영화 스토리텔링

영화 스토리텔링

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Description
서사의 기초부터 성공적인 영화 스토리텔링의 비밀까지
아리스토텔레스는 허구적인 서사의 두 가지 유형을 미메시스(mimesis, 보여주기)와 디에게시스(diegesis, 이야기하기)로 구분하였다. 전통적으로 보여주기가 미술과 연극의 영역이었다면, 이야기하기는 서사시와 소설의 영역이었다. 19세기 말 탄생한 영화는 바로 이 두 가지 방식, 즉 보여주기와 이야기하기가 결합된 제7의 예술이다. 본서에서는 ‘이야기란 무엇인가’ 하는 근본 질문에서 시작하여 스토리와 플롯, 3막 구조, 영웅의 여행 모델에 대해 탐구해본다. 나아가 후반부에는 영화 스토리텔링의 여러 요소들을 인물, 사건, 배경을 중심으로 살펴보고 있다. 영화 스토리텔링의 세계에 입문하고자 하는 일반 독자와 학생들을 위한 친절한 안내서이다.

영화에서 스토리텔링이란 무엇인가?
1장에서는 먼저 이야기란 무엇인가 하는 의문을 풀어보았다. 스토리와 플롯에 대해 설명하고 그 유명한 3막 구조와 영웅의 여행 모델에 대해서 알아보았다. 그런 연후에 2장에서 이야기를 재미있게 하는 기술은 어떤 것들이 있는지 살펴본다. 이야기를 만드는 세 요소인 인물, 사건, 배경을 큰 틀로 삼았다. 인물 부분에서는 기본적인 인물 유형 이외에 융의 원형에 관해 다루었고, 사건에서는 마스터 플롯으로서의 장르를 검토하였다. 특히 서술의 장은 이야기의 기술에 관한 내용이라 따로 독립시켜 다루고 있다. 영화에서는 시간을 어떻게 구성하는지, 서스펜스와 서프라이즈는 어떻게 만들어지는지, 목소리와 시점은 무엇인지에 대해 알아보았다. 마지막 3장에서는 유튜브와 넷플릭스 등 격변하는 미디어 환경에 따른 영화 스토리텔링의 변화에 대하여 생각해보았다.
저자

김윤아

동국대학교연극영화학과대학원에서한국영화사로석사를,애니메이션이론으로박사학위를받았다.건국대학교를비롯한여러대학교에서영화와애니메이션,스토리텔링과신화,섹슈얼리티에관한강의를하고있다.이야기공작소‘파수’의대표이며,영화연구소씨네포럼의운영위원이다.저서로는『예술로서의애니메이션』,『미야자키하야오』,『포켓몬마스터되기』,공저로는『신화,영화와만나다』,『영화서사자세히읽기』,『신화의숲에서리더의길을묻다』,『아시아신화여행』,『유라시아신화여행』등이있다.

목차

들어가는글

Ⅰ.셰에라자드를아십니까?

1.서사와디에게시스

2.스토리와플롯
1)연대기적이야기,스토리
2)구성된이야기,플롯
3)영화의스토리와플롯

3.3막구조가별건가?시작-중간-결말

4.영웅의여행모델12단계

Ⅱ.영화스토리텔링의요소들

1.인물(character)
1)인물의구축
2)평면적인물/입체적인물
3)원형적캐릭터
4)배우와연기

2.사건(event)
1)사건과인과관계
2)마스터플롯,장르
(1)플롯의유형(2)영화의장르

3.서술(narration)
1)시간의구성
(1)서사(스토리)시간/스크린(플롯)시간
(2)순서,지속,빈도

2)서스펜스와서프라이즈(suspense&surprise)
3)종결(ending)
4)목소리(Voice)
(1)목소리의주인,화자(내레이터)
(2)전지적내레이션과제한적내레이션
(3)보이스오버(voice-over)
(4)내포저자
(5)서술자의신뢰도
5)시점(pointofview)
(1)시선의릴레이
(2)의도된카메라의시점
(3)영화의초점화

4.배경
(1)공간
1)내러티브(스토리)공간,스크린(플롯)공간
2)열린공간,닫힌공간
3)공간속의공간,겹친공간,연결된공간
(2)세계관
1)세계관의구축
2)스펙터클

Ⅲ.미디어환경의변화와영화스토리텔링

1.공룡스토리텔링의특성
2.공룡스토리텔링전략과거대미디어그룹
3.이야기의매체적합성
4.개미스토리텔링의대두

나오는글
참고문헌