Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌 DVD (Maya2016 Extention 2 이상 After Effect와의 연계 강좌)

Maya(마야) 이남국의 모션 그래픽 동영상 강좌 DVD (Maya2016 Extention 2 이상 After Effect와의 연계 강좌)

$32.00
Description
▶ 도서가 아닌 DVD입니다.

Maya 2016 Extention 2의 Mash는 CG 영상 콘텐츠제작의 최고 소프트웨어인 마야의 다양한 기능과 연동 되어 고급 3D 모션그래픽을 제작할 수 있게 사용자에게 다양한 기능을 제공한다. 이러한 Mash의 기능을 바탕으로 이 강좌에서는 Mash의 고급 기능뿐 아니라 Maya 초보자도 쉽게 따라 할수 있는 마야의 기초 지식도 자세히 설명하고 있다.
저자

이남국

저자이남국은극동대학교3D애니메이션학과겸임교수
디즈니,애니메이션스페샬에지전트오소시리즈연출감독
·마블,아이언맨DVD판애니메이션감독
·드림웍스,마다카스카팽귄3D애니메이션감독
·니콜로디언,택앤파워오브쥬쥬감독
·니콜로디언,도라타이클제작감독
·워너브라더스,파이어하우스테일3D감독
·워너브라더스,캉가루잭3D감독
·워너브라더스,애니메이션스쿠비두3D제작감독
·카툰네트워크,레귤러,어드벤쳐타임3D제작
·라그나로크2개임동영상감독
·KT&G,광고동영상제작감독
·오리온초코파이CFCG제작
·NHN,개임영상제작감독

수상내역
·정글빗시리즈:2009년수상내역
·리오자네리로멀티네셔날에니메이션페스티벌2등
·theSprocketsTorontoInternationalFilmFestival(토론토필름페스티벌)애니메이션부분입선
·attheCarouselInternationalduFilmdeRimouskiFestival:관객이선정한애니메이션상
·캐나다국제애니메이션페스티벌입상
·JicaEnfantsCompetition앙시프랑스애니메이션페스티벌입선
·ChicagoInternationalChildren`sFilmFestival;(시카고국제어린이영화페스지벌)어린이들이선정한최고의애니메이션입상
·-InSanFranciscoCalifornia,theBestActorprizewasawardedtotheGiraffeCharacterattheWysiwyg(샌프란시스고최고애니메이션연기상moondance)
·-Thisyear,JungleBeatwontheAudienceAwardattheNewportBeachCaliforniaFilmFestival.(미국뉴폴트해안영화제관객상)
·-ThemainprizeforBestAnimationatSouthAfrica`sOwnAfricanEyeAnimationFestival;캡타운남아공AfricanEyeAnimationFestival;최고애니메이션상
·-TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJuryattheZagrebAnimationFestival;아프리카짐바부위이TheBestFilmAwardfromtheChildren`sJury최고애니메이션상

목차

01.마야인터페이스소개
02.마야의카메라툴과기초
03.폴리곤모델의구성과축의이해
04.나사모델링나사머리만들기
05.나사모델링머리의모서리처리와몸통기초작업
06.나사모델링몸통과머리연결
07.나사모델링완성
08.마야의텍스트기능이해
09.마야의텍스트애니메이션과SVG
10.Mash기초
11.MashDistribute
12.MashOffsetNode
13.MashNoiseNode
14.MashMuteNode
15.MashColorNode
16.MashFallOff을이용한애니메이션
17.프리뷰영상을위한CameraSequencer
18.MashCurve와OrientNode
19.MashTrail과replicatorNode
20.MashID와MergeNode
21.MashSoundNode
22.MashSoundNode의응용과TriqNode
23.MashFlightNode
24.MashDelay,RandomandSymmetryNode
25.Time과VisibiltyNode
27.Nparticle과다양한Field의이해
28.Nparticle과mashTrails
29.Mash의Cache활용
30.Mash의Shader적용
31.MentalRayShader적용
32.Maya의다양한Lighting
33.Lighting의다양한속성과그림자의특성
34.ImageBasedLight(IBL)
35.MiamaterialX의속성
36.Rendersetup
37.MotionBlur와DOF
38.batchRender
39.AfterEffect를이용한RenderImage확인
40.MayaToAE활용
41.VectorRendering

출판사 서평

-10시간
MP4,1280X720HD

-상세설명
이동영상강좌를만든저자이남국은캐나다에서CG와사진학을전공하였고디즈니,워너브라더스,니콜로디언등의유명애니메이션작품을감독하거나참여하였습니다.

Maya2016Extention2의Mash는CG영상콘텐츠제작의최고소프트웨어인마야의다양한기능과연동되어고급3D모션그래픽을제작할수있게사용자에게다양한기능을제공한다.이러한Mash의기능을바탕으로이강좌에서는Mash의고급기능뿐아니라Maya초보자도쉽게따라할수있는마야의기초지식도자세히설명하고있다.

1.모션그래픽소스로사용할폴리곤모델을제작하는과정에서마야의기초인뷰포트보기와기초이동툴그리고폴리곤의구성등도학습한다.또한폴리곤모델제작을위한마야의모델링툴키트의다양한기능에대해서도예제제작을통해학습한다.

2.모션그래픽에필요한효과적텍스트예제학습과수많은MashNetwork의뛰어난모션그래픽기능을예제를통해학습한다.또한마야의nParticle과연동하여만들수있는매우인상적인효과들을예제를통해학습한다.

3.MentalRay를이용하여만들어진모션그래픽을효과적으로렌더링하는방법을예제를통해학습한다.마야의기본적인Lighting을학습하고응용한다.HDRI를이용한IBL렌더링을강의한다.또한레이어로나누어렌더링한이미지를AfterEffect로가져가합성해보고마야의카메라와물체의애니메이션Data를AfterEffect로가져와좀더흥미로운영상을제작할수있도록한다.