스토리텔링의 발상전략

스토리텔링의 발상전략

$19.26
Description
거대한 세계관도, 오랫동안 사랑받는 캐릭터도, 시대를 넘어 기억되는 이야기도 언제나 하나의 작은 발상에서 출발한다.
문득 떠오른 질문 하나, 익숙한 대상을 다르게 바라보는 시선 하나, 서로 무관해 보이는 두 가지를 연결하는 생각 하나가 창의적인 세계관의 출발점이 된다.

이 책은 바로 그 ‘시작’에 주목한다.
방대한 세계관은 어떻게 만들어지는가?
독창적인 캐릭터는 어떻게 탄생하는가?
신화와 역사, 철학과 심리학, 문화와 기술에 축적된 수많은 이야기와 지식은 어떻게 새로운 콘텐츠의 재료가 될 수 있는가?

이 책은 수많은 콘텐츠 속 이야기를 창작하는 스토리텔러를 위한 창작 안내서로, 창작자가 세계관과 캐릭터, 오리지널 IP를 기획하는 과정에서 새로운 발상의 실마리를 발견하고, 이를 설득력 있는 콘텐츠로 발전시킬 수 있도록 다양한 사고의 방법과 창작 전략을 소개한다.

웹소설, 웹툰, 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등 국내외 문화콘텐츠 산업의 실제 사례를 바탕으로 세계관 설계와 캐릭터 창작, 소재 발굴, 신화와 역사, 문화와 심리학, 미래 기술, IP 전략에 이르기까지 창작자가 고려해야 할 다양한 요소를 주제별로 체계적으로 살펴본다.
저자

정다인

게임회사에서 시나리오 기획자로 일하며 게임의 세계관과 이야기를 만들었다.
지금은 대학 강단에서 AI 시대의 인문학과 게임, 트랜스미디어 스토리텔링과 문화콘텐츠 기획을 가르치고 있다.
이 책은 강의를 통해 쌓아 온 게임, 뉴미디어 스토리텔링, 문화콘텐츠 기획에 대한 생각을 정리하는 과정에서 한 권의 책으로 이어졌다.
이 책의 시작을 만들어 준 모든 제자들에게 감사의 마음을 전한다.

목차

1. 신체와 감각의 재해석
2. 세계를 붕괴하는 다양한 방법들
디스토피아, 아포칼립스, 포스트 아포칼립스

3. 진화하는 SF
현실이 된 사이버펑크와 트랜스 휴머니즘

4. 마술적 사실주의, 초현실주의, 판타지

5. 장르의 믹스
장르 결합하기

6. 공포의 불가항력
공포와 서스펜스, 미스터리

7. 문명과 탐험
어드벤처

8. 세계관 창작 발상
공간

9. 세계관 창작 발상
시간

10. 캐릭터 창작 발상
매력적인 캐릭터와 조력자

11. 캐릭터 창작 발상
빌런의 탄생

12. 캐릭터 창작 발상
욕망과 목표

13. IP 산업과 캐릭터
인간형 캐릭터에서 벗어나기

14. AI 시대의 발상
처키에서 메간까지

15. 트랜스미디어 스토리텔링과 OSMU

16. 원천 리소스의 활용
신화의 변주 및 전복

17. 다양성의 이해
문화, 인종, 젠더

18. 네이밍 전략
정체성과 상징

19. 발상과 경험

출판사 서평

책속으로

인간은오래전부터보이는것과보이지않는것사이의간극을상상력으로메우고,이를이야기로풀어내는데큰흥미를느껴왔다.이러한상상은동굴벽화와신화,민담,구전설화등의형태로전승되며다양한스토리텔링의원형을이루었다.
---P.12「신체와감각의재해석」중에서

훌륭한SF는언제나현실에뿌리를두고있다.그래서창작자는막연한공상만이아니라오늘발표된과학논문,기술뉴스,산업보고서그리고사회적변화속에서새로운이야기의씨앗을발견할수있어야한다.그리고그씨앗에단하나의질문을더하는순간,이야기의발상은시작된다.
---P.37「진화하는SF」중에서

장르발상의핵심은‘창조’보다‘재해석’과‘결합’에있다.창작자는완전히새로운것을만들어내야한다는부담에서벗어나,이미존재하는장르와소재를어떤방식으로새롭게조합하고변주할것인지를고민해볼필요가있다.서로다른장르가만나예상하지못한긴장과대비를만들어낼때,오히려기존에없던독창적인서사가탄생하기도한다.
---P.50「장르의믹스」중에서

현실에완벽한인간이존재하지않듯,완벽한캐릭터는갈등을만들어내기어렵고서사의긴장감도줄어든다.반대로결핍과약점을지닌캐릭터는끊임없이선택과갈등에직면하며,그과정에서스스로사건을발생시킨다.결국캐릭터의진정한매력은완벽함이아니라자신의결함을극복하거나받아들이는변화의과정에서만들어진다.
---P.87「캐릭터창작발상:매력적인캐릭터와조력자」중에서

많은사람들은방대한세계관을만들기위해서는먼저뛰어난상상력이필요하다고생각한다.하지만실제창작의출발점은거창한아이디어보다아주사소한경험에서비롯되는경우가더많다.하나의대화,우연히마주친풍경,여행지에서느낀공기,어린시절의기억,실패한도전,누군가의말한마디,한권의책,한편의영화는훗날거대한세계관을이루는작은씨앗이되기도한다.
---P.155「발상과경험」중에서