Description
플레이어의 경험, 감정, 몰입에서 위대한 게임의 기획이 시작된다
게임플레이 및 난이도 설계부터 인간의 감정을 활용한 행동 설계, 플레이어 몰입을 높이는 콘텐츠 기획, 수익 창출 및 전반적인 진행 방식 설계에 이르기까지, 경험과 감정을 창조하는 가장 근본적인 아이디어와 설계 방법론을 탐구한다. 글로벌에서 활약 중인 중국 게임들의 성장 곡선, 수익 모델, 과금 설계 등 수치와 사례가 디테일하게 담겨 있어 실질적인 도움이 된다. 겉만 번지르르한 문서 쓰는 방법 대신, 인간 감정과 심리에 대한 체계적이고 과학적인 접근법을 통해 게임 기획의 전문성을 높일 수 있게 해준다.
몰입을 설계하는 게임 기획 (감정에서 과금까지, 플레이어 경험을 만드는 게임 디자인의 원리 | 2 판)
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