게임 콘셉트 디자인

게임 콘셉트 디자인

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Description
누구나 쉽게
게임 콘셉트 디자인부터 시작하는
게임 제작의 첫걸음!
게임 콘셉트 디자인은 게임 개발 과정에서 가장 중요한 단계로, 아이디어를 구체화하고 게임의 방향성을 결정하는 핵심적인 작업입니다. 《누구나 쉽게 시작하는 게임 콘셉트 디자인》은 게임 개발 프로세스에서의 게임 콘셉트 디자인의 필요 항목 학습부터 게임 아이디어를 현실로 구현하기 위한 로드맵을 제공합니다. 누구나 쉽게 게임 콘셉트 디자인을 완성하고, 성공적인 게임 개발 단계로 발전시켜 보세요.
저자

남기덕

저자:남기덕
세계게임시장이질적으로한단계더발전하는데조금이나마공헌하고자대학에서게임학,게임프로그래밍,게임디자인을연구하고가르치고있다.좀더많은사람들에게게임제작에대한지식과경험을나눠줄수있는방법을찾기위해비영리단체인글로벌게임연구회를창립해활동중이다.
동양대학교게임학부교수
글로벌게임연구회회장&창립자
상명대학교일반대학원게임학박사
중국길림애니메이션대학교객원교수
게임비평가&게임분석가
한국게임학회정회원
한국e스포츠학회기획이사
한국엔터테인먼트산업학회상임이사
한국문화콘텐츠비평협회정보이사
한국콘텐츠진흥원게임전문가평가위원
각종게임관련심사위원(전시회,행사,지자체,게임잼등)
대학,기관,단체,컨퍼런스등강의및강연
(전)게임PD,PM,개발팀장,클라이언트프로그래머
(전)가천대학교게임대학원겸임교수

목차

1장|게임디자인의이해
1-1게임디자인개요
게임과게임디자인이란
게임개발프로세스와게임디자인프로세스
게임콘셉트디자인과상세디자인

2장|테마
2-1필수이론과개념
게임에서테마란무엇인가
테마의특성
테마계승의중요성
테마를찾는방법
2-2게임예시
2-3실습가이드

3장|특징,유형,차별점
3-1필수이론과개념
게임의특징
게임의유형
게임의단계
3-2게임예시
3-3실습가이드

4장|구성요소
4-1필수이론과개념
3가지게임구성요소이론
통합된8가지게임구성요소모델
장르별게임디자인구성요소
4-2게임예시
4-3실습가이드

5장|재미요소
5-1필수이론과개념
플레이어가느끼는쾌락
재미의유형
재미평가모델
게임의재미요소모형
5-2게임예시
5-3실습가이드

6장|플레이어
6-1필수이론과개념
놀이인격
다중지능이론
플레이어의유형
6-2게임예시
6-3실습가이드

7장|타겟층과장르선정
7-1필수이론과개념
타겟층설정의핵심,나이와성별
게임의분류:플랫폼
게임의분류:장르
게임의분류:소재
7-2게임예시
7-3실습가이드
7-4중간발표가이드

8장|캐릭터설정
8-1필수이론과개념
게임캐릭터의분류
게임캐릭터의역할
게임캐릭터설정항목
인간의보편적감정
캐릭터관계도
8-2게임예시
8-3실습가이드

9장|세계관설정과스토리
9-1필수이론과개념
게임에서주로활용되는세계관
스토리관련용어
몸의플롯과마음의플롯
다변수서사
9-2게임예시
9-3실습가이드

10장|메커닉스와게임플레이
10-1필수이론과개념
게임플레이관련용어
절차와규칙
핵심게임플레이루프
80:20법칙
10-2게임예시
10-3실습가이드

11장|UI
11-1필수이론과개념
투명성
행동유도성
인간의기억
게슈탈트법칙
11-2게임예시
11-3실습가이드

12장|그래픽과사운드
12-1필수이론과개념
그래픽퀄리티와분위기
게임그래픽의유형
언캐니밸리
게임사운드의유형
칵테일파티효과
12-2게임예시
12-3실습가이드

13장|게임콘셉트디자인문서작성가이드
13-1게임의규모산정
스펙
참여인력
개발일정
13-2기말발표가이드
도판목록
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출판사 서평

누구나쉽게
게임콘셉트디자인부터시작하는
게임제작의첫걸음!

게임콘셉트디자인은게임개발과정에서가장중요한단계로,아이디어를구체화하고게임의방향성을결정하는핵심적인작업입니다.《누구나쉽게시작하는게임콘셉트디자인》은게임개발프로세스에서의게임콘셉트디자인의필요항목학습부터게임아이디어를현실로구현하기위한로드맵을제공합니다.누구나쉽게게임콘셉트디자인을완성하고,성공적인게임개발단계로발전시켜보세요.

아이디어가실현되는
게임콘셉트디자인교과서

누구나자신이만들고싶은게임을구상해볼수있는시대,게임의방향성을결정하는게임콘셉트디자인을통해자신의아이디어를구체화해보세요.게임콘셉트디자인은아이디어문서이므로게임을만들어보고싶은누구라도시도해볼수있는영역입니다.여러분은이책을통해게임콘셉트디자인을위해필요한요소와전체적인구성을개인경험정보차원이아닌,학문적으로이해할수있습니다.

*게임콘셉트디자인의필수항목들학습
*이론,게임예시,실습가이드의3단계로학습
*게임콘셉트디자인문서의전체구성학습