유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 (기획서 작성부터 취업까지 한 번에!)

유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 (기획서 작성부터 취업까지 한 번에!)

$28.66
Description
게임 기획 지망생 취업을 위한 포트폴리오 지침서
길고 복잡한 이론서는 많다. 하지만 게임 기획 지망생의 취업을 위한 방향성과 실제 준비 방법을 직접적으로 알려주는 실전 안내서는 지금까지 없었다. 이 책은 바로 그런 실전 안내서이다. 게임 기획을 배우고 싶은 분들은 인터넷에 정보를 찾아보기 마련인데, 생각보다 잘 정리되어 있는 정보가 많지 않다. 또한 방향성을 잘못 잡아서 많은 시간을 낭비하는 경우가 많다.

이 책은 게임 기획에 사전지식이 없더라도, 하나씩 따라 해 보면서 역기획서와 시스템 기획서를 작성할 수 있도록 해 준다. 게임 기획 업무에서 문서 작성과 커뮤니케이션이 가장 많은 비중을 차지하는데, 그 중에 기본이 되는 문서 작성에 대해서 방향성을 잘 잡고, 준비를 잘할 수 있도록 이 책이 도와줄 것이다.

이 책의 특징
- 게임 기획서 지망생이 필요한 포트폴리오 작성 방법과 역기획서, 시스템 기획서를 다룬다.
- 시스템 기획서를 기본으로 데이터 테이블과 밸런스 기획도 익힐 수 있다.
- 게임 기획에 필요한 많은 지식으로 게임 업계 입문을 완벽히 준비할 수 있다.

이 책이 필요한 독자
- 게임 기획, 게임 사업 PM으로 게임 업계 취업을 목표로 하고 있는 분들
- 게임 운영자(Game Master), 게임 품질관리 직군(Quality Assurance)으로 게임 업계 취업을 목표로 하고 있는 분들
- 모바일 앱 기획과 창업에 관심 있는 분들

샘플 자료 다운로드
https://github.com/bjpublic/game_plan
저자

박형선

대학교에서경영학,마케팅을공부했고,20여개정도의정부와기업공모전에서입상했습니다.퍼블리
싱사업을하는게임사업PM으로게임업계에입문했고대기업과중소기업에서10년넘게게임기획,
PD등다양한경험을했습니다.직접기획한대표작은‘우파루마운틴’,‘라인파이터즈’이며히어로즈인더스카이의사업PM을맡았습니다.

목차

Part1.역기획서와게임시스템기획
1.게임시스템기획과콘텐츠기획의차이
2.게임기획서의전체목차개념잡기
3.게임시스템역기획서시작하기
4.역기획서를쓰기위한자료수집
5.게임프로토타입구상-게임룰에대해생각하기
6.게임UI샘플만들기연습-그림을그려보기
7.온라인게임의핵심코어3가지
8.아이디어를목차로정리하는방법
9.게임UI를기획할때고려할점
10.게임시스템,룰기획
11.전체구조도를만들자

Part2데이터테이블,밸런싱,추가기획
12.데이터테이블정의,수치작업
13.밸런싱기획
14.사운드기획
15.스펙리스트와체크리스트
16.필요인력계획과개발일정
17.매출시뮬레이션

Part3게임기획자되기!게임기획의백과사전
18.UI와UX의차이점
19.게임시장조사1-경쟁게임분석
20.게임시장조사2-벤치마킹과자료조사
21.신규게임개발을위한아이디어발상법
22.온라인게임의상용화모델(BM:BusinessModel)
23.게임운영을위한운영툴
24.게임회사창업을위한인력구성
25.게임회사창업시프로젝트개설과진행
26.VR게임기획
27.게임회사에서쓰이는주요지표용어
28.게임퍼블리싱
29.게임채널링
30.게임시나리오의구성요소
31.게임의제작단계와게임기획자의역할
32.게임기획자Q&A

출판사 서평

현재까지게임기획에대한이론서들이많이나왔지만게임기획지망생의눈높이로아무것도모르는상태에서어떻게시작해야하는지,그리고실제게임업계에들어오기위해서는어떤식으로포트폴리오를준비해야하는지알려주는책이없었습니다.이책은스마트폰게임기획을주제로,게임기획지망생들이게임회사에입사하기위해서어떤준비를어떻게해야하는지보여주는책입니다.
게임을어떻게만들어야사람들이좋아하는게임을만드는지핵심요소들을배울수있습니다.게임업계에입사해서어떤일을하게될지궁금해하시는분이계신다면이책을통해실전업무를간접적으로접할수있습니다.이책을통해게임기획을시작해보기바랍니다.