 패션 트렌드 다크호스가 되다
(5) 기묘한 글로벌 패션 슈퍼 히어로의 출현과 책임

2장 미국 스트릿 컬처 파이어니어 브랜드
(1) STUSSY [스투시]
(2) THRASHER [쓰래셔]
(3) SPITFIRE [스핏파이어]
(4) FUCT [퍽트]
(5) VOLCOM [볼컴]
(6) X-LARGE [엑스라지]
(7) ZooYork [주욕]
(8) SUPREME [슈프림]
(9) 10.DEEP [텐디프]

3장 밀레니엄 전후의 미국 스트릿 컬처 브랜드
(1) Diamond Supply Co [다이아몬드 서플라이 코]
(2) LRG [엘알지]
(3) OBEY [오베이]
(4) UNDEFEATED [언디피티드]
(5) HUF [허프]
(6) The Hundreds [더헌드레즈]
(7) BRIXTON [브릭스톤]

4장 스니커즈 스트릿 컬처 브랜드
(1) VANS [반스]
(2) DC Shoes [디씨슈즈]
(3) Timberland [팀버랜드]
(4) Converse [컨버스]
(5) JORDAN [조던]
(6) Yeezy [이지]

5장 스트릿 컬처를 받아들인 메가 브랜드
(1) Carhartt WIP [칼하트 윕]
(2) Dickies Life [디키즈 라이프]
(3) TOMMY Jeans [타미 진스]
(4) Adidas Originals [아디다스 오리지널스]
(5) Nike SB [나이키 에스비]
(6) Champion [챔피언]
(7) FILA [휠라]

6장 일본과 유럽의 스트릿 컬처 브랜드
(1) Slam Jam [슬램 잼]
(2) BAPE [베이프]
(3) Undercover [언더커버]
(4) Neighborhood [네이버후드]
(5) WTAPS [더블탭스]
(6) CDG Play [꼼데가르송 플레이]
(7) Superdry [슈퍼드라이]
(8) Patta [파타]
(9) PALACE [팔라스]

7장 새로운 스트릿 컬처 브랜드
(1) Billionaire Boys Club & Icecream [빌리어네어 보이즈 클럽 앤드 아이스크림]
(2) DOPE [도프]
(3) RIPNDIP [립앤딥]
(4) FTP [에프티피]
(5) KITH [키스]
(6) Golf Wang [골프 왕]
(7) OFF-WHITE [오프-화이트]
(8) NOAH [노아]
(9) ANTI SOCIAL SOCIAL CLUB [안티 소셜 소셜 클럽]

4장 스트릿 컬처 브랜드 모델링의 핵심 요소
(1) 스트릿 컬처 브랜드의 정체성 지키기: 진정성&독창성
(2) 스트릿 컬처 브랜드의 고객과 커뮤니티의 독특성
(3) 스트릿 컬처 브랜드 상품의 가치 평가 기준
(4) 스트릿 컬처 브랜드의 로고 디자인과 심미성
(5) 단계적 DIY 아이템 제작과 레퍼런스 관행
(6) 인터넷 네트워크 세계: 브랜드인(人)을 만드는 통로
(7) 오프라인 마케팅: 트레이드 쇼와 팝업 스토어
(8) 스트릿 컬처 브랜드의 생명력: 컬래버레이션

맺음말 CONCLUSION
갈무리 OUTRO: 한국 스트릿웨어 브랜드 부흥을 소망하며
참고 문헌

출판사 서평

책속에서

거리를걷다가낯선사람의옷과신발이그사람에게잘어울리면멋지다고느낀다.친구들이자신의스타일을인정해주면기분이좋아진다.차림새(getup)는의식적이든무의식적이든서로에게영향을미친다.그리고마음에드는스타일을발견하면서로따라하기시작한다.점점자신의스타일과타인의코디패턴이융합된다.
p.7

스케이트보딩을육체와정신의융합과정으로설명한다.즉,스케이팅은단순히몸을움직여서열심히타는행동을넘어정신적측면의도전과철학까지함축하고있음을강조한다.
p.74

셀렉트숍으로출발한허프는곧자체독립브랜드를런칭했다.스트릿웨어브랜딩공식에따라서,티셔츠부터만들고후드티·모자로허프라인을점점확장했다.허프나겔은매장을운영하면서도계속해서프로스케이터로활동했다.허프스케이트보드팀을직접이끌면서다른브랜드팀에도가입해서활동했다.허프는스트릿컬처의집합소인LA페어팩스에플래그쉽매장을오픈했다.
p.142

오프닝세러모니(OpeningCeremony)와도컬래버를진행하면서,디키즈는스트릿컬처와하이패션과워크웨어의크로스오버에적극적으로나서고있다.유럽디키즈라이프는시즌제품이거듭될수록스케이트보드문화를중심으로디자인에스트릿컬처심미성을잘살려내고있다.
p.209

미국에서CDGPlay제품은꼼데가르송일반매장에서구입하기어렵다.꼼데가르송은라인과성격이다른CDGPlay의류·신발의판매처를구별하고있다.CDGPlay제품은도버스트릿마켓(DSM)에서우선적으로취급한다.DSM은스트릿웨어편집숍역할을하는매장이다.꼼데가르송은DSM을스트릿컬처를소개하는창구로활용하고있다.
p.276

스트릿웨어브랜드입장에서티셔츠는저비용고수익·고이윤아이템이다.중국·동남아·남미공장에서싸게만들어서비싸게판다.노아는저임금노동착취로만들어진원단을사용하지않는다고선언했다.노아는노동자가인간다운대접을받는공장을선택해서티셔츠를제작한다.
p.344