마스터 숏: 대화씬 (생생한 대화씬을 만드는 100가지 기법)

마스터 숏: 대화씬 (생생한 대화씬을 만드는 100가지 기법)

$21.25
Description
훌륭한 씬은 카메라를 어디에 둘지를 결정하고 배우가 어디에서 어떻게 연기할지를 연출하는 것에 달려 있다. 특히나 대사가 있는 장면을 찍을 때는 더욱 그러하다. 100가지 대화 장면을 이끌어내는 세팅과 앵글, 무대 구성을 500여 장이 넘는 사진과 일러스트레이션으로 쉽게 설명한 《마스터 숏: 대화씬》을 통해 대사 장면을 원하는 만큼 강력하게 만들어 보자. 배우로부터 최고의 연기를 이끌어내고 모든 플롯포인트와 감정, 모든 섬세하고 미묘한 의미들을 명백하게 전달할 수 있다. 《마스터 숏: 대화씬》를 공부하고 나면 프레임을 구성하고 움직이는 것에서 아주 작은 변화를 주는 것이 어떻게 씬을 변화시킬 수 있는지를 이해할 것이다. 이를 통해 마침내 스크린에서 상영되는 장면들에 당신만의 비전을 투영할 수 있는 능력을 갖게 될 것이다.

“지금까지 본 카메라 테크닉에 관한 가장 군더더기 없고 훌륭한 책. 최대한의 시각적 효과를 달성하기 위한 목적의식과 기술적인 방법을 결합시키고 있다. 이 책은 영화 용어 사전이 아니라 당신의 영화를 완전히 바꿔놓을 것이다.”
- 트로이 드볼, 《리얼리티 TV: 최신 TV 시장에 대한 가이드》의 작가

“《마스터 숏: 대화씬》은 카메라를 움직이는 멋진 방법을 우리에게 설명해준다.”
- 존 바담, 영화 〈토요일 밤의 열기〉, 〈위험한 게임〉의 감독이자 《아이 윌 비 인 마이 트레일러》의 작가

“《마스터 숏: 대화씬》은 모든 감독과 카메라 감독, 작가에게 영감을 주는 책이다. 시나리오를 쓰다가 정체기가 오면 나는 언제나 《마스터 숏: 대화씬》을 곁에 두고 펴보곤 한다.”
- 스탠리 D. 윌리엄스, 박사, 니네베 크로싱 필름(Nineveh’s Crossing Films)의 프로듀서 겸 감독
저자

크리스토퍼켄월시

ChristopherKenworthy
지난십년간작가이자감독,제작자로일해왔다.장편영화〈더스컬프터(TheSculptor)〉를연출했다.베스트셀러《마스터숏》시리즈,장편소설《윈터인사이드》,《퀄리티오브라이트》와여러단편소설을집필했다.현재는시나리오집필과연출,추가적인마스터숏활용법을발전시키는작업을진행하고있다.

목차

서문 V
이책을활용하는방법 VIII
이미지들에관하여 VIII

CHAPTER1:갈등
1.1무게중심의이동 2
1.2문가 4
1.3소외시키기 6
1.4180도법칙 8
1.5장애물 10
1.6사이드스위치 12
1.7스냅턴 14
1.8컷으로전환하기 16
1.9공간에깊이를더하는연출 18
1.10힘겨루기 20

CHAPTER2:긴장감더하기
2.1대화주변을배회하기 24
2.2가까이다가오는공간 26
2.3과장된높이 28
2.4갑작스럽게방향전환하기 30
2.5비밀스러운대화 32
2.6프레임공유하기 34
2.7한사람에게집중하기 36
2.8카메라높이변화시키기 38
2.9밀실공포적인공간 40
2.10캐릭터따라가기 42

CHAPTER3:힘겨루기
3.1방향감각상실 46
3.2문가앵글 48
3.3앵글바꾸기 50
3.4기준점 52
3.5공간적인반전 54
3.6캐릭터따라다니기 56
3.7측면에서촬영하기 58

CHAPTER4:그룹대화
4.1앵글을고정시키는것 62
4.2시선을붙잡는것 64
4.3그룹회전 66
4.4중심적인인물 68
4.5대사를따라서 70
4.6세명이서있을때 72
4.7중심이되는선 74
4.8움직이지않는카메라 76
4.9원탁 78
4.10무리가커져갈때 80

CHAPTER5:캐릭터간의관계형성하기
5.1망원렌즈가보여주는공간 84
5.2장애물 86
5.3얼굴돌리기 88
5.4휘어지면서나아가기 90
5.5캐릭터로되돌아가라 92
5.6춤추며움직이기 94
5.7아웃사이더 96
5.8공간에맞는연출 98
5.9속도맞추기 100
5.10연설과동시에이동하기 102

CHAPTER6:플롯드러내기
6.1카메라의높이바꾸기 106
6.2클로즈컷 108
6.3갑작스러운반전 110
6.4얼굴마주보기 112
6.5고개들기 114
6.6배경전환 116
6.7보이지않는장애물 118
6.8접촉하지않기 120
6.9배경으로이동하기 122
6.10방향을바꾸면서팬하기 124

CHAPTER7:워킹앤토킹
7.1회전하며내려가기 128
7.2지나치며돌진하기 130
7.3렌즈를찾아서 132
7.4카메라로돌아가라 134
7.5공통된관심사 136
7.6열린공간 138
7.7뒤따라다니기 140
7.8중심을벗어나서걷기 142
7.9회전되풀이하기 144
7.10얽매여있는카메라 146

CHAPTER8:강렬한감정들
8.1움직이면서언쟁하기 150
8.2드러내기를멈춰라 152
8.3되돌아오기 154
8.4거리감뒤섞기 156
8.5밖으로나가기 158
8.6움직이면서방향전환하기 160

CHAPTER9:친밀함
9.1대화속으로들어가기 164
9.2가까운얼굴들 166
9.3머리에서머리로 168
9.4카메라들어올리기 170
9.5원을그리며들어가기 172
9.6속삭이기 174
9.7부분적인앵글 176
9.8외부로초점돌리기 178
9.9낮게그리고가까이 180
9.10앵글결합하기 182
9.11중심이되는물체 184

CHAPTER10:원거리
10.1단독으로움직이기 188
10.2멀리에있는관찰자 190
10.3대조적인움직임 192
10.4로케이션이가져오는분위기 194
10.5벽의방향바꾸기 196

CHAPTER11:독창적인연출
11.1뒤로돌리기 200
11.2움직임주고받기 202
11.3역추적 204
11.4상쇄앵글 206
11.5다른공간들 208
11.6거리감소시키기 210
11.7빗나간반전 212
11.8계속해서움직이기 214
11.9캐릭터드러내기 216
11.10인물사이에카메라밀어넣기 218
11.11빈틈없애기 220

결론 222