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유니티3D 게임 스크립트

유니티3D 게임 스크립트

$24.13
[유니티3D 게임 스크립트]는 모바일 게임 개발 툴인 유니티3D로 게임을 개발할 때 필요한 스크립트 작성 방법을 알려주는 책이다. 책에는 키보드, 마우스와 게임패드의 입력 처리, 세 종류의 확장 가능한 아이템 생성, 단축키...
수학과 OpenGL 프로그래밍

수학과 OpenGL 프로그래밍

$30.03
▶ 이 책은 수학과 OpenGL 프로그래밍을 다룬 이론서입니다. 프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라 (게임회사가 꼭 알아야 할 중국 시장 공략 가이드)

중국 모바일 게임시장 이렇게 공략하라 (게임회사가 꼭 알아야 할 중국 시장 공략 가이드)

$25.00
중국 모바일 게임시장은 최근 50% 이상의 고도성장을 지속하면서 내수 시장 정체를 고민해왔던 한국 모바일 게임업계에 대안으로 떠오르고 있다. 하지만 중국 모바일 게임시장은 전 세계에서 가장 독특한 앱 마켓 구조와 까다로운...
유니티 네트워크 게임 만들기

유니티 네트워크 게임 만들기

$28.00
이제는 유니티 게임에서도 멀티플레이 네트워크 기능은 필요불가결한 요소가 됐다. 이 책은 플레이어 호스팅 게임에서부터 독립적인 전용 서버와 클라우드 멀티플레이어 기술에 이르기까지, 다양한 네트워킹 미들웨어를 활용해서 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이 네트워크...
실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기

$26.12
『실전! 유니티 5로 소셜 네트워크 게임 만들기』는 지난 3월 무료 퍼스널 버전 공개로 더욱 사용 층을 넓힐 것으로 예상되는 모바일 게임 제작의 강자, 유니티 5로 최신 게임 개발의 메가트렌드인 소셜...
디지털 게임의 모드(큰글씨책) (반품불가)

디지털 게임의 모드(큰글씨책) (반품불가)

$20.00
모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지...
디지털 게임의 모드

디지털 게임의 모드

$12.00
모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지...
게임 기획자와 시스템 기획 (기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기)

게임 기획자와 시스템 기획 (기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기)

$30.38
[게임 기획자와 시스템 기획]은 다른 게임 기획 책들과는 달리 특정 경험담을 공유하거나 방대한 지식과 정보를 나열식으로 설명하지 않는다. 대신 실제 시스템 기획 업무 순서에 맞춰 설명하면서 저자의 경험을 바탕으로 한...
게임 스케치업(Game Sketchup)

게임 스케치업(Game Sketchup)

$32.32
『1인 개발자와 컨셉디자이너를 위한 게임 스케치업』은 만화가를 꿈꾸며, 개인 웹툰 프로젝트를 진행하면서, 현업에서는 게임 개발을 하고 있는 저자가 본인의 노하우와 경험을 바탕으로 기술한 게임 제작과 스케치업에 관한 내용의 도서이다.특히, 2003년경...
LEVELIT 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발 (GDScript 기초부터 2D, 3D 게임 완성까지 한 권으로 배우는 입문 가이드반양장)

LEVELIT 고도 엔진으로 시작하는 첫 게임 개발 (GDScript 기초부터 2D, 3D 게임 완성까지 한 권으로 배우는 입문 가이드반양장)

$32.00
게임 개발의 첫걸음, 고도 엔진으로 2D부터 3D까지게임 개발이나 코딩이 처음이어도 걱정할 필요 없다. 이 책은 가볍고 직관적인 무료 오픈 소스 게임 엔진인 고도 엔진의 설치와 기본 사용법부터 GDScript 문법, 실제...
손맵 핸드페인팅 제작 테크닉: 캐릭터 편

