Description
이 책은 유니티로 RPG 게임을 제작하려는 개발 지망생과 개발자를 위한 내용을 담고 있다. 캐릭터 이동, 전투 시스템, 몬스터 AI, 인벤토리, 퀘스트 등 RPG 게임의 핵심 요소를 체계적으로 다루며, 유니티 컴포넌트를 기반으로 유한 상태 기계를 구현하는 방법을 소개한다. Scriptable Object를 활용해 플레이어, 몬스터, 퀘스트, NPC 데이터 등 게임 데이터를 효율적으로 관리하는 방법도 다룬다. 기초부터 고급 기능까지 단계별로 설명하며, 실무에서 마주할 문제와 해결 방법을 제시한다.
유니티를 활용한 RPG 게임 개발
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