『로그호라이즌』과『로그호라이즌TRPG(이하LHZ)』
『LHZ』의원작『로그호라이즌』은마오유우마왕용사로데뷔한‘토노마마레’작가님의소설(한국에서는주식회사대원씨아이에서1~9권까지출간중)입니다.애니메이션으로도2기까지제작되어호평을받은작품으로,일본에서도상당한인기를얻고있습니다.
온라인게임〈엘더테일〉의플레이어가,〈엘더테일〉의세계와흡사한이세계〈셀데시아〉로흘러들어가면서이야기가시작됩니다.〈셀데시아〉로흘러들어온〈모험자〉는게임캐릭터의힘을가진상태로갑작스럽게시작된이세계에서적응하며살아가게됩니다.
『LHZ』는『로그호라이즌』의배경인〈셀데시아〉를무대로,참가자는〈모험자〉가되어이세계에서살아가며싸우고활약하는이야기를직접체험할수있습니다.
제작주체인'칠면체공방'에는원작자인토노마마레작가님도함께하고있습니다.따라서원작과TRPG의컨텐츠가상호작용을하는모습도종종보입니다.TRPG플레이를수록한리플레이에등장하는캐릭터가원작과애니메이션에서도등장하곤합니다.
원작『로그호라이즌』의팬여러분께는새로운『로그호라이즌』의컨텐츠로서『LHZ』를즐길수있습니다.원작이나애니메이션에서나오던모든스킬과설정이총망라된룰북에는자신만의캐릭터를만들수있는방법이알기쉽게실려있습니다.그렇게만들어진캐릭터를바로TRPG에투입할수있습니다.
또한,TRPG를즐겨왔던분이나처음접하시는분께도쉽게접할수있는시스템이될것입니다.
TRPGClub은『LHZ』를홍보하며모두가함께만들어가는〈엘더테일〉을목표로삼고있습니다.일본현지에서도『LHZ』는유저참여형컨텐츠로서각광받고있으며,저희는한국에서도많은유저의참여로『LHZ』가널리알려지길바라고있습니다.
TRPG를처음하시는분께
TRPG란,Tabletop/Table-talkRolePlayingGame의약자로게임기나컴퓨터를사용하지않고종이와펜(연필)그리고주사위등의도구를사용해,참가자들의대화와룰북에실려있는규칙에따라이야기를만들고,캐릭터를연기하며게임을진행하는‘회화형’역할연기게임입니다.
컴퓨터게임과크게다른점을정리하자면다음과같습니다.
1.컴퓨터가아니라사람이관리한다.
2.게임소프트가아닌룰북을사용한다.
3.프로그램이아닌주사위혹은카드와같은난수발생기를사용한다.
4.컨트롤러가아닌회화로게임캐릭터를조종하고,이야기를진행한다.
5.실제로모여서게임을한다(물론온라인에서모여서진행하는ORPG도존재합니다).
또한,TRPG는진행자(마스터혹은던전마스터,스토리텔러,키퍼등으로불림)와참가자로나뉘어게임을진행합니다.이중참가자는각자의역할을연기하면서게임을진행합니다.여기서‘역할’이라는것은소설이나연극에등장하는인물(이후캐릭터)을말합니다.모든참가자는각자의역할,즉캐릭터를담당하게됩니다.그리고‘연기’란그캐릭터를조종하여,세계를여행하거나,적과싸우거나,다른캐릭터와이야기를나누거나,그캐릭터의행동을결정하는모든행동을말합니다.
TRPG는이렇게각참가자가자신의캐릭터를연기하고,그결과를진행자가전달해주는방식으로게임을진행합니다.
총560p가넘는방대한볼륨을자랑하는『로그호라이즌TRPG』,줄여서『LHZ』는TRPG플레이를위한책이면서동시에〈엘더테일〉과〈셀데시아〉의가장상세한설정집이기도합니다.
CHAPTER.1시작하며
로그호라이즌에대한소개와TRPG에관한설명을시작으로,『LHZ』처음접하는분을위한설명과서적에관한전체적인내용을싣고있습니다.
CHAPTER.2그랜드룰
특기나아이템과같은데이터의읽는법을비롯해『LHZ』의가장기본이되는룰을기재하고있습니다.『LHZ』를플레이하기위한기초지식을얻을수있습니다.
