인디 게임

인디 게임

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Description
이 책은 인디 게임에 관해 국내 최초의 것이다. 인디 게임은 퍼블리셔나 투자사 도움 없이 만들어진다. 누구의 간섭도 받지 않을 수 있어 자유롭고, 독립적이며, 창의적이다. 개발 과정은 외롭고 힘들며 가난하지만, 성공의 열매는 달다. 《마인크래프트》가 거둔 엄청난 성공 외에도 인디 게임계에는 주목해야 할 작품이 무수히 많다. 최근 인디 게임은 스팀, 구글플레이, 애플스토어를 비롯한 글로벌 오픈 마켓의 호의적인 후원 아래 점차 그 영향력을 넓혀 가고 있다. 이 책에서는 인디 게임의 정의와 역사부터 인디 게임이 주로 공개되는 플랫폼, 공모전, 게임 엔진 등을 소개하고 주요 인디 게임의 특징을 분석했다. 한국 인디 게임의 변화도 소개하고 있다.
저자

이정엽

저자이정엽은서울대학교연합전공정보문화학연구교수다.서울대학교국어국문학과를졸업하고동대학원에서박사학위를취득했다.서울대학교국어국문학과최초로디지털게임을주제로“디지털게임의절차적서사와게임하기과정연구”란박사논문을발표했다.애초의전공은한국현대소설이었으나,석사과정을이수하던2003년경부터디지털스토리텔링학회의창립멤버로활동하면서관련이론을소개하고연구하는활동을지속해왔다.인디게임과게임메커니즘,게임의서사등에관심을가지고연구중이다.또한동시에‘쉔무온라인’을비롯한여러게임디자인프로젝트에참여했다.서울대학교,카이스트,이화여자대학교,한양대학교,홍익대학교,아주대학교등에서게임디자인과디지털스토리텔링에관해강의했다.게임디자인수업을들은제자들과함께여러인디게임스타트업설립에기여했으며,현재서울대학교제자들과함께설립한(주)엑스몬게임즈감사로재직중이다.저서로『디지털스토리텔링』(공저,2003),『이야기,트랜스포머가되다』(공저,2015),『디지털게임,상상력의새로운영토』(2005),역서로『캐주얼게임:비디오게임과플레이어의재창조』(2012)등이있다.

목차

01 인디게임이란무엇인가
02 인디게임의간략한역사
03 플랫폼과스팀
04 인디게임페스티벌
05 모바일인디게임
06 게임엔진과개발의민주화
07 마인크래프트
08 주목할만한인디게임1
09 주목할만한인디게임2
10 한국의인디게임과개발자