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손에 잡히는 유니티 3D VR/AR (알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발)
$27.20
알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌입니다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생산성을 높이고 교육의 질을 향상하는 등 사회 전체의 노력이 시도되고 있습니다.이같은...
추억 속 아케이드 게임을 이끌어 온 기술 (꿈 가득했던 그 시절, 장인의 기술로 되돌아보는 비디오 게임 연대기)
$22.00
그 시절, 게이머들에게 충격과 즐거움을 준 추억 속 게임에는 어떤 기술이 숨겨져 있을까?70-80년대 고전 아케이드 게임의 연대기를 통해 비밀을 파헤치고,게임 개발에 대한 새로운 아이디어도 얻어 보자! 현재 게임 산업은 마니아층이...
실전 게임 기초 AI 프로그래밍 (예제로 쉽게 배우는 게임 인공지능 프로그래밍)
$30.95
예제를 통해 다양한 게임 장르의 기본 AI를 알아보고, AI 캐릭터가 마주할 수 있는 각 상황의 가능성과 확률을 이용해서 어떻게 제작해야 하는지 알아본다.또한 AI 캐릭터가 배경과 어떻게 상호작용해야 하는지도 배우며, 기초적인...
게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 (프레젠테이션 기획서에서 시나리오 스토리텔링까지 | 개정증보판)
$35.72
기본기부터 기획서 작성까지 게임 기획의 모든 것 게임 기획자와 시나리오 작가를 위한 프로페셔널 매뉴얼수많은 게임 기획자의 길잡이가 되었던 『게임의 운명을 결정하는 시나리오』의 개정 증보판.히트작을 양산한 저자들의 노하우를 담아 게임 제작의...
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
$51.61
언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지...
몰입을 설계하는 게임 기획 (감정에서 과금까지, 플레이어 경험을 만드는 게임 디자인의 원리 | 2 판)
$28.00
플레이어의 경험, 감정, 몰입에서 위대한 게임의 기획이 시작된다 게임플레이 및 난이도 설계부터 인간의 감정을 활용한 행동 설계, 플레이어 몰입을 높이는 콘텐츠 기획, 수익 창출 및 전반적인 진행 방식 설계에 이르기까지,...
코지마 히데오의 게임론 (<메탈기어>부터 <데스 스트랜딩>까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터)
$21.80
《메탈기어 솔리드》, 《스내처》, 《폴리스너츠》, 《데스 스트랜딩》 등전 세계 게임 시장에 큰 영향을 끼친코지마 히데오의 작품들을 탐구해본다! 코지마 히데오는 한정된 영역의 취미였던 게임을 사진이나 영화 같은 시각 예술, 미디어 예술의 위치에...
유니티 셰이더와 이펙트 제작 (셰이더와 포스트 프로세싱 효과 생성을 위한 70가지 | 3 판)
$35.88
유니티에서 사용하는 셰이더와 효과 제작에 대한 입문서로, 셰이더와 효과에 관한 기법을 예제를 통해 하나씩 익힐 수 있다. 일반적인 게임 환경뿐만 아니라 모바일 등에서 자원을 절약하면서도 최대한 품질을 유지하는 비법까지 다양하게...
게이머의 뇌 (그 메커니즘과 실상)
$35.92
게임 디자이너나 개발자, 기획자뿐 아니라 치열하기 그지없는 게임 업계에서 눈에 띄고, 한 명이라도 더 많은 게이머의 마음을 사로잡는 게임을 만들고 싶은 이를 위한 책이다. 게임을 하는 동안 게이머의 머리 속에서는...
AI와 함께 만드는 나의 첫 게임 개발 with 플러터 Flame
$36.00
AI와 함께라면 혼자서도 게임을 만들 수 있다 플러터 기반 Flame 프레임워크를 활용해 멀티 플랫폼 2D 게임을 직접 만들며 1인 게임 개발의 전 과정을 경험해보는 책. 캐릭터를 조작하고, 적과의 충돌을 처리하며...
유니티 VR게임 만들기 (2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법)
$30.00
1996년의 초기 PC 온라인 게임과 스마트폰이 등장했던 2006년의 이후의 모바일 게임 모두 약 5년남짓의 성장기 속에서 가격경쟁력을 갖춘 하드웨어와 새로운 통신망이 보급된 후에서야 그 시장은 전 세계적으로 폭발적으로 성장했었다. 즉,...
핀란드를 게임 강국으로 만든 게임 기획자들 (맥스 페인, 붐 비치, 앵그리 버드, 클래시 오브 클랜까지)
$15.00
핀란드를 게임 강국으로 만든 게임 기획자들, 그들은 누구인가?5백만의 인구를 가진 핀란드는 게임 업계에서 초강대국의 자리를 차지하고 있다. 노키아의 유비쿼터스 스네이크(Snake)에서부터 마약 조직을 추격하는 맥스 페인(Max Payne), 소셜 커뮤니티 게임 하보...
