게이미피케이션 개론

게이미피케이션 개론

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Description
이 책은 게임 프로그래밍을 다룬 컴퓨터 도서이다. 게이미피케이션 개론의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성하였다.
저자

김정태

출간작으로『게이미피케이션개론』등이있다.

목차

CHAPTER01게임vs게이미피케이션
01게임과게이미피케이션
02게이미피케이션정의
03게이미파이어(Gamifier)가세상을바꾼다.
04에필로그

CHAPTER02진화하는게이미피케이션
01게임과게이미피케이션의태동
02명시적게이미피케이션,그시작
03게이미피케이션의변곡점
04게이미피케이션의분류
05에필로그

CHAPTER03게이미피케이션프로세스
01게이미피케이션은유행어?
02게이미피케이션의과정
03재미와플레이어
04에필로그

CHAPTER04인터페이스와게이미피케이션
01인터페이스의진화
02게이미피케이션인터페이스의정의와특징
03게이미피케이션인터페이스의진화
04에필로그

CHAPTER05플레이어경험디자인
01플레이어의경험(PX)을디자인하라
02게이미피케이션의주인공플레이어(Player)
03플레이어의행동
04플레이어들타입과그들의행동
05플레이어경험증진방법

CHAPTER06플레이어인게이징원리
01플레이어의심리와페르소나
02플레이어들이참여하는이유?
03플레이어들은왜재미있어하는가?
04플로우(flow,몰입)에대하여
05플레이어인게이징(Engaging)
06에필로그:플레이어들에대한이야기

CHAPTER07상호작용성과게이미피케이션
01상호작용성의접근법과관점
02게이미피케이션에서의상호작용성접근방법
03관점에따른상호작용성
04게이미피케이션서사성과세분화된상호작용성
05게이미피케이션상호작용성분류
06에필로그

CHAPTER08메커닉스와문제인식
01게임메커닉스(GameMechanics)의이해
02게임메커닉스의속성
03게이미피케이션디자인시작
04문제분류
05문제인식과게임의목표
06문제인식에대한이야기

CHAPTER09게임화요소결정하기
01단계별세부목표메커닉스
02보상메커닉스결정하기
03프로세스요소결정하기
04게임요소의선택과활용
06게임요소결정에대한이야기

CHAPTER10게임화규칙(룰)생성하기
01게임요소의조합:단계별세부목표
02게임요소의조합:보상
03게임요소의조합:프로세스요소
04게임메커닉루프(GameMechanicLoop)
05게임메커닉만드는이야기

CHAPTER11게이미피케이션실제_건강
01게이미피케이션@건강(Diet)체크시트디자인실습
02건강과웰빙의게임화(GamificationofHealth)
03디지털치료제게이미피케이션
04실제게이미피케이션만드는이야기

CHAPTER12게이미피케이션의실제_교육
01게이미피케이션@교육체크시트디자인실습
02칸아카테미(KHANAcademy)
03세계언어학습게이미피케이션듀오링고(DuoLingo)
04교육현장에게이미피케이션적용하기

CHAPTER13누구나게이미피케이션을한다.
01미래의학교와게이미피케이션(SchoolGamification)
02마케팅게이미피케이션(MarketingGamification)
03정부정책의게임화(GamificationofGovernment)
04근로효율의게임화(EmployeeEngagement)
05창작활동(CreativeActivity)
06현실에있는게이미피케이션이야기