손맵 핸드페인팅 제작 테크닉: 캐릭터 편

$37.56
캐릭터 디자인의 자연스러운 손맵![손맵 핸드페인팅 제작 테크닉: 캐릭터 편]은 모바일 환경에서 3D 게임을 개발하는 3D 아티스트들의 필수 테크닉 손맵에 대해 살펴본다. 책에서는 게임캐릭터에 사용되는 얼굴, 바디, 헤어, 옷감, 무기, 가죽...
Game Art (<파이널 판타지>에서 <네버 얼론>까지 40가지 게임 개발 스토리)

Game Art (<파이널 판타지>에서 <네버 얼론>까지 40가지 게임 개발 스토리)

$36.69
〈파이널 판타지〉, 〈드래곤 에이지〉, 〈데드 오어 얼라이브〉, 〈진삼국무쌍〉 같은 친숙한 유명 게임에서부터 〈네버 얼론〉이나 〈텐가미〉 같은 독립 게임에 이르기까지, 다양한 게임의 개발자들과의 심도 있는 인터뷰를 담은 책이다. 개발자들의 다양한 성장...
TCG 일러스트 작법서: 입문편

TCG 일러스트 작법서: 입문편

$29.50
[TCG 일러스트 작법서: 입문편]은 게임 일러스트레이션을 그리기 위한 기초 가이드와 예제를 통해 쉽게 이해되는 CG 이론, 포토샵 사용법이 수록되어 있다. 상세한 튜토리얼을 포함한 해설과 실전에 많이 사용하는 팁 등으로 초보자와...
67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화

67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화

$30.38
『67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화』는 앱스토어 초창기 아이폰, 아이패드용 위대한 게임을 만들어낸 개척자들의 이야기로 67개의 챕터는 각각 저자가 엄선한 게임의 소개와 제작 비화로 이뤄져 있다. 일반 게이머에게는 훌륭한 레퍼런스...
게임/기획/개발

게임/기획/개발

$13.36
『게임/기획/개발』은 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 기획되고 개발되는지 설명한 책이다. 제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보고, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임...
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 (고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발)

유니티 C# 스크립팅 마스터하기 (고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발)

$35.00
[유니티 C# 스크립팅 마스터하기]는 유니티에서 C#을 이용해 게임 스크립트를 작성하는 데 필요한 고급 기술들을 집중적으로 탐구해보는 중급자용 안내서다. C#과 유니티에 대한 기초적인 이해가 있는 독자를 대상으로 디버깅, 인공지능, 사용자 정의...
유니티 NGUI 게임 프로젝트

유니티 NGUI 게임 프로젝트

$35.62
이 책 [유니티 NGUI 게임 프로젝트]는 실용적인 튜토리얼로서, 완전하게 기능하고, 로컬라이즈된 메인 메뉴와 2D, 3D 인게임 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 과정으로 안내한다. 책에서는 NGUI를 사용한 옵션 저장, 볼륨 조절 구현, 애니메이션...
프로세싱 기초: 벽돌깨기 게임

프로세싱 기초: 벽돌깨기 게임

$17.52
▶ 이 책은 프로세싱에 대해 다룬 이론서입니다. 벽돌깨기 게임을 바탕으로 프로세싱의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
Game Mechanics (팩맨 문명 스타그래프트2 같은 친숙한 게임으로 살펴보는 고급 게임디자인)

Game Mechanics (팩맨 문명 스타그래프트2 같은 친숙한 게임으로 살펴보는 고급 게임디자인)

$46.06
[Game Mechanics]은 게임 디자인 전공생들과 현업 디자이너를 위한 책으로, [팩맨], [모노폴리], [문명], [스타크래프트 2] 등 익숙한 게임을 예로 들어 게임의 코어 메카닉을 어떻게 디자인하고, 테스트하고, 튜닝할지 안내한다. 시대를 초월하는 게임...
유니티 게임 AI 프로그래밍 (유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술2 판)

유니티 게임 AI 프로그래밍 (유니티 5로 구현하는 게임 제작에 필요한 인공지능 기술2 판)

$26.00
[유니티 게임 AI 프로그래밍]은 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 차근차근 설명한다. 게임에서 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의...
게임의 역사

