새비지월드: SF 컴패니언

새비지월드: SF 컴패니언

$15.00
Description
어서 오십시오. 빠르고! (Fast) 화끈하고! (Furious) 재미있는! (Fun) 새비지 월드의 세계에. 새비지월드 디럭스 한글판을 낸지도 시간이 꽤 흘렀군요. 많은 우여곡절이 있었지만 새비지월드의 서플리먼트 중 하나인 SFC를 내게되서 감회가 새롭습니다. 여러 가지 프로젝트를 동시 진행하다보니 작업은 예전에 해두고 발매가 늦어져버렸군요. 나온다 나온다 했는데 드디어 나왔습니다 새비지월드 서플리먼트! 많은 분들이 새비지월드에 관심을 가지고 계시는 점 정말 감사합니다. 당사에서도 DOF 이후 첫 번째 도전이었던 만큼 애착이 있었습니다만, 많은 분들이 관심을 가져주셔서 다른책들보다 먼저 발매하게 되었습니다.

이번 책을 계기로 많은 분들이 다시 새비지월드를 플레이하시고 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 정말 새비지 월드는 빠르고! 화끈하고! 재미있거든요! 게다가 SF 컴패니언은 여러 가지 목록과 규칙으로 당신만의 SF를 구성하는 것에 대해서 예시를 충분히 제공합니다. SF를 하기에 적합한 룰이 몇 없기에 SFC는 쉽고 빠르게 당신을 SF의 세계로 이끌어 줄수 있습니다. 독특한 여러 외계생물과 외계인만으로도 재미있는 이야기를 할 수 있습니다. 또한 플레이어들과 자신들이 탑승하거나 사용할 우주선과 로봇, 워커들을 작성하는 것만으로도 SF로 빨려 들어갈겁니다. 즐기세요!
저자

ShaneLacyHensley

출간작으로『새비지월드:SF컴패니언』등이있다.

목차

1장:캐릭터………………………3
2장:장비…………………………13
3장:배경규칙……………………26
4장:사이버웨어…………………29
5장:강화복………………………32
6장:로봇…………………………36
7장:우주선………………………40
8장:차량…………………………51
9장:워커…………………………58
10장:행성제작…………………63
11장:우주인과외계인…………66
색인………………………………96

출판사 서평

새비지월드의규칙은매우빠르고쉬우며(Fast!),화려하고치열하며(Furious!),매우즐겁습니다.(Fun!)

PinnacleEntertainment에서제작한새비지월드(SAVAGEWORLDS)는과거에도그리고지금에도미국에서가장Hot한TRPG중하나입니다.
또한,한국의많은TRPG팬들이기다려왔던시스템중하나이기도합니다.
새비지월드는판타지부터SF까지,당신이원하는모든서사시를만들수있도록도와줍니다.
당신은영웅이고,영웅은서사시의주인공입니다.
당신은새비지월드를통하여당신이주인공인당신만의이야기를만들수있습니다.
그럼에도새비지월드는쉽고간단하며빠릅니다.

새비지월드의참가자들은5분이면게임을이해하고완벽하게게임을즐길수있습니다.
빠르고직관적인규칙을통하여화려한액션서사시를만들어낼수있는게임이바로새비지월드입니다!

새비지월드에는매우다양한배경이존재합니다.
수많은수상에빛나는Deadlands(서부개척미국을배경으로하는스팀펑크판타지)를비롯하여WeirdWars(제2차세계대전을배경으로웨어울프와마법사등의병력을가진나치스,일본군등과전쟁을치루는호러전쟁물),NecessaryEvil(슈퍼히어로가패배하고,슈퍼빌런이승리한지구를배경으로외계의침공을막는슈퍼빌런이야기),PiratesoftheSpanishMain(해적들의황금기를배경으로하는해적,해전,항해모험물)등,수많은새비지월드용배경세계를가지고있습니다.

SF컴패니언은그중에서도현재보다는더과학기술의수준이높아서우주를여행하며벌어지는여러사건을플레이할수있는서플리먼트입니다.다음과같은내용들이포함되어있으며수록된규칙들이게임을더풍족하게해줍니다.

●우주에사는여러종족을만드는새종족제작과우주관련배경규칙
●장비,사이버웨어,강화복,케릭터를강화할수있는여러가지물품목록
●로봇,우주선,차량,워커,우주를여행하며사용할수있는물품목록
●우주를여행하며만나게될여러우주생물과우주인목록

RPG란?
RPG는롤플레잉게임(RolePlayingGame)의약자로,‘역할연기게임’이라고부릅니다.여러사람이한자리에모여게임을주도적으로이끄는게임마스터(이하GM)를정하고,나머지사람들이플레이어를맡습니다.GM과플레이어는주사위(Dice)와규칙책(RuleBook)을사용해이야기를만들어나갑니다.이야기는한번에끝날수도있고,몇회에걸쳐하나의큰이야기를만들수도있습니다.이러한큰이야기를“캠페인”이라고합니다.
플레이어는PC(PlayerCharter)를맡게되며,이들은이야기의주인공입니다.플레이어는자신의PC가할행동과대사를결정하고직접표현하는역할연기(RolePlaying)로이야기속의인물이됩니다.어떤상황에서어떠한기능과이능을사용할것인지결정하는것역시플레이어의몫입니다.그리고필요하다면주사위를굴립니다.
GM은PC를제외한모든인물,즉모든NPC(NonPlayerCharter)와이야기의배경을담당합니다.규칙책에나온설명과자신의판단을바탕으로PC가등장하는장소를묘사하고겪을이야기를마련하는것도GM의역할입니다.또한,규칙의최종판단과해석의권한역시GM의것이며,PC의행동과결정이어떠한결과를가져오며이야기에어떤영향을미치는지판단하는것도GM의손에달렸습니다.
그렇기에RPG는소설이나영화,연극과는달리사전에이야기를완성해두지않습니다.GM은이야기가만들어질장면과등장인물및주요사건을준비하지만,이러한배경에서실제로이야기를만들며활약하는주체는,플레이에참가하는PC입니다.
RPG에서만들어지는이야기는GM이만드는상황에PC들이대응하고,PC들의대응에따라다시GM이새로운상황을만드는과정의반복입니다.이과정에서인물행동의성패는주사위를굴려판정합니다.