마이클 햄튼의 제스처 드로잉 입문

마이클 햄튼의 제스처 드로잉 입문

$25.00
Description
세계적인 드로잉 강사이자 베스트셀러 저자인
마이클 햄튼의
제스처 드로잉과 인물 드로잉 스킬!


동영상 강의를 곁들인 디테일한 설명,
다양한 예제 및 연습 방법 수록!


인물의 역동적인 움직임을
제스처 드로잉에 담아보자!
저자

마이클햄튼

저자:마이클햄튼(MichaelHampton)
인물드로잉과해부학분야에서오래활동한아티스트이자교육자입니다.아트센터디자인대학(ArtCenterCollegeofDesign)에서일러스트레이션학사,클레어몬트대학원(ClaremontGraduateUniversity)에서순수미술석사학위를받았으며캘리포니아대학교리버사이드캠퍼스(UniversityofCaliforniaRiverside)에서미술사박사학위를받았습니다.그리고애너토미툴즈(AnatomyTools),라구나예술대학(LagunaCollegeofArtandDesign),프로코닷컴(Proko.com),블리자드엔터테인먼트(BlizzardEntertainment),아이디어아카데미(IDEAAcademy),루카스필름(LucasFilm)등의교육기관과회사에서강의와워크숍을진행했습니다.2009년에출간한《마이클햄튼의인체드로잉》은전세계에있는많은학교의인물드로잉수업교과서로,수많은게임과애니메이션회사에서참고자료로쓰고있습니다.

역자:이상미
성균관대학교의상학과를졸업한후런던예술대학세인트마틴에서여성복디자인을전공했습니다.런던과서울에서일하다가무신사에서패션콘텐츠를기획·제작했고,이후다양한
브랜드를위한패션콘텐츠를제작하고있습니다.현재바른번역소속번역가로활동중입니다.주요역서로는《패션스타일리스트:역사,의미,실천》,《영국디자인》,《샤넬디자인》,《좋은디자인을위한10가지원칙》,《파라다이스나우》,《디올인블룸》,《레오나르도다빈치》,《위대한사진가들》등이있습니다.

목차


시작하며

PART1기초편
왜드로잉을하는가?/아이디어와스토리/아이디어/스토리/보디랭귀지/무게와균형/무엇을그리는가?/어떻게표현할것인가?/움직임/비율/예시

PART2응용편
선16개로그리기/횡단윤곽선/자주받는질문/머리와손발의제스처/머리부분/손부분/발부분/무게중심과포즈

PART3심화편
제스처와프레임/빛과그림자

PART4결론
마치며/참고문헌/제스처드로잉관련QR코드

출판사 서평

제스처드로잉에대한정의와고민
제스처드로잉(Gesturedrawing)은즉흥적이고대충그리는것처럼보일수있지만실제로는그리간단한작업이아닙니다.매력적이면서도의욕을꺾을수있고,이해하기어려우면서도친근감을주지만,시작과끝을보여주는동시에추상적으로압축해표현할수있는테크닉입니다.

제스처에대한아이디어를잘표현하려면선을사용하는방법이중요합니다.선은제스처드로잉에서가장중요한부분이기도합니다.어떻게하면선을콘셉트나의도에가장효율적으로맞아떨어지게표현하는가가중요하다는말입니다.

18세기영국의화가윌리엄호가스로부터영감을받아인체의굴곡을대담하게표현한앤드류루미스같은방식이과연‘올바른’제스처드로잉일까요?형태를치밀하게다룬조지브리지먼(GeorgeBridgeman)이나고전스타일과비슷한글렌빌푸,프랭크라일리(FrankReilly)의방법론과거기서파생된스타일은또어떨까요?《마블처럼만화그리는법》이나번호가스의《다이내믹인체드로잉》에서는마네킹스타일의인물을만나볼수있지만제임스맥멀린(JamesMcMullin)은하이포커스된윤곽선을보여줍니다.마이클마테시는포스가득한비대칭스타일등을선보입니다.

