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강은경
디자인방법론을통해음식과사람의관계를탐구합니다.2016년부터스몰바치스튜디오를운영하며식경험디자인을합니다.
목차들어가며음식,경험,디자인의시작음식이단어라면식경험은문장음식이라는언어음식은인간중심적개념입맛의정체성음식은이랬다저랬다하는콘텐츠좋은음식,나쁜음식은없다먹을수있는가,없는가의질문채집과토종,값없음의값어치취향과선호의댓가사람은감을잃고음식은간을잃고명상이된요리,리추얼이된농사식경험의시뮬레이션,소꿉놀이미식의종말,포스트미식의상상문제의발견,상황의설정식경험디자인은연결하기의기술먹는이의표정,와닿는경험보이지않는것을보이기사용자의몫남기기배움은삼투현상처럼일어난다선-에서원ㅇ으로,끊어진것을잇기나가며