게임의 역사

$12.00
『게임의 역사』는 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다. 게임이 단순히 기술 혁신을 좇아 단선적으로 발전해...
유니티 5.x 게임 개발의 시작 (인기 장르 프로젝트를 통해 배우는 유니티 5.x 게임 개발)

유니티 5.x 게임 개발의 시작 (인기 장르 프로젝트를 통해 배우는 유니티 5.x 게임 개발)

$31.17
『유니티 5.x 게임 개발의 시작』은 유니티 5.x를 사용하여 게임을 만들고자 하는 초급과 중급 게임 개발자를 위한 책이다. 2D 트윈 스틱 슈터로 시작하여 클릭커, 무한 스크롤, 횡스크롤 플랫폼, 3D 일인칭 슈터까지...
유니티 게임 레벨 디자인 (유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드)

유니티 게임 레벨 디자인 (유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드)

$25.98
[유니티 게임 레벨 디자인]은 유니티 엔진 5.0.1에 도입된 새로운 기능을 소개하고, 유니티 5를 이용한 3D 게임의 레벨 구축법을 예제를 통해 따라 하는 튜토리얼 성격의 책이다. 유니티 에디터와 기본 툴에 대해...
유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 (유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현)

유니티 5 셰이더와 이펙트 입문 (유니티 5를 이용한 차세대 게임용 셰이더 제작과 이펙트 구현)

$27.00
유니티 5 버전에서는 셰이더가 실제 표면의 물리적 특징을 표현하도록 손쉽게 설정할 수 있는 표준 셰이더로 대체되면서 이전에 비해 크게 업그레이드됐다. 이 책에서는 인기 있는 장르인 SF 호러 게임을 제작하는 과정을...
The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 1

The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 1

$38.58
본서는 [the GAME GRAPHICS]의 시리즈 중 5번째 무크지이다. 이번에 출간된 [the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1]은 국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에...
언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 (블루프린트로 인공지능 게임 만들기)

언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 (블루프린트로 인공지능 게임 만들기)

$24.00
정식으로 프로그래밍 교육을 받지 않은 아티스트나 디자이너 등 게임 업계 종사자 및 학생들을 위한 책이다. 언리얼 엔진 4의 블루프린트 기능을 비주얼 스크립팅 언어로 활용해 다양한 AI 행동 양식을 만들어 내는...
배경 일러스트 작법서

배경 일러스트 작법서

$29.00
게임 디자인에 있어 중요한 부분인 배경미술에 관한 이야기를 하려 합니다. 잘못된 순서로 그리는 습관이나 색의 원리를 모르고 그림을 진행하는 경우가 많은데 이런 부분을 보완해 주고 나아가 초보에서 중급자까지 항상 곁에...
유니티 애니메이션 에센셜 (유니티 C# 스크립트로 애니메이션 기초부터 고급까지)

유니티 애니메이션 에센셜 (유니티 C# 스크립트로 애니메이션 기초부터 고급까지)

$22.61
『유니티 애니메이션 에센셜』은 유니티를 활용해 2D와 3D 게임에서 활용할 수 있는 다양한 애니메이션 기법을 기초부터 고급 단계까지 차근차근 설명하고 있다. 유니티와 C# 스크립트에 대한 기본적인 이해만 갖추고 있다면 전체적인 내용을...
처음 시작하는 유니티: 슈팅 게임편

처음 시작하는 유니티: 슈팅 게임편

$25.85
최근 게임개발에 대한 관심이 높아지면서, 게임 개발용 엔진에 대한 대중의 호기심도 대폭 증가하였다. 그 중에서도 유티니 엔진은 전 세계의 수많은 개발자들이 가장 많이 선택하고 있는 게임 엔진이다. 때문에 우리나라에서도 많은...
멀티플레이어 게임 프로그래밍 (네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술)

멀티플레이어 게임 프로그래밍 (네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술)

