미디어아트 미디어 파사드

미디어아트 미디어 파사드

$32.00
Description
“세상에서 가장 친절한 미디어아트 & 미디어 파사드 가이드북”
독일에서 전위 예술의 선봉에 섰던 백남준에게 비디오카메라는 붓과 물감을 대신해 훨씬 자유롭게 그의 꿈과 상상을 펼쳐 보이는 화구가 되어, 미디어아트라는 세계가 열렸다. 그리고 비디오 인스톨레이션(Video Installation)이며 미디어 퍼포먼스(Media Performance)가 등장하고, 가상현실(Virtual Reality) 및 인터렉티브 디지털 아트(Interactive Digital Art)의 형식들로 이어졌다. 도서출판 드림애드는 예술과 테크놀로지의 융합을 통해 펼쳐지는 이 가슴 설레는 영역의 “미디어아티스트 입문 필독서”를 기획한 바, 백남준의 후예가 될 꿈을 꾸는 예술학도들에게 매우 친절하고 유용한 지침이 될 〈미디어아트 & 미디어 파사드〉를 출간한다.

한국미술에서 출발한 저자는 미디어아트가 출현했던 배경이 되는 서양 현대미술의 궤적을 간추려 안내하며, 동양적 사유를 토대로 꾸준히 작업해 온 본인 작품들을 통해 미디어아트의 새로운 전망과 궁극적인 가치 및 그 가능성을 제시한다. 아울러 미디어아트 및 미디어 파사드 제작에 요긴하게 참고하고 활용할 구체적인 작업방법 및 이 분야의 다양한 현장에서 활약하는 젊은 미디어아티스트와 엔지니어들의 현장 경험과 여러 모색을 생생한 육성으로 전한다.
저자

조상

홍익대학교미술대학동양화과를졸업한뒤,미국뉴욕대학교(NYU)대학원에서순수미술과미디어아트를전공했다.뉴욕조지빌리스갤러리(GeorgeBillisGalleryinN.Y.)소속작가로10여년미국에서활동했으며,2003년한국최초로설치된서울예술대학교영상학부의디지털아트과에부임이후2023년까지재직했다.

한국의금호미술관(KumhoMuseumofArt)초대개인전,SK텔레콤사옥《미디어파사드전》,뉴욕조지빌리스갤러리등에서30여회개인전과,미국댈러스미술관(DallasMuseumofArt),올브라이트녹스미술관(Albright-KnoxArtGallery)등에서300여회기획그룹전에참여했다.서울시디지털미디어시티(DMC)의디지털환경조형물개념설계총괄(2003),전주세계소리축제《판소리칸타타유관순》무대영상연출및감독(2006),순천만대지미술〈달을문새〉제작(2008),미디어아트와신재생에너지展기획및전시감독(COEX,한국일보사,2019),대한민국대학국악제무대영상및미디어퍼포먼스연출등아트프로젝트를(2003~2023)진행했다.UNICAKOREA국제영화제,국제청소년평화휴머니즘영상공모제심사위원,현재(사)한국예술융합연구센터,ACLab대표로도활동하며동시대미술과융합예술프로젝트를진행하고있다.

목차

제1장미디어파사드의이해
1.미디어파사드의특성과주요개념
2.미디어파사드의역할과기능
3.미디어파사드관련사회적합의
제2장미디어아트와뉴미디어아트
1.비디오아트와미디어아트
2.미디어아트의선각자백남준
3.종합예술로서의미디어아트
4.인터랙티브미디어아트
5.현대추상미술의이해
6.전통과미디어아트
제3장인터랙티브미디어아트의형식과구현
1.인터랙티브아트의개념및특징
2.SKT미디어파사드2000,〈초연결사회〉
제4장전통과컨템포러리미디어아트
1.현대예술과선(禪)의세계
2.미디어아트와동양사상의조우
3.미디어아트〈나비의꿈〉을위한다양한사유
4.선(禪)과정신분석의융합〈대상없는대상성〉
제5장미디어파사드의제작현장
1.하드웨어
2.소프트웨어
3.게임엔진
4.제작방법
5.〈나비의꿈〉영상제작소스
6.미디어아티스트들과의대담
7.〈양자를넘어서,바이러스를넘어서〉
제6장미디어파사드제작사례
1.창작의도및목표
2.작품의특징
3.제작계획수립
4.작품시나리오집필
5.역할분담및대본,작업숙지 
6.장소탐방및디지털화