Game Programming in C++ (OpenGL과 SDL을 활용한 3D 게임 개발)
$47.67
C++는 게임 개발을 선도하는 주요 스튜디오에서 핵심 언어로 사용한다. C++는 여러 코드 기반에서 사용되기 때문에 이들 스튜디오는 게임을 유지보수하거나 개선할 때 C++를 사용한다.이 책은 C++로 3D 비디오 게임을 프로그래밍하는 데...
어서 와! GPU 최적화는 처음이지?
$24.00
원하는 멋진 그래픽이 들어간 게임을 만들고 싶다! 하지만 너무 무거워... [어서 와! GPU 최적화는 처음이지?] 책은 멋진 그래픽과 이펙트가 들어간 게임을 만들고 싶지만, 게임이 느려지는 문제 때문에 고민하는 개발자를 위한...
언리얼 엔진 4 게임 개발 (게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기 | 2 판)
$33.93
C++ 기반의 프로젝트 시작, 인벤토리 시스템 제작, 블루프린트 시스템의 장단점, UMG를 활용한 UI 제작, 비헤이비어 트리를 활용한 AI 적 캐릭터 제작, 레벨 스트리밍 및 레벨 전환 간 데이터 보존, 머티리얼과...
셰이더 코딩 입문 (셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지)
$36.88
셰이더 코딩의 기초부터 유니티와 언리얼 엔진의 커스텀 셰이더 제작까지 실습과 함께 설명한다. 먼저 오픈프레임웍스를 이용해 버텍스와 프래그먼트 셰이더부터 라이팅과 노말 매핑까지 게임 그래픽의 핵심 개념을 실제 코딩으로 구현한다. 그 다음...
게임 테스팅 (한 권으로 끝내는 게임 테스팅 | 3 판)
$36.53
PC 게임과 모바일 게임을 아우르는 게임 테스팅의 기본 원칙부터 실무에 바로 적용할 수 있는 실용적인 테스트 기법까지 게임 테스팅 전반을 일목요연하게 다룬다. 게임 QA에 입문하려는 초보자부터 조직을 관리하는 관리자까지 게임...
VR Book (기술과 인지의 상호작용, 가상 현실의 모든 것)
$52.03
성공적인 VR 프로젝트를 위한 인간 중심 디자인! 디지털 미디어를 직접 경험할 수 있는 가상 현실(VR)의 가능성은 무궁무진하다. 그러나 매력적인 VR 경험을 제작하기는 어렵다. 잘 만들면 현실에서는 겪을 수 없는 화려하고...
언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드
$38.00
언리얼 엔진 5의 AI 시스템으로 차세대 게임을 설계하라! 이 책은 초중급 개발자를 대상으로 AI의 기본 개념부터 내비게이션 시스템, 비헤이비어 트리, 인지 시스템, EQS, 스테이트 트리, 매스 시스템, 스마트 오브젝트까지 언리얼...
언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 (세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 | 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기)
$40.05
언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다.블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도...
유니티 게임 이펙트 입문
$29.39
게임 이펙트에 관심을 가지게 된 입문자나 이펙터 지망생이라면, '이펙트 디자이너는 어떤 식으로 게임 안에 온갖 효과들을 만드는 걸까?'라는 생각을 해볼 수 있을 것입니다. 이 책은 그런 분들을 대상으로 합니다.이 책에서는...
The Art of Game Design(한국어판) (3 판)
$39.00
이 책은 컴퓨터공학을 다룬 이론서이다. The Art of Game Design의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 한국어판으로 구성되어 있다.
유니티를 이용한 VR 앱 개발 (유니티 기초부터 콘텐츠 제작까지)
$33.14
내 손으로 만드는 가상현실 콘텐츠쉽게 따라 하면서 배우는 유니티 VR 앱 개발 VR(Virtual Reality, 가상현실)이라는 단어는 이제 다들 낯설지 않을 것이다. VR 게임, 동영상, 체험관을 주변에서 쉽게 볼 수 있듯,...
모델링에서 리깅까지 3DCG GAME 캐릭터
$36.54
게임이 문화로 자리 잡은 시대, 사람들은 저마다의 이유로 게임개발에 뛰어든다. 누군가는 돈을 위해서, 누군가는 이상적인 게임을 만들기 위해서, 누군가는 취미로 게임개발에 뛰어들지만, 어떤 이유인들 3D그래픽 기술은 게임 개발을 위해 아주...
인생 유니티 교과서 (유니티 게임 개발 탑티어 강의!)