$33.00
현업 개발자가 알려주는 탄탄한 멀티플레이어 게임 프로그래밍 [리그 오브 레전드], [디스트로이 올 휴먼즈] 시리즈를 컨설팅하고 [로보블리츠], [맥스 액스], [스크랩 포스]를 개발한 조슈아 글레이저와 [메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트], [반지의 제왕:...
게임, 디자인, 플레이 (반복 적용 게임 디자인의 상세한 접근법)

게임, 디자인, 플레이 (반복 적용 게임 디자인의 상세한 접근법)

$20.33
플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드 모든 게임 전공생, 초보부터 중간 수준의 게임 전문가, 특히 독립 게임 디자이너를 위한 『게임, 디자인, 플레이』. 레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는...
The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 2 (CD1장포함)

The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 2 (CD1장포함)

$39.26
수준 높은 모델링과 텍스처링을 다루다! 이 책은 [the GAME GRAPHICS]의 시리즈 중 6번째 무크지이다. 『The Game Graphics: 모델링과 텍스처링』은 국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급...
유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 (PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발)

유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 (PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발)

$30.44
게임 제작에서 중복 코드를 줄이는 것은 개발자들의 수고를 덜어줄 뿐만 아니라 자질구레한 일에서 해방시켜 더 많은 시간을 창조적인 작업에 힘쓰게 해준다. 맵의 자동 생성, NPC 동작, 아이템 랜덤 발생과 조합...
GAME 상호작용 이야기 (우리는, 왜, 게임에 몰입하게 되는가? | GAME, 미디어 스토리텔링의 모든 것에 대한 모든 이야기!)

GAME 상호작용 이야기 (우리는, 왜, 게임에 몰입하게 되는가? | GAME, 미디어 스토리텔링의 모든 것에 대한 모든 이야기!)

$32.00
미디어 스토리텔링의 모든 것에 대한 모든 이야기 게임과 미디어 스토리텔링의 모든 것을 담았다. 특히 게임 스토리텔링에 대해 기술적인 부분만이 아니라 인간의 심리, 물리 등 다양한 시선으로 분석해 게임에 대한 새로운...
게임의 미래 (Gamification, 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로)

게임의 미래 (Gamification, 여가와 산업을 넘어 문화와 예술로)

$17.35
『게임의 미래』의 저자는 ‘성공한 게임덕후’이다. 어린 시절 집처럼 드나들던 오락실에서 시작된 게임사랑은 대학교 재학 당시 인디게임 회사를 설립하고 대기업 입사 후에는 다수의 게임 관련 업무로 이어지며 더욱 견고해졌다. 현재는 게임학과...
Unreal Engine VR Cookbook(언리얼 엔진 가상 현실 쿡북) (예제로 배우는 VR 개발)

Unreal Engine VR Cookbook(언리얼 엔진 가상 현실 쿡북) (예제로 배우는 VR 개발)

$35.00
VR 산업계에서 사용되는 용어부터 개발에 활용할 수 있는 라이브러리, 개발 시에 발생할 수 있는 문제를 해결하기 위한 다양한 솔루션을 소개한다. 언리얼 엔진 4의 블루프린트 툴을 사용하는 예제 중심으로 구성돼 있다....
최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화

$20.40
『최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화』는 프로그래밍을 최적화하기 위한 툴과 지식, 기술뿐 아니라 어디에서 기인한 문제인지 원인을 발견하고 해결하는 것까지를 다룬다. 낮은 초당 프레임 수(fps)로 인한 화면 끊김,...
게임 스토리텔링의 기술 (픽셀과 문장 사이)

게임 스토리텔링의 기술 (픽셀과 문장 사이)

$40.19
게임 시나리오의 기준을 세우는플레이 경험 설계 중심게임 시나리오 설계 가이드기초 개념부터 실무와 면접까지 이어지는15단계 학습 로드맵 게임을 만드는 과정에서 이야기는 가장 나중에 덧입히는 포장지처럼 오해받곤 합니다. 멋진 그래픽과 화려한 전투...
만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발 (삼성 기어 VR과 HTC VIVE로 VR에 특화된 게임 제작하기)

