이은정
저자:이은정
시골에서태어나성장하는동안주변은온통규칙없는놀이로채워진리얼파크였다.<스톤에이지>시스템에매료되어게임이어떻게작동하는지알아내려고규칙을해부하면서콘솔,PC,모바일등디지털게임시스템의기반이되는보드게임메커니즘과게임디자인을연구하고있다.
2000년대후반,보드게임업계에발을내딛어전문개발사와연구소에서보드게임디자인분야를개척하며혼재되어있던용어를정리하고자연구하고있다.또한,보드게임디자인과보드게임디자이너라는전문직군을정립하고정의하는데연구를지속하고있다.현재게임경험디자이너이자게임시스템디자인전문가로서대학교게임학과(부)학생들에게게임디자인과메커니즘분석분야를가르치고있다.
게임재미검증을위한페이퍼프로토타입제작을위한새로운커리큘럼을만들었으며,지금은다양한기술을활용한하이브리드게임디자인을연구중이다.주요보드게임디자인경력은다음과같다.
<신라:천년의미소>시스템,밸런스디자인
시스템,밸런스디자인
<식스틴>시스템,밸런스디자인
<에그애드>시스템,밸런스디자인
<코드톡>시스템,밸런스디자인
<한글날>시스템,밸런스디자인
<컬렉션>시스템,밸런스디자인
<시그널>시스템,밸런스디자인
<팝콘>시스템,밸런스디자인
<에코빌리지>시스템,밸런스디자인
매직빈게임즈의시스템/레벨디자이너이자게임디자인컨설턴트로일하고있으며,게임학,게임시스템,메커니즘분석에대한연구를하고있다.