게임 디자이너 되기 (게임 디자이너가 되기 위한 필독. 게임 개발자의 첫걸음! | 개정증보판)

게임 디자이너 되기 (게임 디자이너가 되기 위한 필독. 게임 개발자의 첫걸음! | 개정증보판)

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Description
최고의 게임을 만들고 싶다면, 최고의 게임 디자이너가 되어라!!

ㆍ 게임 개발에서 제일 중요한 것은 게임 기획, 게임 디자인입니다.
ㆍ 좋은 게임 디자인은 기본에 충실하고, 게임을 즐기는 마음에서 나옵니다.

흔히 게임 기획이라고 말하는 분야는 개발팀 내에서는 게임 디자인이라고 불립니다. 말 그대로 게임을 디자인하는 곳입니다. 어떤 게임을 만들 것인지 결정하고, 게임에 대해 전반적인 설계를 합니다. 이 책은 그런 게임 디자인에 대한 내용을 담고 있습니다. 일부 내용들은 이견이 있을 수도 있습니다. 하지만 이렇게 게임 디자이너들이 서로의 생각을 이야기하고 공유할 수 있는 자리가 좀 더 많아졌으면 좋겠습니다.
게임 기획을 하고 싶은데, 어떻게 시작해야 할지 모르는 분들, 게임 개발 분야에서 일을 하고 싶은데, 과연 괜찮은 직업인지 궁금한 분들, 게임 개발 과정이 궁금한 분들에게 도움이 될 것입니다!
저자

주진영

1999년도부터게임업계에발을들여놓은13년차레벨디자이너
ApplicationUserInterface디자이너로게임회사에들어가기획회의에서훈수를몇번두면서게임디자이너로전직했다.처음에는그저먹고살기위해서회사를다녔을뿐이었는데,게임을즐기는것과는또다른게임을만드는재미에빠져아직까지게임을만들면서살고있다.
초창기대부분의게임디자이너들이그렇듯이어떻게게임을만들어야하는지도모르면서닥치는대로만들어보면서실패를하다가2001년엔씨소프트에들어가면서부터게임의형태가잡힌물건들을만들기시작했다.쉽게접근이가능한캐쥬얼게임들을만들고싶었지만,실제로는개발기간도길고초기진입장벽도높은대규모의MMORPG를만드는것으로대부분의이력을갖고있다.
〈리니지2〉를시작으로대규모프로젝트에서레벨디자이너로서의일을주로했다.다수의플레이어들이모여서게임의또다른재미를창출하는멀티플레이게임에대해흥미를갖고있으며,게임이시스템만이아닌감성적인문화임을사람들이알아주기를바라면서여전히게임을만들고있다.

목차

[들어가기]게임디자이너되기

Part1.취직준비게임회사다니기좋아요취직이잘되는학교게임디자이너에게필요한기술다른분야에서인정받아라공개채용혈연/지연/학연
::게임기획전문가(게임국가기술자격증)::그리고,있으면좋은것

Part2.신입으로살아남기회사가신입에게바라는것좋은문서작성법데이터로관리하기게임디자인의세부분야프로그래머와이야기하기아트팀과이야기하기
-신입의취직기1
-신입의취직기2
Part3.경력관리왜게임회사인가큰회사,작은회사현실적인개발,이상적인디자인성공한프로젝트,실패한디자이너이직의시기포트폴리오만들기

[Interview:게임기획자들에게바라다]Interview1.잉여킹Interview2.키읔Interview3.stellaInterview4.yuchiInterview5.야식컵라면
Interview6김도영
Interview7최호영
Interview8ErNham
Interview9오솔길Interview10.라쿠스