만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발 (삼성 기어 VR과 HTC VIVE로 VR에 특화된 게임 제작하기)

$30.00
다양한 장르와 플랫폼으로 유니티 VR 게임 개발 기초 다지기 유니티 엔진과 무료 에셋을 이용하여 VR 게임을 만드는 기초부터 알려주는 책. VR만의 특성을 활용하여 숨은 물체 찾기, 스페이스 슈터, 러닝 액션,...
게임기획전문가 시험교재(필기 및 실기) (개정증보판)

게임기획전문가 시험교재(필기 및 실기) (개정증보판)

$33.65
- 독자대상 : 게임기획전문가 시험 준비생- 구성 : 이론 + 문제 + 정답- 특징 :① 필기와 실기 부분으로 나누어 정확한 학습 내용 전달② 이론 설명 후 연습 문제 통해 학습...
AI 게임 개발 시작 (누구나 게임을 만든다)

AI 게임 개발 시작 (누구나 게임을 만든다)

$28.88
책방에서 이 책을 집어 들고 아직 고민 중이신 분께. 게임을 만들고 싶다는 생각이 있다면, 그것만으로도 충분해요. 기술은 없어도 돼요. AI가 도와줄 테니까요. 아이디어가 없어도 돼요. 이 책이 같이 만들어줄 테니까요....
실용 Direct3D 11 렌더링 계산 (Practical Rendering & Computation & Direct3D 11)

실용 Direct3D 11 렌더링 계산 (Practical Rendering & Computation & Direct3D 11)

$44.92
『실용 Direct3D 11 렌더링 계산』은 Direct3D 11의 활용에 관련된 고수준, 저수준 개념들을 다루는 책이다. Direct3D 11의 전반적인 개념들을 소개하고, 렌더링 파이프라인과 계산 파이프라인을 개괄한다. 흔히 마주치는 렌더링 과제들에 Direct3D 11을...
게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은)

게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 (A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은)

$43.59
실화같은 멋진 3D 게임 배경 콘셉트 및 제작을 본격적으로 배울 기회!A&P 배경 원화부터 3D까지의 제작 과정을 담은게임 배경 그래픽 디자인 제작노트(1판 5쇄) 이 책은 비주얼과 디테일이 점점 영화 수준까지 높아지고...
디지털콘텐츠 스토리텔링: 시나리오 완성하기

디지털콘텐츠 스토리텔링: 시나리오 완성하기

$25.99
▶ 이 책은 디지털콘텐츠 스토리텔링에 대해 다룬 도서입니다. 디지털콘텐츠 스토리텔링의 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
전투 전략 사전

전투 전략 사전

$18.00
수많은 엔터테인먼트 작품에 빠지지 않는 소재가 바로 ‘전투’다. 특히나 판타지 작품은 80~90%가 전투에서 벌어지는 일을 다루는데, 창작자들이 가장 힘들어 하는 부분 또한 전투 장면이다. 판타지는 가공한 이야기지만 판타지 세계 속...
Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기 (AI 시대에 게임 업계가 바라는 제작 전략을 담았다!)

Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기 (AI 시대에 게임 업계가 바라는 제작 전략을 담았다!)

$36.00
게임 개발, 왜 늘 완성 직전에서 멈출까?기능 구현을 넘어 '플레이가 되는 게임'을 만들어 보자 《Do it! 유니티 6로 게임 제작 & 출시하기》는 유니티 설치부터 게임 완성, 모바일 빌드와 출시까지 전...
유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다 (올인원 프로젝트와 연습 문제로 나만의 게임을 만들어 보자)

유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다 (올인원 프로젝트와 연습 문제로 나만의 게임을 만들어 보자)

$36.72
프로젝트 전체가 포함돼, 모든 스크립트와 이미지 소스를 보며 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 간단한 C# 문법 설명과 유니티 설치부터 퍼블리싱까지 상세히 설명한다. 세심하고 체계적으로 만들어 놓은 연습 문제를 통해...