CHAPTER.3캐릭터
서적내에서가장많은양을자랑하는부분입니다.플레이어의분신이라고도할수있는〈모험자〉,즉PC를제작하는룰과데이터가실려있습니다.또한곧바로사용할수있는샘플캐릭터도수록되어있습니다.
CHAPTER.4아이템
『LHZ』에등장하는장비,회복약,식량과같은소모품,마법물품등온갖아이템에관한룰과데이터가실려있습니다.물론,원작에서등장한아이템도나옵니다.
CHAPTER.5세션
TRPG플레이를위한가이드로서,실제게임을진행할때의전체적인흐름에관해다루고있습니다.
CHAPTER.6모험
규칙의판정과해결방법,모험중에맞닥뜨릴여러상황에대처할수있는규칙을다루고있습니다.GM이되었을때실제모험과전투를어떻게하는가를참조할수있습니다.
CHAPTER.7전투
소규모전투에서보스레이드까지,전투상황에필요한모든룰이실려있습니다.이챔터를통해비로소『LHZ』의전투를직접체험할수있습니다.
CHAPTER.8월드
『로그호라이즌』과〈엘더테일〉,〈셀데시아〉에관한설정및그곳에사는사람들에관한내용입니다.시나리오작성이나캐릭터연출?설정제작에큰도움이될것입니다.
CHAPTER.9어셈블&오퍼레이트
이챕터는위에서설명한이모든것을어떻게운용하는가,새롭게시나리오를만들때는어떻게해야하는가,모험에서얻을수있는것은무엇이있는가에대해설명하고있습니다.
CHAPTER.10시나리오
시나리오를짜기가힘들다고요?걱정마십시오.곧바로사용할수있는시나리오가수록되어있습니다.이챕터만으로도『LHZ』를충분히체험할수있습니다.
CHAPTER.11리퍼런스
게임도중에참조할데이터에관하여기록하고있습니다.잘모르거나헷갈릴항목이있으면이곳에서참조하면됩니다.
룰북번역은[소드아트온라인],[죠죠의기묘한모험],[블랙라군],[오버로드],[은하영웅전설],[신부이야기]등,수많은유명작을번역하신‘김완’님께서맡아주셨습니다.
※한국어판로그호라이즌에는원서에없던‘색인목차’가포함될예정입니다.특기명칭이나아이템이름,몬스터의이름으로데이터를빠르게찾아보실수있습니다.
로그호라이즌TRPG의특징
『LHZ』는처음개발한다는소식에많은사람이기대반,우려반을안고주목을받았습니다.그리고출시이후에는,우려절반따위는간단하게날려버렸을정도로대호평을받았습니다.유저친화적인시스템에원작을충실하게재현하면서도,원작과는다른플레이가가능한폭넓은설정과방대한자료,원작자가직접참여한리플레이,웹상에서의유저소통및충실한지원으로짧은기간동안6쇄를거치며대단한인기를끈TRPG입니다.
판정방식
게임을하는데필요한물건은지극히간단합니다.룰북과캐릭터시트,필기도구,그리고6면체주사위2개입니다.
일본TRPG대부분이d6주사위를쓰듯,로그호라이즌역시6면체주사위만사용합니다.
모든판정과결과를도출하는데에6면체(보통2개.가끔세개이상)만을사용하지요.
특별한주사위가아니어도좋습니다.문방구나팬시점에서구매할수있는평범한6면체주사위2개면됩니다.혹은,스마트폰어플이나앱으로‘dice'라고검색하실때나오는프로그램의가장기본적인기능만으로도사용할수있습니다.
주사위를굴리는판정은,매우간단합니다.주사위값이난이도보다같거나높으면성공하는간단한판정방식입니다.
다시말해,주사위를굴려서‘정해진난이도이상이나오면성공’입니다.여기에는특기나다른효과등으로일부의수치가변하지만,가장기본은‘6면체2개를굴려서난이도이상을내면성공’이라는부분입니다.
또한,MMORPG속캐릭터를다룬다는설정이기때문에직업군이명확히나뉘어져있다는점도장점입니다!
