음악 믹싱 예술과 기술의 만남 : Mixing Music The Balance of Art and Technology

음악 믹싱 예술과 기술의 만남 : Mixing Music The Balance of Art and Technology

$24.20
저자

박혁

저자:박혁

레코딩스튜디오의인턴으로시작하여26년간레코딩,믹싱엔지니어로활발히활동중이다.이효리,아이유,스탠딩에그,비,신화등유명아티스트를비롯해인디아티스트앨범작업과방송,OST,뮤지컬,라이브앨범까지장르와분야,국적을넘나들며우리가듣는모든음악을믹싱한다.레코딩,믹싱엔지니어링은음악의일부분이라고생각하며오랜시간작업을해왔음에도어떻게하면음악을더욱잘표현할까에대해매일새롭게고민중이다.

-사운드풀스튜디오공동운영.

-인디레이블엘리펀트뮤직설립후앨범제작활동.

-홍익대학교공연예술대학원전임교수로레코딩과믹싱,음향강의중.

목차


머리말

1장.음악믹싱
믹싱이란
좋은사운드를위한세가지요소│믹싱의목표
믹싱의범위│배경지식과교육
제작과정에서의믹싱
앨범제작과정│음악제작과정
믹싱방식
믹서중심│인더박스│하이브리드
믹싱시스템
하드웨어│소프트웨어
오디오미터
VU/SVI(VolumeUnit,StandardVolumeIndicator)│PPM(PeakProgramMeter)
디지털오디오미터│라우드니스미터
스튜디오음향
반사│흡음과확산│음향문제
모니터
모니터스피커선택│모니터스피커세팅│모니터링
DAW에서오디오신호의흐름
DAW트랙구성│DAW내오디오신호의흐름
Mix#1

2장.믹싱순서
시작
도입│템플릿만들기│트랙레이아웃
컴핑과에디팅│피치수정│리듬,타이밍맞추기
노이즈제거│위상확인
집중
섹션별믹싱│소스별믹싱
게인스테이징│패닝│밸런스
완성
톤과캐릭터│오토메이션│리버브와다양한효과장치의활용
스테레오이미지확장│소스의선명도,명료도높이기
섹션별다이내믹확인│순환
마무리
믹스체크리스트│듣기│믹스레벨│프린트
Mix#2

3장.실제
LeadVocal
시그널체인과음향처리│보컬밸런스
활용│디에서와볼륨오토메이션을이용한치찰음줄이기
필터를이용한파열음제거
디스토션효과를이용한보컬레이어│오토튠효과
BackgroundVocal
패닝│컴프레서│이퀄라이저
Drum
믹싱│패닝│위상│리버브
이퀄라이저│컴프레서│활용
Bass
이퀄라이저│컴프레서│활용
ElectricGuitar
이퀄라이저│컴프레서│활용
AcousticGuitar
이퀄라이저│컴프레서│활용
AcousticPiano
이퀄라이저│컴프레서
Keyboard
Mix#3

4장.오디오시그널프로세서와이펙트
프로세서의종류
컴프레서
사용목적│종류│컴프레서작동│컴프레서사용방법과활용
리미터
익스팬더와게이트
파라미터│활용
이퀄라이저
종류│사용목적│사용순서│필터│활용
리버브
효과│리버브프로그램의종류│파라미터│활용
딜레이
사용목적│딜레이시간에따른효과│파라미터│활용

5장.플러그인
WavesCLA-76
UAD,ShadowHillsMasteringCompressor
SoundtoysDevil-LocDeluxe
LiquidSonicsSeventhHeavenProfessional
UADOceanWayStudios
WavesF6Floating-BandDynamicEQ
WavesKramerMasterTape
PluginAllianceBlackBoxAnalogDesignHG-2
OeksoundSoothe2
FabfilterPro-L2
iZotopeOzone11

6장.기타
믹싱에도움이되는음향이론
등음량곡선(EqualLoudnessContour)으로이해하는모니터링레벨에따른믹스밸런스의변화│소리의세기에따라달라지는피치
소리가뭉치는마스킹현상
비주얼믹싱컨셉
비평적청취
매크로믹싱과마이크로믹싱
특징│매크로믹싱순서
소통과관계
믹싱엔지니어와프로듀서,창작자│믹싱엔지니어와A&R
대중

참고문헌
미주

출판사 서평

사운드엔지니어,창작자,음악프로듀서,방송기술인,음악교육인을위한기초이론에서실용적인노하우까지.
아이유,이효리,스탠딩에그의믹싱엔지니어로활동중인저자의노하우를집약한,입문자부터전문가에이르는모두를위한음악믹싱핸드북.

음악믹싱은곡에어울리는좋은사운드를만들기위해반드시거쳐야하는과정으로오랫동안전문가들의영역이었지만이제는모든창작자들의필수적인과정이되었다.
저자는많은대중음악아티스트의앨범믹싱을통해쌓아온실전경험과오랜대학강의경력의이론적지식을바탕으로믹싱의개념,순서,보컬과악기의음향처리방법,다양한오디오프로세서의활용방법들을아이유,스탠딩에그,어반자카파의실제믹싱자료를이용하여구체적이면서도자세히설명하고있다.