새로워진 다빈치 리졸브 동영상 편집 컬러 그레이딩 (에디터·컬러리스트 그리고 프로 유튜버를 위한 무료 편집 소프트웨어)

새로워진 다빈치 리졸브 동영상 편집 컬러 그레이딩 (에디터·컬러리스트 그리고 프로 유튜버를 위한 무료 편집 소프트웨어)

$35.13
Description
다빈치 리졸브는 누구에게 필요하나?

다빈치 리졸브를 사용해야 하는 대상은 누구일까요? 과거의 리졸브는 영화를 비롯한 모든 디지털 비디오 파일로 촬영된 영상들을 수정하고 다듬어주는 오로지 색보정만을 위한 툴이었습니다. 이처럼 리졸브는 색보정에 특화된 툴이었지만, 과거 12 버전부터는 색보정 기능뿐만 아니라 비선형 편집(Non-linear Editing)까지 가능하도록 진화되어 이제 다빈치 리졸브는 모든 영상 작업에 최적의 환경을 제공하는 완성형에 가까운 편집 및 색보정 소프트웨어가 되었으며, 최신 버전에서는 보다 세분화된 동영상 편집과 이펙트 그리고 오디오 편집이 가능해 졌습니다. 따라서 다빈치 리졸브는 색보정 및 독립형 비선형 영상 편집 등의 작업을 원하는 모든 분들에게 적합한 툴이 될 것입니다. 참고로 리졸브는 색보정을 위한 사진 작업에서도 탁월한 성능을 발휘합니다.
저자

이용태

(이나용태)]
http://www.facebook.com/eyongtae

활동분야
촬영/편집디자인,모션그래픽전문강사,단편영화감독,뮤직비디오감독,프로젝트영상감독,홈페이지기획,출판기획/디자인,소설/시나리오작가,전통주(이가배주)계승

강의경력
공주영상정보대학Vagas특강
인천디자인학회모션그래픽특강
한국방송영상산업진흥원편집실무
한국컨텐츠진흥원편집실무
디캠퍼스(www.dcampus.co.kr)전임강사
이화여대병설미디어고등학교산학교사
한강미디어고등학교산학교사
우석대학교(어도비교육센터)
연세대학교(원주캠퍼스)
건국대학교(사회교육원)
광운대학교국가인제개발센터
계원대학교인터렉션모션그래픽과
폴리텍대학(춘천캠퍼스)
서울시데이터센터
수원시평생교육원
그밖에그래픽관련동영상강좌시리즈다수

저서
디지털영상그래픽바이블
나만의동영상디지털캠코더
AfterEffects6.0/6.x
PremierePro1.5/2.0
VEGAS5.5/6.0/7.0/11
모션그래픽제작실무
베가스6.0+DVD아키텍트3.0
AfterEffectsAdvanceTechniques1/2
모션그래픽을위한C4D
CINEMA4D11.5트레이닝북
AfterEffectsCS4트레이닝북
AfterEffects이펙트컬렉션
UCC제작을위한베가스
베가스프로테크니컬스타일북(프로젝트예제집)
베가스프로11.0
타이틀제작을위한CINEMA4D
한국방송영상산업진흥원모션그래픽교재
영상디자인제작실무고등학교교과서
김프(GIMP)4.0
모션그래픽제작을위한시네마4D(R14)곧바로활용하기[CINEMA4DR14]
애프터이펙트와함께하는시네마4D(R14)어드밴스테크닉곧바로활용하기
3Ds맥스2014기초부터활용까지
AfterEffectsCS6&CC애프터이펙트튜토리얼컬랙션1
애프터이펙트CS&CC를위한파티큘러
하늘에달린자몽은달콤하다
파이널컷프로X10.33(FinalCutProX10.33)
애프터이펙트CC&CS6(AfterEffectsCC2017)
프리미어프로CC2018[한글+영문버전]
베가스프로16초단기마스터북
히트필름프로초단기마스터북
돈1도안쓰고잘나가는유튜브를위한동영상편집하루만에끝내기

목차

01들어가며
02다빈치리졸브는누구에게필요하나?
03다빈치리졸브와다빈치리졸브스튜디오버전의차이점
04다빈치리졸브에적합한시스템구축하기


파트01시작하기
01다빈치리졸브설치하기
다빈치리졸브다운로드받기
다빈치리졸브설치하기

02학습자료활용하기
다빈치리졸브동글(Dongle)사용자를위한데스크탑비디오

03프로젝트파일불러오기
프로젝트파일불러오기
프로젝트실행하기
깨진미디어파일새롭게연결하기

04프로젝트생성및관리하기
디폴트데이터베이스관리하기(디스크기반)
프로젝트생성및관리하기
반드시알아야할그밖에기능들
검색기사용하기
아이콘크기조절하기
프로젝트내보내고/불러오기
프로젝트전환하기
프로젝트재설정하기

