웹3.0시대의 디지털미디어와 저널리즘 (미디어시장을 예측 불가능하게 만드는 기술과 서비스 혁신의 속도)

웹3.0시대의 디지털미디어와 저널리즘 (미디어시장을 예측 불가능하게 만드는 기술과 서비스 혁신의 속도)

$20.14
Description
-신문과 방송, 통신 현업에서 근무한 통방융합매체 전문가들이 집필한 신간
-이종매체 뿐만 아니라 이종산업이 융합하는 새로운 저널리즘 현상 분석
-인공지능, 빅데이터, 양자컴퓨팅, 가상현실, 블록체인, OTT 기술이 저널리즘과 만나는 새로운 미래미디어에 대한 통찰을 제시하는 안내서
이 책은 조선일보, KT, TV조선등 신문과 방송, 통신 현업에서 오래 근무한 공저자들이 대학에서 수년간 미디어 학도들에게 새로운 미래 미디어에 대한 강의 자료를 엮어 만들었다. 법과 규제로 막기에는 기술과 서비스 혁신의 속도가 너무 빨라 매년 규정과 법을 적용할 수 없는 새로운 미디어가 나오는 시대에 저자들은 우리의 미디어 산업과 저널리즘을 어떻게 특화하고 경쟁력 있게 만들어야 할까를 고민한 끝에 이 책을 펴냈다.

〈웹3.0시대〉는 아직 본격적으로 도래하지 않았지만 4차산업 혁명과도 맞물려 있는 이 새로운 플랫폼을 국내 미디어산업과 저널리즘은 어떻게 맞아야 할까? 신문구독률이 급격히 하락하고 방송도 모바일미디어와 소셜미디어에 밀리며, 사람 대신 인공지능 로봇이 기사를 쓰고 뉴스 앵커를 대신하고 있는 세상이 왔다. 이 빈자리를 넷플릭스와 같은 OTT가 차지하고 뉴스의 배열(큐레이션)만으로도 수조원을 버는 신생 미디어 기업이 생겨나고 있다.

이 책에서 다루는 인공지능 저널리즘, 빅데이터 저널리즘, 블록체인 미디어, OTT미디어등 다양한 기술과 저널리즘이 만나는 이슈들은 곧 시대에 뒤쳐진 논의가 될 수도 있다. 그럼에도 공저자들은 신문과 방송, 통신 분야의 다양한 현장 경험을 바탕으로 미디어 전공자들과 일반인들에게 새로운 첨단 기술과 저널리즘이 만나는 접점들을 소개한다는 취지에서 이 책을 펴냈다.
지구상의 특정 국가에서 발생한 코로나 바이러스가 몇 개월 만에 전 세계에 퍼져나가 그동안 한 번도 겪어보지 못한 팬데믹을 가져왔지만 우리나라 미디어 시장은 세계적인 융합미디어 바람에도 끄떡 없이 신문과 방송, 통신 시장의 3분할 구역으로 잘 유지되어 오고 있다. 그 결과 미디어 플랫폼에 대한 규제는 방송통신위원회에서, 콘텐츠에 대한 규제는 문화체육관광부에서, 그리고 각종 연구개발진흥은 과학기술정보통신부에서 분리되어 시행하고 있는 실정이다.

이런 상황에서 신문, 방송, 통신으로 구분된 미디어 시장이 해외처럼 상호진입을 전격적으로 허용할 경우 과연 국내 미디어 시장은 어떤 미래를 맞이할까?
저자들은 국내 미디어 사업자들이 자생력을 갖고 글로벌 미디어 사업자들과 대등한 경쟁력을 갖거나 차별화되는 강점을 갖기 위해서는 변화하는 미디어 시장과 저널리즘 양태에 대해 이해하고 현황을 분석해 개선하기 위한 노력이 시급하다고 진단한다. 과거의 미디어나 현재의 미디어보다는 미래의 미디어에 초점을 두고 펴낸 이 책은 급속하게 변하는 뉴스콘텐츠와 저널리즘 시장을 돌아보는 통찰력을 줌과 동시에 미디어 정책 및 시장 관계자들에게도 안내 역할을 할 것이다.
저자

