마인크래프트로 수학캐기 (마인크래프트 에듀케이션으로 배우는 수학)

마인크래프트로 수학캐기 (마인크래프트 에듀케이션으로 배우는 수학)

$24.00
Description
이 책은 《마인크래프트로 수학캐기: 마인크래프트 에듀케이션으로 배우는 수학》이라는 제목처럼, 아이들이 가장 친숙한 세계인 게임 속에서 수학의 원리를 ‘직접 만들고 체험하며’ 이해하도록 안내하는 특별한 수업서입니다.

저희는 오랜 시간 학교 현장에서 “수학은 어렵다.”는 생각 대신 “수학은 만들고 탐험할 수 있다.”는 경험을 주기 위해 마인크래프트 에듀케이션을 수업 속으로 끌어오려고 노력했습니다.

책은 총 15개의 흥미로운 프로젝트로 구성되어 있습니다.

초등학교 수학 학습 내용에서부터 수학 체험에서 활용되는 주제까지 다양하게 구성했으며, 월드에서 직접 제작하는 방법부터 메이크 코드를 활용하는 방법, AI를 활용하여 코드를 작성하는 방법까지 친절하게 안내하려고 노력하였습니다.

마인크래프트 에듀케이션에 대한 전반적인 설명과, 기본 기능에 대한 설명을 별도로 다루지 않고 각 장의 내용 안에 녹여내었습니다.

이 책의 가장 큰 매력은 “수학이 살아 움직인다.”는 점입니다.

학생들은 단순히 공식을 외우는 대신, 블록을 쌓고 코드를 입력하며 자신만의 수학 세계를 만들어가게 됩니다. 수학 개념이 게임 속 건축물로 구현되면서, 아이들은 수학을 ‘배우는 사람’이 아니라 ‘탐험하는 창조자’로 성장합니다. 실제로 이 책의 내용을 완성하는데 학생들이 함께 참여하였습니다.
저자

김정아

충북내토중학교수석교사 

목차

01
분수변환공작소

#01-1수업목표:‘통분’은왜필요할까?14
#01-2마인크래프트월드준비14
#01-3수업진행(블록으로통분과정건설하기)16

학습주제:분수의덧셈
초등학교학생들이코드작성없이직접월드에참여해서구체적조작을하면서분수의통분개념을학습할수있습니다.교사가할수있는발문을첨부함으로써수업에쉽게사용할수있도록구성했습니다.예시월드를다운받을수있도록링크를첨부하였습니다.

02
약수탑과완전수

#02-1월드만들기22
#02-2약수블록만들기22
#02-3간격넓혀쌓기26
#02-4확인해보기28
#02-5직사각형넓이로확장30
#02-6약수탑과완전수32
#02-7확인해보기37
#02-8색깔약수탑쌓기37
#02-9확인해보기41
#02-10완전수판단하기41
#02-11확인해보기45

학습주제:자연수의약수,완전수
코드작성을통해약수를구할수있으며,완전수개념으로심화가가능합니다.교사가만든코드를학생이체험할수도있으며,학생이코드를직접제작해보면서약수의개념을이해할수도있습니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

03
직육면체의겉넓이와부피

#03-1월드만들기48
#03-2직육면체만들기49
#03-3직육면체의겉넓이구하기51
#03-4직육면체의부피구하기53
#03-5실행하기55

학습주제:직육면체의겉넓이와부피
직육면체의겉넓이와부피를단위도형의개수를통해구할수있도록하는코드를안내합니다.교사가만든코드를학생이체험할수도있으며,학생이코드를직접제작해보면서직육면체의겉넓이와부피를구하는과정을이해할수도있습니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

04
이차함수레벨업

#04-1들어가기58
#04-2건축물만들기61
#04-3문제넣기64
#04-4정답선택에따른이동경로구성65
#04-5NPC튜토리얼고급설정68
#04-6LEVEL1완료하고LEVEL2로넘어가기70
#04-7활용하기71

학습주제:이차함수
이차함수의간단한문제를방탈출메커니즘을통해학습할수있도록제작하는코드를제공합니다.이차함수단원이아니어도모든단원에서적용할수있습니다.메이크코드를사용하지않고월드내에서명령어를사용하고,커맨드블록과레드스톤회로를사용하는방법을안내합니다.그리고NPC대화설정및고급설정을통해월드를구성하는방법을안내합니다.완성된월드를다운받을수있도록링크를첨부하였습니다.

05
눈내리는마을의트리

#05-1월드만들기74
#05-2MakeCode들어가기74
#05-3나무기둥만들기75
#05-4나뭇잎층만들기78
#05-5날면떨어지는눈송이만들기80
#05-6실행하기81

학습주제:원기둥,원뿔
코드작성을통해원기둥과원뿔을건축하는방법을안내합니다.플레이어의행동에따른명령을학습할수있으며,트리와눈구성등학생들이좋아할만한요소를포함합니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

06
삼각형의외심

#06-1수업의도84
#06-2월드만들기84
#06-3바다로이동하기85
#06-4학교건축87
#06-5병원건축89
#06-6편의점건축91
#06-7외심을활용한집건축94

학습주제:삼각형의외심
삼각형의외심을주제로마인크래프트건축을할수있는장입니다.채우기(fill)명령어와복제(clone)명령어를사용하여쉽게건축하는방법을안내하고있고,실제건축한월드를다운받을수있도록링크를첨부하였으며,알지오매스를활용하여외심을구하는방법을첨부하였습니다.모둠별프로젝트수업에적합합니다.