$40.00
유니티 코리아의 유니티 에반젤리스트 출신이자 전문 유니티 강의로 유명했던 이영호 대표 저자가 유니티 강의 그룹 아라XR랩(ARA XR Lab)의 대표로 유니티 개발 경력이 화려한 전문 유니티 강사 여섯 분(이영훈, 김태환, 김현진,...
모바일 게임 기획의 모든 것 (인기 모바일 게임들과 함께하는)
$18.21
게임 기획자에도 많은 세부 분야가 있다. 시나리오/콘텐츠/전투/시스템/레벨 디자인/경제 기획. 각 분야마다 기획자가 하는 일은 무엇이고, 또 기획력을 높이기 위한 방법은 어떻게 되는지를 이 책에서 다룬다. 뿐만 아니라 기획자의 관점에서 게임을...
손맵(핸드패인팅)으로 배우는 3D 게임 캐릭터 모델링 (3ds Max, BodyPaint 3D Photoshop, Marmoset 활용)
$24.33
현직 모델러의 노하우와 실무 중심의 스킬 엿보기! 3D 모델링의 종류인 노멀과 손맵 중 그림을 그리는 것과 같이 손에 90% 이상 의존하는 방식인 손맵을 기본으로 구성되어 있습니다. 프로그램은 3D MAX와 바디페인트,...
꿈왕국과 잠자는 100명의 왕자님 공식 설정집
$32.00
전 세계 1000만 다운로드 달성! 인기 여성향 퍼즐 RPG 『꿈왕국과 잠자는 100명의 왕자님』의 모든 것! 매력적인 스토리텔링과 탄탄한 게임성으로 세계 유저들의 큰 사랑을 받고 있는 여성향 퍼즐 RPG 게임 『꿈왕국과...
레트로의 유니티 성능 최적화 : 발열은 줄이고 프레임은 높이는 갓겜 개발자의 필독서
$35.00
프로파일링부터 병목 제거까지, 쾌적한 플레이를 만드는 유니티 최적화 실전 가이드 프레임 드롭, 발열, 이유 없는 버벅임. 유니티 개발자라면 누구나 한 번쯤 마주하는 문제입니다. 이 책은 유니티 프로젝트에서 발생하는 성능 문제를...
회사 실무에 힘을 주는 유니티 2020 (게임 실무의 핵심 전략서)
$22.00
초보자도 바로 시작할 수 있는 매뉴얼 북! 매우 직관적인 UI를 제공하는 유니티는 버튼 몇 번만으로도 원하는 서비스로 빌드가 가능하다. 그렇기 때문에 인디 개발자나 초보자들이 쉽게 접근할 수 있다. 이 책은...
유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 (게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴 | 2 판)
$33.90
유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 알고리즘까지 게임에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술을 다룬다. 또한...
게임 엔진 블랙 북: 울펜슈타인 3D
$35.00
최초의 FPS 게임 〈울펜슈타인 3D〉 엔진 개발의 모든 것 386 시절 PC 하드웨어는 파편화에 시달렸고 여러 한계가 존재했지만, 이드 소프트웨어는 이를 극복하고 〈울펜슈타인 3D〉로 FPS의 문을 활짝 열어젖혔다. 이 책은...
소풍 #2: 네오지오(NEOGEO)
$15.41
〈소풍〉소풍이라는 말이 주는 느낌이 있잖아요. 사람마다 다르긴 하겠지만 보편적인 학창 시절의 기억에는 항상 묻어있는 것이기도 하고요. 뭐라고 꼭 짚어 말하기는 어려운 그런 감정 있잖아요. 물리적·시간적 소풍을 직접 가는 건 아니지만...
유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 (기획서 작성부터 취업까지 한 번에!)
$28.66
게임 기획 지망생 취업을 위한 포트폴리오 지침서 길고 복잡한 이론서는 많다. 하지만 게임 기획 지망생의 취업을 위한 방향성과 실제 준비 방법을 직접적으로 알려주는 실전 안내서는 지금까지 없었다. 이 책은 바로...
C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 (100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드 | 2 판)
$47.02
클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스 통신, C++과 언리얼 편집기의 연동 UE4 API 사용 및 멀티플레이어...
게임 엔진 블랙 북: 둠
$42.00
전설의 게임 〈둠〉은 어떻게 탄생했는가 『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 〈울펜슈타인 3D〉의 후속작 〈둠〉 개발 과정을 다룬다. 〈둠〉은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고,...
게임 디자이너 되기 (게임 디자이너가 되기 위한 필독. 게임 개발자의 첫걸음! | 개정증보판)
$18.77
최고의 게임을 만들고 싶다면, 최고의 게임 디자이너가 되어라!! ㆍ 게임 개발에서 제일 중요한 것은 게임 기획, 게임 디자인입니다.ㆍ 좋은 게임 디자인은 기본에 충실하고, 게임을 즐기는 마음에서 나옵니다. 흔히 게임 기획이라고...
