메타버스 200% 활용방법 (가상세계가 현실이 된 지금, 세계가 함께하는)

메타버스 200% 활용방법 (가상세계가 현실이 된 지금, 세계가 함께하는)

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Description
가상세계가 현실이 된 지금, 세계가 함께하는
메타버스 200% 활용방법
스마트폰이라는 기술은 사람을 연결하는 방식을 바꿈으로써 인간의 살아가는 방식을 재구조화했습니다. 그것이 스마트폰이 일구어낸 변혁의 핵심입니다.
이를 증명하듯 스마트폰 혁명 이후 가장 관심을 끈 것은 기술이 아니라 인문학이었습니다. 스마트폰의 핵심은 기술이 아닌 사람이고, 사람과 사람의 연결이기 때문입니다.

메타버스를 기술적으로 혹은 비즈니스적으로만 접근하는 사람들이 많습니다. 하지만 메타버스의 폭발력은 스마트폰 이후로 고정된 인간 간의 연결 방식을 획기적으로 바꾸는 데 있습니다.
스마트폰이 언제 어디서나 타인과 연결되는 세상을 만들었다면, 메타버스는 언제 어디서나 타인의 정신과 연결된 세상을 만들었습니다. 물리적인 한계를 벗어난 만남은 더 다양하고 이색적인 만남을 갖게 만듭니다.
메타버스는 사람들 사이의 연결 방식을 바꾸면서 사람의 존재 형태로 바꾸었습니다. 육체 대 육체의 만남이라는 인간관계의 기본 전제에서 육체를 분리해내고, 한 사람의 정신과 다른 사람의 정신의 만남으로 바꾼 겁니다. 이 역시 만남의 고정관념을 깨는 사고의 혁명적인 전환입니다.

[메타버스 200% 활용방법]은 메타버스의 탄생부터 개념과 이해, 유형을 자세하고 쉬운 언어로 풀이하였고, 인터페이스와 사회 전반에서 활용하는 방법을 제시하였다.
또한 코인과 NFT를 설명하면서 부록으로 따로 용어정리를 하여 현실화된 가상세계를 이해하는 데 도움을 주고자 하였다.
저자

김대원

대표작으로『메타버스200%활용방법』등이있다.

목차

ChapterⅠ.메타버스개념과유형

1.메타버스와아이폰 12

2.메타버스의탄생과의미 17
메타버스를언급한젠슨황의연설 18
메타버스의의미 21
메타버스의탄생 23

3.세컨드라이프의탄생과실패원인분석
세컨드라이프의탄생과주목요인 25
세컨드라이프의실패요인분석 27
01.높은언어장벽 28
02.목적도없고불친절한운영 29
03.현실의모든것을반영하는과정에서발생한성적인문제,
도박문제,폭력문제등이해결되지않음 31
04.SNS의부상 32
세컨드라이프처럼실패하지않으려면 33
메타버스를성공적으로운영하려면 37
01.목적이있어야한다 37
02.플랫폼의역할을해야한다 38
03.참여자도수익을볼수있는마켓 39

4.메타버스가주목받게된이유 40
코로나팬더믹 41
주식 42
NFT 44
CES2022에적용된메타버스 44

5.메타버스의정의와개념 50

6.메타버스의특성 55

7.메타버스의유형
2007년에발표된MetaverseRoadmap에기반한4가지유형 59
01.가상세계 61
02.거울세계 62
03.증강현실 66
04.라이프로깅 68
오늘날의메타버스유형 68
01.가상현실 71
02.증강현실 72
03.혼합현실 72
04.확장현실 73
05.대체현실 73
시대별ICT패러다임변화 74
TIP!잠깐!웹3.0이란? 75
TIP!잠깐!주식이란? 79
TIP!잠깐!VC란? 83
TIP!잠깐!토큰과코인이란? 83

ChapterⅡ.메타버스와인터페이스

8.메타버스개념XR
메타버스개념VR/AR/MR그리고XR 88
다양한XR의활용분야 91
XR의확산가능성 98

9.XR의기술측면 99

10.메타버스를움직이는원리 102
메타버스의계산원리 103
현실과메타버스의계층성 104
메타버스와시뮬레이션 106

11.메타버스를구현하는주요기반기술
시대를너무앞서나가서실패한액티브월드 109
메타버스와정보처리 110
양자컴퓨터 113
메타버스구현주요기반기술 115
메타버스플랫폼구현을위한하드웨어 119
메타버스플랫폼에필요한기술 124
01.제스처인식기술 124
02.홀로그램기술 125
03.생체인식기술 126

12.메타버스와인터페이스 129
메타(옛.페이스북)이개발하고있는메타버스기술 134
Microsoft가개발하고있는메타버스기술 141
애플이개발하고있는메타버스기술 142
삼성전자가개발하고있는메타버스기술 144
VR게임을위한전신수트:테슬라수트 145
자연스러운상호작용이가능한센스글로브 147
3D카메라1대로실시간홀로그램생성:더블미 148
가상현실에서촉감과열감을느낄수있는장갑:몰리센핸드 149
수요맞춤형XR디바이스보급 150
궁극의메타버스디바이스유형 152

13.메타버스와6G 153
14.메타버스와클라우드서비스 162

15.메타버스시대,현명한대응법 166
ChapterⅢ.메타버스200%활용

16.메타버스를구성하는3가지요소 172

17.메타버스와NFT 174
NFT에서자주사용되는용어정리 183

18.블록체인 185
기존금융시스템의대안으로등장한비트코인 189
블록체인을전세계누구나사용할수있도록만든이더리움 194

TIP!코인과관련된용어정리 198
코린이가알아야할필수사이트 207

19.성공한메타버스의3요소
수익화 212
접속해야하는동기부여 213
다른SNS와의연결 214

20.메타버스를활용하는방법
메타버스에서의4가지신직업 215
은행과금융업 216
백화점과마트 219
제조사와출판사 221
교육분야 222
각종행사 227
정부/공공기관 228
게임기관 231
통신업계 234
의료업계 237
비즈니스에게제공하는기회와우리가준비해야할것 237

ChapterⅣ.부록_NFT용어정리

NFT와관련된용어정리 240
Dapp의특징과장단점그리고종류 249
NFT와디스코드 252
NFT사기유형 253
자주사용하는NFT거래소 257
NFT와메타버스의연결 261
NFT거래시주의사항 263
NFT거래에서의보완사항 267
NFT거품일까?블루오션영역일까? 270
NFT해외활용사례 273