05미디어(Media)페이지살펴보기
미디어풀(Mediapool)패널에폴더및비디오파일(클립)적용하기
뷰어(Viewer)살펴보기
메타데이터살펴보기
미디어풀에폴더적용하기(빈만들기)
빈(Vin)추가및이름바꾸기
빈삭제하기
오디오클립적용하기

스마트빈(SmartBins)생성하기
클론툴(CloneTool)을이용한파일관리
즐겨사용되는폴더즐겨찾기에등록및삭제하기
즐겨찾기에등록하기
즐겨찾기에서삭제하기
미디어스토리지에폴더추가/삭제하기
미디어스토리지에폴더추가하기
폴더삭제하기

06미디어매니지먼트를이용한파일관리
전체프로젝트(EntireProject)관리하기
다빈치리졸브에서사용할수있는다양한포맷과코덱
타임라인(Timelines)관리하기
복사된클립의길이가원본과같다면?
클립(Clips)관리하기
시퀀스파일과개별스틸이미지파일불러오기
작업환경과재생환경최적화하기
재생환경개선을위한프록시모드(ProxyMode)의활용
프록시(Proxy)와옵티마이즈(Optimize)설정하기

07인터페이스(Interface)살펴보기
기본인터페이스살펴보기(작업과정살펴보기)
미디어페이지
컷페이지
에디트페이지
퓨전페이지
컬러페이지
페어라이트페이지
딜리버페이지
워크스페이스(작업페이지)이동을위한단축키
워크스페이스(Workspace)설정하기
전체화면으로전환하기
인터페이스초기화하기
듀얼모니터사용하기
뷰어모드사용하기
오른쪽마우스버튼적극활용하기

08시스템환경설정하기
시스템프레퍼런스설정하기
미디어스토리지
시스템(인터페이스밝기설정하기)
VideoIOandGPU
오디오(VST플러그인)
비디오플러그인
메모리andGPU
컨트롤패널
인터넷어카운트
프로젝트저장and가져오기
에디팅
프로젝트설정하기(재설정)
마스터프로젝트세팅과타임라인빈설정하기
프로젝트저장하기와자동저장하기
그밖에유용한설정들(원활한영상재생을위한기능들)
비월주사방식과프로그레시브방식의차이


파트02비디오편집
01컷(Cut)페이지살펴보기
미디어풀(Mediapool)살펴보기
뷰어(Viewer)살펴보기
출력/전체화면/설정살펴보기
트랜지션/타이틀/이펙트살펴보기
타임라인살펴보기

02에디트(Edit)페이지살펴보기
미디어풀(Mediapool)살펴보기
소스뷰어와레코드뷰어살펴보기
타임라인살펴보기(아주기본적인편집법익히기)
마크인/아웃영역해제하기
이펙트라이브러리와에디트인덱스살펴보기
단축키오류해결하기(맥OS)
프레임(장면)동기화하기
노멀에디트모드(툴)사용하기

03비디오편집을위한준비들
미디어클립및프로젝트속성불러오기
프로젝트속성가져오기
미디어파일불러오기
XML파일불러오기1
XML파일불러오기2
비디오캡처에대하여
타임라인생성및관리하기
타임라인생성하기1
타임라인생성하기2
트랙(비디오/오디오)추가/삭제하기

04비디오/오디오편집의실무
기본편집익히기(초급)
어셈블편집(AssembleEditing)
인서트편집(InsertEditing)
오버라이트편집(OverwriteEditing)
작업실행취소를위한언두(Undo)와복귀를위한리두(Redo)
리플레이스편집(ReplaceEditing)
어펜드편집(AppendEditing)
새로운타임라인에클립모두적용하기
마크인/아웃영역에클립적용하기(3점편집-threepointediting)
클립삭제하기
윈도우즈와맥의단축키조합에대하여
클립(장면)복사및붙여넣기
클립교체하기
스냅과언링크(클립맞추기와비디오/오디오채널분리하기)
타임라인편집익히기(중급)
타임라인복제및이름수정하기
클립두개로만들어주기
클립의인/아웃점을이용한편집
장면(클립)나누기
클립이동하기
키보드를이용한편집
플레이헤드를스크로빙할때소리끄기
모든클립선택하기
노멀에디트(NormalEdit)모드와트림(Trim)편집모드이해하기
노멀에디트모드이해하기
트림모드이해하기
소스뷰어에서의트림모드
다이내믹트림모드에대하여
타깃트랙지정하기
마커와플래그를이용한편집
마커활용하기
플래그활용하기
오디오편집실무
페이드인/아웃설정하기
볼륨조절하기
키프레임애니메이션이해하기
트랙볼륨조절하기
키프레임삭제와리셋하기
오디오트랙타입변경및채널분리하기
페어라이트페이지살펴보기
오디오편집모드를이용한편집
마이크를이용한내레이션레코딩
그밖에편집테크닉
장면전환이펙트적용및설정하기
장면전환의구조(원리)
장면(클립)투명도조절하기
컴포지트모드를이용한합성법
장면속도조절및역재생하기
특정장면스틸이미지만들기
테이크편집하기
컴파운드클립활용하기
멀티캠편집하기(오디오싱크)
제너레이터활용하기
그레이스케일(컬러매트)을이용한합성
XML파일내보내기와오토매틱씬컷에대하여
XML파일내보내기
오토씬디텍트를사용하여장면분석하기
오토씬디텍트분석오류해결하기
오토씬디텍트로분석된장면을타임라인에적용하기