임현찬

1986년⟪조선일보⟫기자로언론계에입문한후편집국사진부,사회부,편집위원,그리고문화사업단과AD본부등을거쳐⟪TV조선⟫보도본부전문위원과⟪조선영상비전⟫대표이사를지냈다.언론계에서보기드물게신문(조선일보)과방송(TV조선)에양분야에근무하면서보도사진,취재,방송영상,영상편집,방송기술,CG,문화사업,광고영업등신문과방송거의전분야의제작과업무를맡았고,2017년‘디지털미디어연구’로언론학박사학위를받아디지털시대융합미디어에관한풍부한현장경험과이론을갖추고있다.
조선일보노조위원장과조선영상비전대표를지낸바있어노사양쪽시각에서문제를인식하고해결해가는오픈마인드형언론인으로평가받고있다.2011년조선영상비전대표로취임하면서TV조선개국을주도적으로세팅하여성공적으로출범시켰다.이후2018년까지재임하면서AR,VR,드론등새로운ICT기술을콘텐츠제작현장에도입했고,TV뉴스에백팩(DMNG)생중계도최초로본격도입했다.2012년에는세계최초로마라톤전구간(춘천마라톤)을백팩생중계에성공해방송기술분야의새로운장을개척했다.
최근에는웹3.0시대미디어의미래기술과서비스,그리고시장,수용자,콘텐츠변화와융합미디어플랫폼을둘러싼사회,문화,제도,산업변화등에관심을갖고탐구하고있다.한국대학교육협의회대학평가미디어분야평가위원과한국연구재단인문학대중화위원회위원,GS건설홍보자문위원,부산콘텐츠마켓(BCM)집행위원을역임했고한국외국어대미네르바교양대학특임교수를거쳐현재경성대학교미디어콘텐츠학과초빙교수다.
우리는매일저녁7시에죽는다(1997),디지털미디어와저널리즘4.0(2019)등저서와백팩(DMNG)과드론저널리즘에관한논문이다수있다.

목차

1부 첨단융합기술이가져오는미디어산업의변화들
1.웹3.0과미디어산업
1)웹1.0과2.0
2)웹3.0과미디어산업
3)웹3.0과마케팅3.0
2.4차산업혁명기술과미디어산업
1)4차산업혁명과그영향
2)4차산업혁명과미디어
3)4차산업혁명과저널리즘
3.인공지능(AI)기술과저널리즘
1)기계학습과딥러닝
2)딥러닝(DeepLearning)
3)AI의창의성과응용분야
4)인공지능(AI)알고리즘과맞춤형뉴스큐레이션
5)인공지능의저널리즘활용영역
4.가상현실기술과메타버스저널리즘
1)가상현실기술의발달
2)가상현실의구성요소와특징
3)가상현실과저널리즘
4)가상현실의미래:감성미디어인터페이스와메타버스
5.블록체인기술과미디어산업의변화
1)블록체인시장의급성장
2)블록체인기술의미디어적용
3)블록체인미디어사례
4)블록체인기반NFT산업의성장과미디어산업적용사례
6.유튜브와OTT,그리고저널리즘
1)유튜브와OTT의급성장
2)유튜브와OTT저널리즘
7.빅데이터기술과저널리즘
1)초기스몰데이터시대의컴퓨터활용저널리즘
2)빅데이터시대의저널리즘
8.양자컴퓨터와퀀텀저널리즘
1)양자컴퓨터(퀀텀컴퓨터)의진화
2)퀀텀저널리즘
9.5G,6G통신기술의진보와저널리즘
1)미진한5G를두고도6G를개발하는이유
2)5G,6G시대의저널리즘
10.드론(Drone)과백팩(Backpack)저널리즘
1)백팩저널리즘의확산
2)드론(Drone)저널리즘
2부 웹3.0시대의미디어와저널리즘新이슈들
11.사용자인터페이스(UI)와경험(UX)의변화
1)미디어의사용성
2)미디어의사용자인터페이스(UserInterface)와상호작용
3)미디어와사용자경험(UX,UserExperience)
12.디지털미디어시대의리터러시
1)미디어리터리시
2)디지털리터러시
3)새로운디지털미디어리터러시교육의필요성
13.뉴스가치의변화와큐레이션의중요성
1)디지털미디어시대의뉴스가치
2)큐레이션vs뉴스가치
14.광고/시장/마케팅/브랜드전략의변화
1)언론중심에서마케팅중심(marketdriven)으로
2)디지털퍼스트(DigitalFirst)
3)미디어기업도브랜드강화전략필요
15.디지털미디어시대의스토리텔링
1)숏폼미디어시대의새로운스토리텔링문법
2)디지털네이티브세대의특징과스토리텔링
3)미디어의발전과스토리텔링의변화
4)디지털기술의변화와디지털스토리텔링
16.크로스미디어환경과저널리즘
1)크로스미디어(Cross-media)저널리즘개념과실태
2)크로스미디어의차별성
3)크로스미디어함의
4)저널리즘에있어서크로스미디어의현황
5)크로스미디어의과제와사례
17.융합미디어플랫폼의등장과규제
1)새로운융합플랫폼의특징
2)미디어플랫폼의융합
18.미디어의미래:서비스로서의미디어(MaaS)
1)서비스의중요성
2)서비스로서의미디어
3)코로나팬데믹이가져온변화와미디어의미래
참고문헌
저자소개