전투 전략 사전

전투 전략 사전

$18.00
Description
수많은 엔터테인먼트 작품에 빠지지 않는 소재가 바로 ‘전투’다. 특히나 판타지 작품은 80~90%가 전투에서 벌어지는 일을 다루는데, 창작자들이 가장 힘들어 하는 부분 또한 전투 장면이다. 판타지는 가공한 이야기지만 판타지 세계 속 전쟁은 중ㆍ근세 전투에서 많은 영향을 받았다. 판타지를 특징짓는 마법 역시 제2차 세계대전 이후의 전쟁까지 폭넓게 검토해보면 전투의 효과나 운용 따위에서 비슷한 병과를 참고할 수 있다. 어떤 전쟁에서는 필승법이었지만 다른 전쟁에서는 패배의 원인이 되는 경우가 종종 있다. 따라서 승리를 위해서는 전투를 다양한 시점에서 분석하고, ‘규모’, ‘무대’, ‘대상’, ‘적과의 조우’ 등을 고려하여 상황에 따라 대응해야 한다. 이 책의 각 항목을 읽을 때 해당 항목이 이 네 가지 중 어디에 영향을 미치는지, 전투가 어떻게 달라지는지, 승리를 위한 방법론이 달라지는지 검토하며 읽는다면 더 폭넓게 응용할 수 있다. 전쟁에 대한 지식을 습득한 뒤 전투 장면을 묘사하면 지식을 몰랐을 때보다 훨씬 사실감 넘치고 흥미진진한 장면을 탄생시킬 수 있다. 이 책을 통해 박력 넘치는 전투 장면을 묘사할 수 있기를 바란다.
저자

야마키타아쓰시

저자야마기타아쓰시는소프트웹엔지니어에서게임시나리오라이터로전향하여,게임제작에필요한다양한지식을바탕으로수많은저작을냈다.주요저서로는《판타지사전》,《서양신명사전》,《도해ㆍ닌자》,《컴퓨터게임속물리》,《환상생물서양편》,번역서로《TORG》등이있다.

목차

제1장보병
001보병
002중장보병
003호플리테스
004펠타스타이
005로마중장보병
006크로스보맨
007롱보맨
008슬링거
009용병
010스위스용병
011총병
012전열보병
013산병
014속주병
015민병,사병
016일본보병
017일본경찰
COLUMN닌자는싸우지않는다

제2장기병
018기병
019전차
020기마민족기병
021안장과등자
022중장기병
023기사
024용기병
025후사르
026일본무사
027일본무사(센고쿠시대)
COLUMN일본에기마군단이존재했을까?

제3장가공병과
028가공병과
029마법사
030마법전사
031신관
032비행병과
033용기사
034수중병과
COLUMN흡혈귀부대

제4장개인전투
035개인전투
036무예의요소
037파이크(보병)
038스피어(보병)
039폴액스(보병)
040검과방패(보병)
041양손검(보병)
042살격(보병)
043하프소드(보병)
044방패(보병)
045버클러(보병)
046이도류(보병)
047레이피어와왼손(보병)
048레이피어와대거(보병)
049대거(보병)
050이종(異種)백병전(보병)
051무장격투술(보병)
052랜스(기병)
053사브르(기병vs기병)
054사브르(기병vs총병)
055갑옷(무사)
056창(무사)
057개자검(무사)
COLUMN하늘을나는마법사

제5장전술
058전투력
059전투의원칙
060란체스터의법칙
061전력의집중
062분진합격
063전투거리
064철조망
065참호
066고지대
067기습
068복병
069예비병력
070후위부대와레어가드
071추격
072지휘관
073사기
074식량
COLUMN예비역과클룸퍼시스템

제6장작전과진형
075횡진
076횡진(전투)
077사선진
078망치와모루
079포위
080포위섬멸전
081중앙돌파
082쐐기형진형
083테르시오
084팔진
085제병연합
086야전축성
087도하전
088보급전
089기동전
090공성전(목적)
091공성전(공격수법)Seige192
092고대의해전
093중세의해전
094등선육박전Boarding198
095근세해전
COLUMN장군·군사·참모

제7장전략과정략
096전쟁이익
097정전략과전술
098파비우스전략
099초토작전
100외선작전
101내선작전
102슐리펜계획
103전격전
104게릴라전
105전장의안개
106병참
107해양전략
108베게티우스의≪군사학논고≫
109마키아벨리의≪군주론≫
110≪손자병법≫

용어해설
참고문헌
찾아보기

출판사 서평

세가지포인트!

1.전사에대한지식:중ㆍ근세전투에등장한전사들은어떤인물이었는가?이에필요한지식을정리해소개한다.겉모습이나장비를미루어보아어느시대에무엇때문에생겨난병과인지따위를분류했다.
2.전투의실체:전투의실체란전투의종류,전법,전술사상,전략사상따위를뜻한다.이책에서는기본지식을폭넓게소개한다.
3.승리방법:전투에승리하기위한방법을소개한다.또어떻게하면패배로이어지는지에대해서도다루었다.어떤전투에서든승리하는방법은다섯손가락안에꼽을정도다.‘적보다많은병사를모을것’,‘강한병사를대적시킬것’,‘적을포위할것’,‘적진형의약점을찌를것’등이다.그러나그것을실천하기위한수단은천차만별이다.가령적보다많은병사를모으기위해서는적에게아군의병력이동이드러나지않도록속여야하는데그방법은무수히많다.이책에서는여러가지방법중대표적인예를들어소개한다.

이책의구성

제1~3장에서는다양한병과를중심으로전투에관계된사람들을정리했다.제1장과제2장에서는고대부터근세까지의일반병사를소개했다.그리고전투시집단으로행동하는병사들의장비와전법을소개했다.제3장은가공병과를다루었다.싸움에유리한가공병과를만들면이야기가단조로워지지만현실에존재하는병과에서이점과결점을유추해가공병과를설정하면흥미로워진다.이에참고가될만한정보를정리했다.제4장에서는기본적인개인전투를소개했다.개인이적과싸울때눈여겨봐야할부분에대해다루고,무장에따라싸움법이다르기때문에각무기의방비태세와공격의기본패턴도소개했다.특히1대1전투장면을묘사할때도움이될것이다.제5장부터는집단전을다룬다.제5장의주제는전술이다.전투중지휘관이나군사(軍師)가자신의군을유리하게이끌기위한다양한방책을서술했다.주인공이이끄는군을유리하게만들거나혹은적군을방해하는방법을찾을때도움이될것이다.제6장의주제는작전이다.하나의회전을어떻게구성할지,맨처음어떻게적을맞아어떤진형으로대치하고어떻게이길지같은작전단계의전투법에대해설명했다.지휘관이나군사역할의캐릭터를묘사하는데도움이될것이다.제7장의주제는전략ㆍ정략이다.국가수준의전쟁을판단하는입장에섰을때어떤생각을해야하는지정리했다.주인공이국왕이나재상또는총사령관같은입장일때무엇을검토하고어떻게결단해야할지결정하는데도움이될것이다.마지막으로자주등장하거나어려운군사용어를정리해수록했다.