메타버스 이젠 실행이다

메타버스 이젠 실행이다

$17.00
Description
▶ 이 책은 메타버스을 다룬 도서입니다. 메타버스의 기초적이고 전반적인 내용을 살펴볼 수 있도록 구성했습니다.
저자

안무정

초등학교3학년때부터중학교때까지학교대표축구선수(공격형미드필드)로활약했다.고등학교입학후늦은나이에알파벳부터다시공부를시작,대학에진학해전산학을공부하고대학원에서디지털미디어(석사)를전공했다.군시절에는해군1함대사령부에서전산장교(프로그램담당관)로복무했다.대한민국을대표하는IT기업LGCNS에서클라우드,사물인터넷,빅데이터,인공지능,AR/VR등4차산업혁명과직결된서비스를기획하고개발하는일을하고있다.미술과음악등예술활동에코딩을결합한프로그램개발에도관심이많다.20년동안축적한IT기술과개발경험을살려학생들이최신IT기술을쉽게이해하고활용할수있도록돕는일도하고있다.4차산업혁명이가져올혁신과변화가기업뿐아니라가정에더욱중요한의미가있다고믿으며,IT유토피아건설을위한교육의변화를이끄는데관심이많다.가정과학교등에서4차산업혁명을미리준비할수있도록다양한활동을제안하며추진하고있다.

목차

Prologue

Chapter1.2030세컨드라이프그리고2022메타버스

메타버스는아바타의소유에서시작된다
기술의파고에서찾은진실
이미왔던메타버스

Chapter2.코로나가가져온기회와위기

코로나19비대면문화를이끌다
언택트의구원투수원격화상솔루션
VR게임방
IPTV
OTT와영화관의대결

Chapter3.메타버스를디자인하라

메타버스새로운공간
메타버스구성과디바이스

Chapter4.지속가능한메타버스의조건

위드코로나
메타버스는유행이아니라패러다임이다
메타버스패러다임의동력

Chapter5.메타버스선택과소유의이슈

메타버스과유불급
메타버스활용의시작
메타버스플랫폼소유냐?임대냐?
메타버스플랫폼기능요소
메타버스플랫폼도입5단계절차
메타버스캐즘(Chasm)과롱테일(Longtail)
메타버스세상의모든기술을빨아들이는블랙홀

Chapter6.실행가능한서비스에집중하라

혼합정보큐레이션
증강라이프
협력제조설계
교육
가상오피스
관광
의료
전자정부
쇼핑
엔터테인머느
디지털아트
경제적관점에서본메타버스

Chapter7.메타버스핵심역량

메타버스기획자는King개발자는Queen
게이미피케이션메타버스를플레이하다

Chapter8.메타버스로떠나는여정

메타버스퍼스트무버(FirstMover)
일자리고갈과메타버스
메타버스문화를만들어라

에필로그

감사의글