작가마다드로잉스타일은다릅니다.어느한작가의스타일에서‘올바른’드로잉에관한질문의답을찾을수도있고,찾지못할수도있습니다.그러니여러분이좋아하는요소를모아자신에게맞는방법을찾길바랍니다.

제스처드로잉은테크닉이아니라그림을표현하는하나의단계이면서과정입니다.어떤작가의테크닉이여러분에게잘맞을수도있고그렇지않을수도있으니제스처드로잉의정의는스스로내려보는게중요합니다.

제스처드로잉의목적과표현에대한2가지접근방식제시
이책은제스처드로잉에쓰는2가지접근방식을비교합니다.두방식은유용성면에서극단적일수있습니다.첫번째방식은선과형식을발전시킨것인데분석적인작업을하는데더할나위없이잘맞습니다.두번째방식은형태에비중을두었는데음영,구성또는디자인에효과적입니다.이2가지접근법은계획과실행면에서크게다르지만,공통된뿌리에서출발했습니다.단지제스처드로잉을연습하는방법에관한해석이다를뿐입니다.각각의방식을섞어서여러분만의스타일에맞게하면됩니다.

〈PART1기초편〉에서는제스처드로잉이라는주제를왜,무엇을,어떻게그릴지세카테고리로세분화해접근합니다.아이디어와스토리.무게와균형,인체의8개부분그리기,움직임과비율등을예시를통해알려줍니다.

〈PART2응용편〉에서는다양한위치에서제스처를그리는기술적인부분에초점을맞췄습니다.일단은선16개에서17개를사용해서그리기부터설명합니다.그리고제스처드로잉에대한여러질문에대해답해줍니다.머리와손발의제스처,무게중심과포즈등실전드로잉에대한다양한예시와동영상을보여줍니다.

〈PART3심화편〉에서는몸의구조를파악해일련의형태로강조할수있는제스처드로잉을알아봅니다.PART1과2에서다룬접근법은분석적드로잉과인체해부학에조금더유용하지만,모든경우에완벽히들어맞지는않습니다.명암이나구성을우선하고싶을때는조금번거로울수도있습니다.제스처와프레임,빛과그림자등형태나디자인,명암에중점을두고자세히설명합니다.

《마이클햄튼의제스처드로잉입문》의특별함
마이클햄튼은인물드로잉과해부학분야에서오래활동한아티스트이자교육자입니다.전세계의많은학교에서사용되는분석적인물드로잉수업교과서이자다양한게임및애니메이션회사에서참고자료로사용되고있는베스트셀러《마이클햄튼의인체드로잉(아나토미&인체도형화)》의저자입니다.

이책은초보자부터숙련된아티스트모두를위한내용으로,제스처드로잉으로움직임을묘사한다는모호한개념을명확하게보여주고설명하기위해집필되었습니다.예제및다양한연습방법이실려있고,동영상강의를곁들인디테일한설명을통해단순한가이드가아니라제스처드로잉의언어를마스터하도록해주는귀중한동반자가될것입니다.

저자의말

자주받는질문중하나는“다른드로잉분야로넘어가기전에제스처드로잉을익혀야할까요?”입니다.이질문을하는이유는이해하지만언제나“전혀그럴필요없다”라고대답합니다.

제스처드로잉을완벽하게습득할수있는사람은없습니다.제스처드로잉을잘하는사람이나재능있는사람이아무도없다는말이아니라제스처드로잉자체가완성작을그리는것이목표가아니기때문입니다.제스처드로잉은어떤그림의첫단계나밑그림에해당합니다.

제스처드로잉을더잘그리려면다른분야의드로잉을연습하는것도하나의방법이될수있습니다.무엇을발전시킬지,그목표를달성하기위해어떤순서를거쳐야할지더잘이해하면제스처드로잉도좋아집니다.

이책을통해제스처드로잉을조금더친근하게느끼고,명확한목표와현실적인해결책을찾는계기가되었으면합니다.이책에서다룬2가지접근법은계획과실행면에서크게다르지만,공통된뿌리에서출발했습니다.단지제스처드로잉을연습하는방법에관한해석이다를뿐입니다.각각의방식을섞어서여러분만의스타일에맞게해보세요.
-마이클햄튼