그림책 작가 되기 프로젝트

그림책 작가 되기 프로젝트

$22.00
Description
그림이란 사랑스럽고 기쁨을 주며 아름다운 것이어야 합니다.
세상에는 아름다운 것들이 가득합니다. 아름다운 것들에 관심을 가지면 더 많은 아름다운 것들이 눈앞에 보이고 우리는 그것을 그려냅니다.
그림책 작가는 그것을 그림과 글로 표현해서 한 권의 그림책을 탄생시킵니다.

그림을 잘 그리는 방법은 인내입니다.
혼자만의 세계에서 고독을 이겨내야 합니다. 작가가 되기 위해서는 그림 속 공간 안에서 상상하며 그 안을 안식처로 삼아야 합니다.
그림이 안 그려질 때는 잠시 쉬고 산책하거나 가볍게 여행하는 것도 좋습니다. 여행하면서 눈에 보이는 것을 스케치하고 자연에서 받은 감동을 글로도 표현해 보세요. 새로운 동화가 나오고 작은 그림책이 탄생할 수도 있습니다.
편안한 마음으로 즐기세요. 주변의 모든 유혹을 떨칠 수 있어야 훌륭한 작품을 탄생시킬 수 있다는 것을 명심하고 꾸준히 노력하면 좋은 성과가 있을 것입니다.
저자

김순금

저자:김순금
창작동화,위인전,과학동화등출판사와연계된다수의책에들어가는그림을그리면서동화그림작가로‘35여년간’활동하고있다.
최근에는그림의기본인회화와또하나의작품으로‘회화의주관적해석과표현’을책그림에적용해서『내이름재미』를완성하였고『반딧불이야~』를제작하고있다.
작품의다양한경향과주제를접목하는이야기를창작해서그림책으로연계하는장점을살리는회화를하고있다.
홍익대학교미술대학원회화전공석사로졸업했다.
(논문:동화적상상력으로표현된회화연구)
전시경력
2022년댕댕아우리미술관가자특별기획초대전시(수피아미술관)
2020년우리에게온숲기획전(수피아미술관)
2018년현대미술2인초대전(도로교통공단전시실)
2018년A&CARTFESTIVAL(예술의전당)
2017년책과조형물전(원주시립중앙도서관전시실)
2016년책과그림전《내이름재미》(원주창작스튜디오)
2015년자연과어우러진동심의세계(서울현대미술관)
2014년자연과어린이(서울SEDECARTGALLERY)

목차

들어가며

PART1그림책과동화책

PART2그림책작가되기

PART3그림책의구조

PART4그림책글쓰기

PART5그림책그림그리기
1.드로잉이란?
2.드로잉의종류
3.펜화란?
4.소묘란?
5.채화란?
6.파스텔
7.오일파스텔
8.수채화
9.유화
10.아크릴물감
11.아크릴미디엄

PART6그림책출판하기
1.계약서
2.저작권
3.인세
4.진행

PART7그림책그림그리기실전
1.그림책은그림으로만이야기를전달한다
2.그림도글처럼내용을읽을수있다
3.개성있는독특한캐릭터를창조하여보자
4.그림책레이아웃의여러형태와주의점
5.드로잉기법으로그리는그림책그림
6.채화기법으로그리는그림책그림
7.여러가지재료를혼합하여그린그림책그림

PART8그림책가제본만들기

출판사 서평

이책은그림책작가가되기위한기본적인방법에대해서전반적인내용을담고있습니다.
아이들을위한따뜻한이야기를만들고,그이야기들을그림으로표현하여세상에전하고자하는그림책작가지망생들에게도움이될것입니다.
어린시절의상상력과꿈을담은그림책은아이들의마음속에깊이새겨져,그들의정서와창의력을키우는중요한도구가될것입니다.
그림책의매력은그안에숨겨진이야기와감정입니다.어떻게작은그림들이큰이야기를전달할수있는지,그리고그안에서아이들이느낄수있는감정이얼마나다양한지를함께고민할수있습니다.
본문의이론부분은1도로편집되었고,실전내용이있는후반부는전면컬러(4도)로편집되어있습니다.

이책은다음과같은내용으로구성되어있습니다.
1.그림책과동화책의구분,그림책작가가되기위해서알아야할것들,그림책의구조,그림책글쓰기방법을설명하고있습니다.
2.그림책그림그리기방법인펜화,소묘,채화,파스텔화,오일파스텔화,수채화,유화,아크릴화등에대한기본적인설명과재료들의내용과사용법을알려드립니다.
3.그림책을출판하는방법,그림책그림그리기실전에서의다양한미술재료를활용한그림을예제로보여드리며마지막으로그림책가제본을제작하는방법을알려드립니다.

책속에서

좋은그림책은간결한글과풍부한의미와상징들로가득차있는그림들이잘어우러져구성되어있다.
짧은분량의그림책속에다양하고구체적이고강력한메시지가함축되어전달되고,각양각색의상징요소가들어있는것이그림책의가장큰특징이다.
그림책을읽어주는어른의인상이어린이에게특별나게기억되면서그림책의내용이마치읽어주는사람의것으로어린이에게오래남게된다.
-13P

작가로성공하려면,일상생활과작가의역할을함께한다는것은무척힘든일이다.
계획을세우고가끔은환경을바꾸면서창작에몰두해야한다.
그림책은글과그림이함께어우러져어색함이없게좋은인상을주어야한다.
그림책을많이읽고그림책에대해서다양하게공부하고다른작가의그림책을많이읽고비평도할수있어야한다.
-25P

그림책의글은시처럼간결하고압축적인글을쓴다.
가능하면쉬우면서일상생활의대화처럼된구어체로단순하고명확한글을쓰자.
픽션은반드시허구적인형태로만들어야효과가있는건아니다.
그래서구어체를사용하는것이효과적이다.
교훈은겉에드러나지않게직접적지말고이야기안에스며들어독자가스스로깨닫게하는것을연구해야한다
-41P

일반적으로화가의그림그리는장면을상상할때는대부분유화를떠올린다.
우리가미술관에서보는그림들도대부분유화가많다.
그만큼유화물감은수백년전부터사용된대표적인채색재료라고할수있다.
유화는기름을사용하기때문에다루기가번거롭고건조가더뎌대중적이지는못하지만,특유의장점들로인해오랜세월사랑받고있다.
-66P

그림책제작에필요한시각적사고는시각예술형식으로글쓰기를하도록창작방식을넓힐수있고작가들이장황하게말을늘어놓지않아도그림으로글쓰기할수있는시각적접근법이라할수있다.
-99P

그림의배경은재단선바깥으로잘려서나가는레이아웃을설정할수있다.
그림의크기와모양에따라110~120%정도확대해서그리면인쇄할때좋은영향을준다.
-109P

판형을결정하기전에책의실물크기대로종이에오려내어그대로가제본해서책의형태를만들어보자.
가제본으로인쇄된책의전체모습을시각적으로정확하게예측할수있게최대한완성도를높여서만들어야되겠다
-159P