05자막과모션그래픽
자막제작하기
로워써드자막만들기
로워써드자막애니메이션만들기
스크롤자막만들기
정지자막만들기
모션그래픽제작하기
트랜스폼활용하기
PIP장면만들기
크롭핑을이용한화면자르기
다이내믹줌활용하기
렌즈커렉션을이용한화면왜곡(스튜디오버전)

06퓨전(Fusion)페이지살펴보기
작업패널살펴보기
뷰어(Viewer)살펴보기
노드(Node)살펴보기
노드(Node)사용하기
노드(Node)란?
노드(Node)추가/연결/삭제/설정방법
레이어구조의노드설정하기
노드툴바설정하기


파트03색보정&렌더
01컬러(Color)페이지살펴보기
갤러리(Gallery)살펴보기
뷰어(Viewer)살펴보기
노드(Node)살펴보기
색보정툴(Tools)살펴보기
단축키활용하기

02스코프(Scopes)활용하기
타임라인점검및히어로쇼트(HeroShots)선정하기
스코프(Scopes)활용하기1-콘트라스트(Contrast)와노출(Exposure)
스코프(Scopes)활용하기2-색(Color)과채도(Saturation)
스코프(Scopes)활용하기3-색(Color)과채도(Saturation)분석하기
브로드캐스트세이프필터활용하기

03색보정의모든것
프라이머리(Primary)보정
컬러휠(ColorWheels)활용하기-오프셋(Offset)컨트롤의활용
컬러휠(ColorWheels)활용하기-리프트,감마,게인,밝기컨트롤의활용
컬러매치(ColorMatch)의활용
컬러휠(ColorWheels)활용하기-리프트,감마,게인의색상변화
프라이머리바(PrimaryBar)활용하기
파라미터(변수/속성/옵션)설정값초기화하기
콘트라스트(Contrast)와피봇(Pivot)컨트롤활용하기
휴(Hue)와채도(Saturation)컨트롤활용하기
키프레임(Keyframes)활용하기-채도컨트롤을활용한컬러에서흑백으로바뀌는장면
스테틱(Static)키프레임과다이내믹(Dynamic)키프레임의차이
RGB믹서(Mixer)활용하기
커브(Curves)를이용한프라이머리보정
RAW/LOG/LUT이해하기
RAW,LOG,LUT개념이해하기
RAW색보정
LUT를이용한LOG색보정
노드(Node)이해하기
시리얼노드(SerialNode)란?
노드(Node)추가/연결/삭제/재설정방법
커렉터(Corrector)노드를시리얼노드(SerialNode)와연결하기
스플리터컴바이너(SplitterCombiner)노드이해하기
타임라인(Timeline)이해하기
레이어믹서(LayerMixer)노드이해하기
패럴렐믹서(ParallelMixer)노드이해하기
아웃사이드노드(OutsideNode)이해하기
키믹서(KeyMixer)노드이해하기
알파아웃풋(AlphaOutput)노드이해하기
세컨더리(Secondary)보정
커브(Curves)를활용한세컨더리보정
로그(Log)및그밖에컨트롤을활용한세컨더리보정
HSL키어(Keryer)를이용한부분보정
HSLMatteFinesse이해하기
3D키어(keyer)를이용한부분보정
윈도우(Window)를이용한부분보정
윈도우를활용한비네트(Vignette)효과
트래커(Tracker)의활용
윈도우(Window)를이용한트래킹(Tracking)작업
스테이빌라이저(Stabilizer)를이용한안정화작업
에프엑스(FX)를이용한트래킹(Tracker)작업
다양한매칭(Matching)기법
장면매칭작업하기-노출(Exposure)
HDR그레이드(Grade)에대하여
장면매칭작업하기-색상(Color)
색보정시필요한추가적인노드(Node)사용하기
갤러리(Gallery)란?
스틸이미지를이용한장면매칭
버전