처음 배우는 유니티 6 2D 게임 만들기 (고박사의 유니티 노트)
$48.00
이 책은 유니티를 처음 접하는 독자부터 실전 게임 개발을 원하는 개발자까지 폭넓게 아우를 수 있도록 구성되어 있으며, 유니티의 기초 개념부터 시작해 실습을 통해 직접 게임을 제작해 나가는 과정을 다룹니다. 기본적인...
부트캠프 백엔드 개발자 편 with 스프링 부트 (웹의 탄생에서 프로젝트 고도화로, 살아남는 백엔드 개발자를 위한 밑바닥부터 실무까지)
$25.00
API, IoC, DI, MVC, 컴포넌트… 눈에는 익지만 막상 설명하자니 턱 막힌다면?‘백문이 불여일코’ 백 번의 설명보다 한 번의 코딩이 빠르다!옆집 개발자 ‘김송아’의 막연하던 개념들을 막힘없이 뚫는 ‘백엔드 개발자의 사고력’ 이 책은...
한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅 (개발사를 위한 유저 확보·퍼블리싱·라이브 운영 실무 가이드)
$35.00
60억 규모 시리즈 A 투자 유치,누적 4000만 다운로드 모바일 게임을 제작한알로하팩토리의 전략과 노하우 총정리!개발 이후 글로벌 론칭과 운영, 수익화까지 게임 비즈니스의 전 과정을 아우르는 실전 가이드 매일 수많은 신작이 쏟아지는...
인디 게임
$12.00
이 책은 인디 게임에 관해 국내 최초의 것이다. 인디 게임은 퍼블리셔나 투자사 도움 없이 만들어진다. 누구의 간섭도 받지 않을 수 있어 자유롭고, 독립적이며, 창의적이다. 개발 과정은 외롭고 힘들며 가난하지만, 성공의...
게이미피케이션
$12.00
게이미피케이션은 비게임 분야를 게임으로, 사용자를 플레이어로 전환시키는 의도된 디자인이며 디자이너와 플레이어가 함께 만드는 결과물이다. 게임의 힘을 활용하기 위한 지름길은 아직 검증되지 않았다. 따라서 현재는 보다 넓고 본질적인 문제에 대한 이해가...
게임 플랫폼과 콘텐츠 진화
$12.00
『게임 플랫폼과 콘텐츠 진화』는 지금까지 변화해온 게임 플랫폼의 흐름을 정리하고, 국내와 해외가 어떻게 진화해왔는지 분석한다. 게임 산업의 초기 형성기에 등장한 아케이드 게임부터 온라인 게임을 거쳐 최근의 모바일 게임에 이르기까지 각종...
유니티 모바일 게임 개발 (모바일 게임 개발 기본부터 증강 현실 앱 만들기까지 | 2 판)
$37.62
유니티 엔진으로 모바일 게임을 개발할 때 반드시 알아야 할 기본 사항을 예제와 함께 세심하게 다룬다. 프로토타입 형식의 게임을 같이 구성하면서 최신 모바일 게임이 포함해야 할 트렌디한 기능을 구현한다. 유저 트랙킹,...
캐주얼 게임 (비디오게임과 플레이어의 재창조)
$23.87
덴마크 태생이 게임 디자이너이자 연구자이며 이론가 예스퍼 율의 『캐주얼 게임』. 스마트폰 게임이나 소셜 네트워크 게임의 유행으로 이어지면서 게임 업계에 커다란 지각 변동을 가져온, 2005년 닌텐도사의 비디오게임 콘솔 위의 출시 이후...
손쉬운 로블록스 게임 코딩 (Roblox Studio와 루아 프로그래밍으로 게임을 만드는 최고의 가이드)
$25.92
로블록스(Roblox)는 다른 일반적인 게임과 달리 개발자와 플레이어 모두를 위한 글로벌 가상 플랫폼이다. 매일 1억 5천만 명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있는 로블록스는 루아(Lua) 프로그래밍 언어를 사용해 개발한다. 이 책을 통해...
유저가 모이는 모바일 RPG 기획 작법서 (20년 경력의 게임 기획자가 공개하는 모바일 RPG 기획의 황금법칙)
$23.13
33단계로 차근차근 배우는 모바일 RPG 기획의 모든 것!이 책은 게임 기획 20년 경력을 지닌 저자가 캐릭터 수집형 게임을 어떻게 기획하면 되는지, 어떻게 서비스하면 되는지를 타이틀 화면 구성부터 길드 기획까지 33개의...
누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 (유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작)
$31.75
게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책. 중학교 수준의 영어와 수학, 그리고 ‘게임을 좋아하고 게임을 만들고 싶다’는 마음만 있다면 누구나 즐겁게 유니티 사용법을 익혀 2D...