수학 리부트 (프로그래머를 위한 기초 수학)

수학 리부트 (프로그래머를 위한 기초 수학)

$45.00
Description
수학의 기초를 탄탄하게 잡아준다!
이 책은 수학적 기초를 좀 더 다지고 싶지만, 어디서부터 무엇을 공부해야 좋을지 잘 모르겠다고 생각하는 사람들에게 길잡이가 되어 주자는 생각에서 시작되었다. 근래에 딥러닝을 비롯한 인공지능이 큰 화두가 되면서 그와 연관된 여러 수학 분야를 다루는 책도 많아졌지만, 앞뒤 맥락 없이 공식부터 일단 들이미는 주입식ㆍ암기식 전개를 답습해 기초에 자신 없는 사람이 읽기에는 힘든 경우가 많다. 이 책은 컴퓨터과학을 이해하는 데 필요한 기본적인 수학 개념을 논리적으로 왜 그렇게 되는지 풀어서 설명하며, 프로그래밍과의 연관성 또한 잊지 않고 짚어준다. 책의 흐름을 따라 차근차근 익혀 나간다면 나선형 계단을 올라가듯이 마지막 페이지에 어렵지 않게 도달할 수 있을 것이다.
저자

강중빈

서울대학교컴퓨터공학과와KAIST전산학과를졸업하고나눔기술,코난테크놀로지,사이냅소프트등에서소프트웨어개발에몸담았다.별과음악과좋은술을사랑한다.아참,수학도.

목차

1부
1장논리의기초
1.1명제와논리연산
[프로그래밍과수학]프로그래밍과논리연산
1.2집합의종류와연산
[프로그래밍과수학]집합자료형의활용
2장숫자의기초
2.1정수
[프로그래밍과수학]정수의범위에주의하자
2.2기수법
[프로그래밍과수학]비트단위연산
2.3유리수
[프로그래밍과수학]유리수라이브러리의활용
2.4무리수와실수
3장수식의기초
3.1수식의기본형태
3.2연립방정식과연립부등식
3.3다항식의계산
3.4이차방정식
[프로그래밍과수학]컴퓨터와수식계산
4장함수의기초
4.1함수와함수의그래프
[프로그래밍과수학]‘함수형’프로그래밍
4.2일차함수와그래프
4.3이차함수와그래프
[프로그래밍과수학]함수그래프그리기
4.4유리함수와무리함수
4.5합성함수와역함수
5장확률ㆍ통계의기초
5.1경우의수
5.2확률
5.3통계
[프로그래밍과수학]통계로답을찾는몬테카를로방법
6장도형의기초
6.1선과각
[프로그래밍과수학]벡터그래픽스vs.래스터그래픽스
6.2삼각형Ⅰ
6.3다각형
6.4원과부채꼴
6.5삼각형Ⅱ
6.6피타고라스정리
6.7삼각비
7장큰수와작은수의기초
7.1거듭제곱근과지수의확장
7.2유효숫자와지수표기법
7.3로그의뜻과성질
[프로그래밍과수학]알고리즘복잡도와로그
7.4지수함수와로그함수
2부
8장논리
8.1명제와진리집합
[프로그래밍과수학]지식의표현과추론
8.2집합과관계
[프로그래밍과수학]‘관계형’데이터베이스
8.3증명법
9장경우의수와확률
9.1순열과조합
9.2이항정리
9.3조건부확률과베이즈정리
[프로그래밍과수학]확률로데이터압축하기
10장수열과극한
10.1여러가지수열
10.2수열의합
10.3수열의극한
10.4급수의극한
10.5무리수e와자연로그
[프로그래밍과수학]급수로수학함수계산하기
11장삼각함수와복소수
11.1삼각함수
11.2삼각함수의성질
11.3삼각함수의그래프
11.4복소수
11.5복소평면과극형식
[프로그래밍과수학]복소수로만드는프랙털구조
12장벡터와행렬
12.1벡터
12.2행렬의뜻과연산
12.3행렬곱셈의성질
[프로그래밍과수학]선형대수계산을위한라이브러리
12.4벡터와행렬의활용예
13장미분법
13.1순간변화율과미분
13.2함수의극한
13.3도함수의계산(1)
13.4도함수의계산(2)
13.5미분의활용예
[프로그래밍과수학]경사하강법으로최적화하기
14장적분법
14.1영역의넓이와정적분
14.2미적분의기본정리
14.3적분의계산
14.4적분의활용예
[프로그래밍과수학]컴퓨터를이용한정적분의계산

연습문제해답

출판사 서평

〉〉이책에서다루는내용
? 논리
? 숫자와수식
? 함수
? 도형
? 큰수와작은수
? 경우의수와확률
? 수열과극한
? 삼각함수와복소수
? 벡터와행렬
? 미분법
? 적분법