디지털 게임의 모드

디지털 게임의 모드

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Description
모드는 변형 또는 수정을 뜻하는 모디피케이션의 약자로 디지털게임에서 플레이어가 스스로 게임의 요소들을 변형해 플레이하는 것을 말한다. 게임 안의 아이템을 변형, 추가하는 행위부터 기존 게임을 바탕으로 완전히 새로운 게임을 만드는 행위까지 넓은 스펙트럼을 가진 게임 문화다. 지금까지 디지털 게임이 하나의 미디어로서 보드게임 같은 오프라인 게임과 영화 장르를 모방하면서 발전해 왔다면, 모드는 어느 정도 성숙기에 이른 디지털 게임이 매체적 가능성을 실험하는 문화 현상이라 할 수 있다. 『디지털 게임의 모드』는 이러한 모드가 디지털 게임에서 수용과 창작이 결합된 새로운 형태의 콘텐츠 경험을 제공하는 것에 대해 이야기한다.
저자

윤혜영

저자윤혜영은가톨릭대학교글로컬문화스토리텔링융복합전공조교수다.이화여자대학교광고홍보학과를졸업하고이화여자대학교융합콘텐츠학과에서게임연구로박사학위를받았다.이화여자대학교,홍익대학교,성신여자대학교,아주대학교,한림대학교등에출강하여게임스토리텔링과디지털스토리텔링을강의했다.저서로『게임사전』(공저,2016),『트랜스미디어스토리텔링의이해』(공저,2015)가있으며,논문은“디지털게임모드하기의문화적의미고찰”(2016),“MMORPG서사양식전환에따른사용자정체성연구”(2015),“퍼즐게임플레이에나타난엔트로피감소의시뮬레이션”(2013)등이있다.게임과디지털스토리텔링영역전반에나타나는창작과수용의결합현상에관심을갖고연구중이다.

목차

01 모드란무엇인가
02 모드의역사
03 광의의모드와협의의모드
04 기술적상상력과문화소프트웨어
05 디지털게임의서사적이종세계
06 자기반영적메타게임
07 <하프라이프>모드:FPS장르의오마주
08 <엘더스크롤V:스카이림>모드:환상세계의확장
09 <게리모드>:패러디게임의원더랜드
10 게임의진화

출판사 서평

[책소개]
모드는변형또는수정을뜻하는모디피케이션의약자로디지털게임에서플레이어가스스로게임의요소들을변형해플레이하는것을말한다.게임안의아이템을변형,추가하는행위부터기존게임을바탕으로완전히새로운게임을만드는행위까지넓은스펙트럼을가진게임문화다.지금까지디지털게임이하나의미디어로서보드게임같은오프라인게임과영화장르를모방하면서발전해왔다면,모드는어느정도성숙기에이른디지털게임이매체적가능성을실험하는문화현상이라할수있다.디지털게임의모드는수용과창작이결합된새로운형태의콘텐츠경험을제공한다.모드를통해디지털게임의진화방향을살펴볼수있다.