Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편

Maya2017(2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편

$38.00
Description
▶ 도서가 아닌 DVD입니다.

『Maya2017 (2016이상) 이남국의 FX 강좌 nParticle편 DVD』는 nParticle의 기초개념 부터, 응용 그리고 실제 영상 제작을 위한 렌더링과 합성까지 실제결과을 얻기 위한 최종 공정 까지 다루고 있다. 특히 마야2017의 (마야2016 Arnold 설치 필요)Arnold Render를 사용 고품질의 Particle렌더링 과정을 담았다.
저자

이남국

저자이남국은
극동대학교3D애니메이션학과겸임교수
디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
·마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
·드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
·니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
·니콜로디언,도라타이클제작감독
·워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
·워너브라더스,캉가루잭3D감독
·워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
·카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
·라그나로크2개임동영상감독
·KT&G,광고동영상제작감독
·오리온초코파이CFCG제작
·NHN,개임영상제작감독

수상내역
·정글빗시리즈:2009년수상내역
·리오자네리로멀티네셔날에니메이션페스티벌2등
·theSprocketsTorontoInternationalFilmFestival(토론토필름페스티벌)애니메이션부분입선
·attheCarouselInternationalduFilmdeRimouskiFestival:관객이선정한애니메이션상
·캐나다국제애니메이션페스티벌입상
·JicaEnfantsCompetition앙시프랑스애니메이션페스티벌입선
·ChicagoInternationalChildren`sFilmFestival;(시카고국제어린이영화페스지벌)어린이들이선정한최고의애니메이션입상
·-InSanFranciscoCalifornia,theBestActorprizewasawardedtotheGiraffeCharacterattheWysiwyg(샌프란시스고최고애니메이션연기상moondance)
·-Thisyear,JungleBeatwontheAudienceAwardattheNewportBeachCaliforniaFilmFestival.(미국뉴폴트해안영화제관객상)
·-ThemainprizeforBestAnimationatSouthAfrica`sOwnAfricanEyeAnimationFestival;캡타운남아공AfricanEyeAnimationFestival;최고애니메이션상
·-TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJuryattheZagrebAnimationFestival;아프리카짐바부위이TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJury최고애니메이션상

목차

01.nParticle의다양한생성방법
02.Nucleus
03.nPrticle설정
04.nPrticleCollision(충돌)
05.nPrticleDymamicProperties
06.nPrticleForceField와Rotate
07.nPrticle_output_Mesh
08.nPrticle_shading
09.nPrticle_Emitter
10.nPrticle_Goal
11.nPrticle_Instancer
12.nPrticle_CollisionEvent
13.nPrticle_Fields_Air
14.nPrticle_Fields_Vortex,Newton_Turbulence
15.nPrticle_Fields_Drag,Gravity,Radial,Uniform
16.nPrticle_FieldsVolume
17.nPrticle_nCache
18.nPrticle_Hardware_Render
19.nPrticle_Arnold_Render
20.Poject_Emitter_설치
21.Poject_Particle_설정
22.Poject_Particle_Volum_Curve
23.Poject_Particle_Goal
24.Poject_Particle_추가파티클생성
25.Poject_Particle_추가파티클에필드적용
26.Poject_Particle_추가파티클양의조절과Cache
27.Poject_Particle_Chache의활용과카메라설정
28.Poject_Particle_lighting과shader설정
29.Poject_Particle_ArnoldRenderer를이용한파티클렌더
30.Poject_Particle_ArnoldRenderer개선작업및마무리
31.Poject_Particle_RenderLayer를이용한렌더링작업
32.Poject_Particle_에프터이펙트를활용한합성

출판사 서평

Maya2017(2016이상)이남국의FX강좌nParticle편은nParticle의기초개념부터,응용그리고실제영상제작을위한렌더링과합성까지실제결과을얻기위한최종공정까지다루고있습니다.특히마야2017의(마야2016Arnold설치필요)ArnoldRender를사용고품질의Particle렌더링과정을담았습니다.FX아티스트를지망하는마야초보자나다른파트에근무하면서FX아티스트를준비하는중급자까지이DVD강의가많은도움이될거라확신합니다.

1.다양한nParticle의생성방법과생성된파티클의다양한설정창을꼼꼼히설명하고있습니다.또한생성된파티클의응용예제들을제시하고응용에필요한nParitlcle뿐아니라FX씬구성을위한Maya의다양한요소들을학습합니다.

2.nParticle의단편적기능뿐아니라다양한기능들을조합하여FX씬에적용하는방법을학습합니다.또한다양한Fields를설명하고그적용방법을알아봅니다.마야에서파티클을렌더링하는방법들을학습하고특히Arnold렌더엔진을이용한좀더높은질의nParticle렌더링방법을학습합니다.

3.학습한nParitlc의기능을사용FX프로젝트를진행한다.이러한과정을통해실제영상을만들기위한준비과정을학습하고많은양의Particle을다루는방법에대해알아본다.완성된씬을ArnoldRenderer를이용영상에필요한이미지시퀀스를만들고마지막으로에프터이펙트를사용하여합성해봅니다.