07
수학적확률과통계적확률

#07-1계란던지기100
#07-2코딩으로확인하기102

학습주제:확률
학생들이월드에서직접실험을하며확률을학습할수있도록학습지를제공합니다.또한,코드작성을통해자동실험을함으로써통계적확률이수학적확률에근접함을이해하게합니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

08
레드스톤을활용한집합

#08-1집합에대해서알아보자!110
#08-2레드스톤이해하기111
#08-3레드스톤블록으로합집합과여집합을나타내기114
#08-4레드스톤블록으로교집합을나타내기116
#08-5레드스톤으로대칭차집합을심화하여공부해보자118
#08-6(퀴즈)다음사진을집합으로나타내보자!120

학습주제:집합
레드스톤가루,횃불,중계기를안내하고,이를활용하여합집합,여집합,교집합,대칭차집합등의개념을학습합니다.학생들이직접회로를만들어가면서학습할수있습니다.융합수업으로도확장할수있습니다.

09
등차수열기둥

#09-1수업의도122
#09-2월드만들기122
#09-3코드만들기123
#09-4실행하기130

학습주제:등차수열
메이크코드를통해등차수열을학습하는코드작성을안내합니다.교사가사전에제작한코드를학생에게제공할수있으며,학생이직접코드를제작하면서등차수열의개념과원리를학습할수있습니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

10
좌회전금지미로

#10-1좌회전금지미로알아보기132
#10-2월드만들기132
#10-3에이전트를이용하여도로건설하기133
#10-4도로를수정하여좌회전금지미로만들기144
#10-5좌회전금지미로코드를작성해보자148

학습주제:좌회전금지미로
수학체험에서많이다루는좌회전금지미로를마인크래프트에서구현합니다.여기서는에이전트를활용한건축을안내하며,플레이어의시야를수집하는블록을사용합니다.수학체험뿐아니라좌표개념을학습할수있습니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

11
시에르핀스키사각형

#11-11단계시에르핀스키사각형만들기154
#11-22단계시에르핀스키사각형만들기155
#11-33단계시에르핀스키사각형만들기159

학습주제:시에르핀스키사각형
맹거스폰지라고도불리는시에르핀스키사각형은수학체험에서많이활용되는주제입니다.이를메이크코드를활용해서구현하였는데,시에르핀스키사각형의본질인‘자기동형구조’를‘복사하기’를통해학습할수있도록했습니다.

12
몬티홀의딜레마

#12-1그대로두시겠습니까,아니면바꾸시겠습니까?164
#12-2월드만들기165
#12-3메이크코드(MakeCode)실행166
#12-4게임환경설정및준비167
#12-5함수만들기172
#12-6수동체험(철곡괭이사용)180
#12-7자동체험(다이아몬드곡괭이사용)190
#12-8확률계산모드(금곡괭이사용)198

학습주제:몬티홀의딜레마
수학체험주제로많이활용되는몬티홀의딜레마를직접체험할수있는월드를제작하는방법을안내합니다.마인크래프트의여러가지명령어사용과,스코어보드제작방법을포함했습니다.플레이어가직접체험하는버전과,자동으로실행하며확률을계산해주는버전을나누어제공합니다.완성코드를링크로공유하였습니다.

13
죄수의딜레마

#13-1상대를신뢰하시겠습니까?202
#13-2게임환경설정및준비204
#13-3함수만들기205
#13-4죄수의딜레마체험211

학습주제:죄수의딜레마
게임이론의대표주제인죄수의딜레마를직접체험할수있는월드를제작하는방법을안내합니다.플레이어의선택에따라감옥이제작되고,그안에플레이어가들어갈수있어학생들의흥미를유발합니다.확장프로그램사용법을포함하고있으며완성코드를링크로공유하였습니다.

14
AI를활용한수학적구조물제작

#14-1프롬프트작성220
#14-2월드만들기222
#14-3코드붙여넣기&수정하기222
#14-4실행하기227

학습주제:피타고라스삼각형
생성형AI를활용하여코드를작성하고적용하는방법을안내합니다.안내방법에따라다양한주제에적용할수있습니다.생성형AI를사용하여받은자바스크립트코드를읽는간단한방법을안내하였습니다.

15
원과극한의개념

#15-1수업의도230
#15-2월드만들기230
#15-3코드붙여넣기231
#15-4실행하기233

학습주제:다각형과원(극한)
14장의내용을활용하여AI를통해작성한자바스크립트코드를안내합니다.다각형을자동으로그려주는코드를실행하며,n의값이커질수록원에가까워짐을학습하면서극한의개념을이해합니다.링크를통해본문에사용된코드를공유하였습니다.

출판사 서평

이책은마인크래프트를좋아하는학생들에게는새로운배움의문을,수업혁신을고민하는교사들에게는실천가능한아이디어를,그리고미래교육을꿈꾸는모든이들에게는디지털탐구수업의새로운가능성을보여줄것입니다.
수학이더이상교과서속의문자와기호가아니라,손끝으로만들고눈으로느끼는살아있는세계가되기를바랍니다.