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최명호
제1장 수구의 당점과 타구법 1. 수구의 당점 2. 타구법의 종류와 표시방법 3. 힘조절의 표시방법 제2장 공의 운동 이론 1. 공의 운동력 2. 당점에 따른 힘의 변화 3. 당점에 따른 공의 진행 방향 4. 분리각의 변화 5. 쿠션에서의 회전력의 변화 제3장 스리쿠션 시스템 1. 파이브 앤드 하프 시스템 2. 플러스 시스템 3. 맥시멈 잉글리시 시스템 4. 더블 레일 시스템 5. 리버스 잉글리시 시스템 6. 노 잉글리시 시스템 7. 스리쿠션의 공격과 방어 8. 당구 용어 정의 제4장 스리쿠션 종목별 도형 1. 완전치기 (일명 : '완전가락구') 2. 뒤돌리기 (일명 : '우라마오시, 우라') 3. 옆돌리기 (일명 : '하코마오시, 하쿠') 4. 앞돌리기 (일명 : '오마와시, 오마오시') 5. 길게꺾기 (일명 : '짱골라') 6. 가로치기 (일명 : '기대까시') 7. 길게치기 (일명 : '다대가에시, 다대') 8. 리버스치기 (일명 : '리보이스') 9. 도오기치기 (일명 : '조단조') 10. 빈쿠션치기 1 (일명 : '완가락구') 11. 빈쿠션치기 2 12. 횡단치기와 드롭치기 13. 공쿠션치기 14. 시간차 15. 점프샷과 기타