원작재현
원작의설정과배경을재현한재현도는상당히높은편입니다.원작에서나온12개의메인직업을전부사용할수있으며,애니메이션이나소설에나오는기술도명확한데이터를가진특기로서룰북에실려있습니다.원작의팬여러분은좋아하는캐릭터가어떤기술을가지고있을지를상상하며읽으셔도충분히재미있을것입니다.
원작의재현성이높다고하여도,단지밝고명랑한일상적인분위기만있는것이아닙니다.『LHZ』는게임적으로보면하나의독립된시스템으로서,생사의영역을오가는거친전투와시리어스하고진지한분위기의스토리를만들어갈수있습니다.
자신이만든캐릭터가MMORPG속에〈모험자〉로써일상을누리는장면에서는다고특이하거나얼빠진(...)컨셉을잡더라도,전투에는다릅니다.각캐릭터는리스폰되는몬스터와싸울때에는특정분야에전문가로서상대와응전할수있습니다.
이러한전투에서『LHZ』가장큰특징중에하나인‘헤이트시스템’이사용됩니다.
헤이트시스템
12개의메인직업은크게전사직,회복직,무기/마법공격직으로분류되는데,전사직이적의공격을끌어모으는동안회복직이그것을지탱하고,강한대미지를넣을수있는공격직이적을섬멸하는역할을가지고있습니다.MMORPG의전투형태를유사하게재현했는데,여기에‘헤이트시스템’이들어가면서그재미를더하고있습니다.
모든특기와주문에는‘헤이트’라는수치가설정되어있습니다.특기나주문을사용하면,사용한캐릭터의‘헤이트’가올라갑니다.심지어아군에게힐을넣어도‘헤이트’가올라갑니다.소위말하는‘어그로’를끄는것입니다.그래서전사직이열심히‘헤이트’를자신에게집중시키면서적의신경을분산시키는것이중요합니다.
적이헤이트가가장높은캐릭터(그러니까가장어그로를끈)를때리면,통상대미지보다배가된대미지가들어갑니다.반대로가장높은캐릭터가아닌다른캐릭터를때리면,통상대미지밖에는들어가지않습니다.추가로캐릭터에서회피보너스까지줍니다.
대미지가큰기술은헤이트가높아서,초반에사용하면보스라든가에너미가달려들어서그야말로끔살(...)을당하고,그렇다고전사직이헤이트를과도하게모으면,순식간에어마어마한대미지가들어가면서전투중에‘삭제’되는경우도생깁니다.
에너미는일반적으로헤이트가높은적을때리는편이유리할것입니다.그리고그러한헤이트관리에자칫실수하여방어담당캐릭터가두들겨맞아죽지않도록각캐릭터의위치선정역시중요합니다.
따라서각자의역할뿐만아니라‘헤이트’를어떻게관리하느냐가전투의주요관건이됩니다.원작과애니메이션을보신분은알겠지만,소서러가전투개시하자마자강력한주문을때려박하고헤이트를끌어모으는탓에전열이붕괴되고파티가전멸(....)하는사태가벌어집니다.
반대로,헤이트관리를제대로해서방어역할이헤이트를모아대미지를버티면,그사이에공격계가그야말로극딜을넣는화려한전개도가능합니다.
직업군의역할
직업군이획일적인역할만하느냐?그건아닙니다.
역할로보자면탱커,물리/마법딜러,힐러로분류되지만,직업별'스킬트리'선택에따라얼마든지개성을부여할수있습니다.
대표적으로마치아카츠키처럼소도를다루는근접은신어새신과,윌리엄처럼활을다루는궁사같은어새신도스킬트리선택에따라차별이가능합니다.때때로냥타반장님과같은스워시버클러는높은회피치를통해‘회피탱’도가능합니다.
이러한캐릭터가만들기어려운가하면,그렇지않습니다.
캐릭터제작룰을따라서만들다보면여러분은자신의분신이될캐릭터를A부터Z까지쉽게,정말로쉽게만들어갈수있습니다.이름과종족,외양,직업,서브직업,특기,아이템순으로만들어가면서자신만의설정을덧붙여보는것도충분히재미있을것입니다.
어떠한캐릭터를만들더라도직업별로최저한의능력이보장되기때문에본래역할을최저한으로유지