유니티 VR게임 만들기 (2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법)

유니티 VR게임 만들기 (2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법)

$30.00
Description
1996년의 초기 PC 온라인 게임과 스마트폰이 등장했던 2006년의 이후의 모바일 게임 모두 약 5년남짓의 성장기 속에서 가격경쟁력을 갖춘 하드웨어와 새로운 통신망이 보급된 후에서야 그 시장은 전 세계적으로 폭발적으로 성장했었다. 즉, VR은 이제부터 시작이다.

VR 게임 시장은 2015년에 처음 태동하여 현재 하드웨어 및 기술의 발달과 함께 점점 발전하고 있다. 앞으로 수년 내 VR 게임 시장이 본격화될 것으로 예측되는 데 미래의 VR 게임 개발자를 꿈꾸고 있는 분들이 참고할 만한 입문서가 있으면 좋겠다는 생각을 하여 본 책을 집필하였다.

이 책에서는 VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다.
저자

최명균

-.상해외국어대학교신문방송학과이문화커뮤니케이션학석사
-.HansaOneShanghai컨설턴트
-.NEXON글로벌사업본부프로젝트매니저
-.nDoors해외사업팀팀장
-.PIXELPIMPS개발총괄이사
-.PC온라인및Mobile게임플랫폼에서유명게임들의해외런칭과라이브를진행했으며
앞으로도래할새로운게임플랫폼에미리도전하고자현재VR게임개발을하고있다.

목차

PART1.VR의이해
1-1.VR이란무엇인가?
1-2.입체효과의원리
1-3.가상현실과증강현실
1-4.VR의과거와현재그리고변화
1-5.VR게임에대해서

PART2.Unity이해하기
2-1.Unity엔진의소개
2-2.Unity에디터기본설명과오브젝트의배치
2-3.Unity로카드보드용빌드방법
2-4.C#스크립트설명
2-5.오브젝트의모양및외관변경하기
2-6.충돌체크
2-7.씬(Scene)이란
2-8.UGUI를활용한UI설명
2-9.유니티의물리기능
2-10.지형(Terrain)추가
2-11.간단한카드보드게임프로젝트만들기

PART3.VRFPS게임직접만들기
3-1.응용게임을위한오브젝트준비
3-2.맵과주인공캐릭터배치
3-3.적캐릭터구현하기
3-4.애니메이션기능추가하기
3-5.UI와이펙트추가하기
3-6.ITween사용해보기
3-7.사운드추가하기
3-8.게임의플로우완성하기
3-9.게임개선해보기

PART4.VR게임간단하게응용
4-1.다양한VR컨트롤러적용하기:
Daydream,GearVR,OculusGo(SDK다운받아서적용하는방법)
4-2.DayDream컨트롤러연결하기
4-3.DayDream컨트롤러로게임시작하기
4-4.DayDream터치패드를클릭하여총알발사하기
4-5.DayDream앱버튼을이용하여일시정지하기
4-6.DayDream컨트롤러를이용하여게임재시작하기
4-7.DayDream컨트롤러를이용하여이동구현하기
4-8.플레이스토어에등록할DayDreamAPK만들기
4-9.플레이스토어에DayDream앱등록하기
4-10.오큘러스스토어에올리기

에필로그