엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 : 엔트리로 만들고 아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임

엔트리와 아두이노로 만나는 게임 학교 : 엔트리로 만들고 아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임

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Description
엔트리로 만들고 아두이노 조이스틱 실드로 즐기는 12가지 게임
코딩은 일상생활 곳곳에 여러 형태로 자리잡고 있습니다. 게임 또한 코딩으로 만들 수 있는 것 중 하나로, 게임 개발을 통해 코딩의 기초를 재미있게 익힐 수 있고, 그 과정에서 문제 해결력과 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있습니다.
이 책은 누구나 쉽게 접근할 수 있는 블록형 프로그래밍 언어인 엔트리를 사용해 게임을 만들어 보며 코딩을 익힐 수 있도록 구성하였습니다. 엔트리로 게임을 만들고 나면 아두이노 조이스틱 실드로 다양한 게임을 재미있게 즐길 수 있으며, 아두이노 조이스틱 실드가 없어도 키보드를 이용해 게임을 조작할 수 있습니다. 코드는 단순한 블록의 나열이 아닌 함수로 구성하여 실제 프로그래밍의 원리를 이해할 수 있도록 하였고, 게임의 전체 순서도와 오브젝트별 순서도를 통해 코딩의 흐름을 한눈에 파악할 수 있도록 하였습니다.
책에서는 메모리 버튼 게임, 그루터기 건너기 게임 등 초급 게임부터 몬스터 슈팅 게임, 해적선 맞추기 게임 등 고급 게임까지 다양한 난이도의 12가지 게임을 다룹니다. 엔트리 기초부터 시작하여 자주 사용하는 패턴으로 게임의 기능을 구현하는 방법을 배우고, 학습한 내용을 바탕으로 다양한 기능을 추가하며 게임을 발전시켜 나갈 수 있습니다.

저자

로니킴

문명의교체가일어나는혁명의시대,초연결(Hyper-connectedSociety)사회는새로운기회다.센서,인공지능(AI),사물인터넷(IoT),메타버스,빅데이터,모바일,클라우드,로봇공학등정보통신기술이융합되어혁신적인경제,사회적변화를가져온다.모든것이융합되는21세기인간은디지털노마드(DigitalNomad)의삶을살아간다.자유롭게일하고즐기는나만의삶을위해다양한융합기술을이용한다.
로니킴은IT분야하드웨어와소프트웨어를개발해온16년차SW개발자다.공학석사로로봇을전공했으며,소프트웨어와하드웨어관련다수의대회(한국지능로봇경진대회,임베디드소프트웨어공모대전등)에수상한이력이있다.로니킴은STEAM을추구한다.흥미와재미를높이고,상황제시,창의적설계,감성적체험을통해과학기술기반의융합적사고와문제해결능력을높이고자연구를수행하고있다.

목차


1장엔트리×아두이노게임만들기
엔트리12개게임
엔트리시작하기
아두이노조이스틱실드
자주사용하는구성
무한으로움직이는배경패턴

2장메모리버튼게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

3장그루터기건너기게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

4장벽돌깨기게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

5장선물뽑기게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

6장타조런게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

7장지렁이키우기게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

8장에어하키게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

9장롤링스카이게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

10장드래곤슈팅게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

11장몬스터슈팅게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

12장바다에쓰레기가떨어지면슈팅게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

13장해적선맞추기게임만들기
게임이해하기
구조이해하기
함수블록코딩하기
게임동작확인
생각하기

출판사 서평


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