스크래치로 배우는 컴퓨팅사고 (수물화생정, 이젠 스크래치로 배운다 | YBM COS 2급 실제모의고사&해설수록)

스크래치로 배우는 컴퓨팅사고 (수물화생정, 이젠 스크래치로 배운다 | YBM COS 2급 실제모의고사&해설수록)

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Description
『스크래치로 배우는 컴퓨팅사고』는 신입생을 위한 대학의 교양으로서 코딩 교육을 하면서도 기초 소양 교육을 강화할 수 있도록 구성되었다. 스크래치의 단순한 프로젝트를 통하여 스크래치의 기초적인 내용을 습득, 수학, 물리, 화학, 생물, 정보 기술의 기초적인 이론을 바탕으로 관련 문제를 해결함으로써 컴퓨팅 사고를 배양할 수 있으며 크래치 프로그램(Scratch Program) 활용 능력 평가 시험인 COS(Coding Specialist) 기출문제를 통하여 자신의 문제 해결 능력을 점검한다.
저자

창의컴퓨팅연구소

목차

머리말
강의계획표
학습로드맵

1.컴퓨팅사고와스크래치
1.1.컴퓨팅사고
1.2스크래치
1.3스크래치프로그래밍의기본개념
1.4스크래치홈페이지구성
1.5스크래치에디터의화면구성

2.걸어다니며점프하는고양이
2.1인사하는고양이
2.2걷고점프하는고양이
2.3연습문제

3.날아다니는앵무새
3.1제자리에서날갯짓하는앵무새
3.2고양이따라날아다니는앵무새
3.3연습문제

4.바다속무법자상어
4.1헤엄치는물고기
4.2물고기를잡아먹는상어
4.3연습문제

5.사과받기게임
5.1떨어지는사과받기
5.2시간제한및득점기능추가하기
5.3연습문제

6.수학(Mathematics,數學)
6.1사칙연산
6.2삼각함수
6.3확률
6.4연습문제

7.물리(Physics,物理)
7.1등속도및가속도운동
7.2포물선운동
7.3에너지의변환
7.4연습문제

8.화학(Chemistry,化學)
8.1주기율표의원소맞추기
8.2원자모형에따른원자의전자배치
8.3화학결합
8.4연습문제

9장생물(Biology,生物)
9.1세포분열
9.2멘델의유전법칙
9.3빛의세기와광합성량변화
9.4연습문제

10.정보기술(InformationTechnology,情報技術)
10.1정렬
10.2탐색
10.3오류검출
10.4연습문제

11.스크래치자격증
11.1코딩스페셜리스트가되자!
11.2COS문제형태와분석
11.3COS문제풀이
11.4연습문제
1.기능별분류
2.모양별분류

부록:블록소개

출판사 서평

수물화생정(數物化生情),이젠스크래치로배운다!
스크래치와관련된책은시중에많이있습니다.주로초중등학생들을대상으로하거나,대학생을위한교재도속속출간되고있습니다.하지만대학신입생을대상으로하는교재일지라도수학,물리,화학,생물,정보기술등다양한학문분야의기초적인내용에대한문제해결능력을개발하기위한스크래치교재는전무한실정입니다.이책은신입생을위한대학의교양으로서코딩교육을하면서도기초소양교육을강화할수있습니다.


PART1-스크래치의단순한프로젝트를통하여스크래치의기초적인내용을습득

PART2-수학,물리,화학,생물,정보기술의기초적인이론을바탕으로관련문제를해결함으로써컴퓨팅사고를배양

PART3-스크래치프로그램(ScratchProgram)활용능력평가시험인COS(CodingSpecialist)기출문제를통하여자신의문제해결능력을점검