이안밀링턴
저자:이안밀링턴(IanMillington)
게임산업컨설턴트로서인공지능,콘텐츠생성및시뮬레이션을위한차세대기술을개발했다.전세계의기업과협력해수천명의전문가를위한기술과교육을제공해왔으며게임업계최초로AI에특화된미들웨어회사중하나인Mindlathe의CEO를역임했다.
역자:문기영
1999년부터게임산업에근무했다.한국,캐나다,일본,미국의기업에서일하며다양한게임을개발했다.저서로는고등학교3학년때저술한『비주얼베이직6게임만들기』(피씨북,2000)를비롯해『게임개발테크닉』(정보문화사,2002),『게임프로그래밍으로배우는C#』,『유니티2D모바일게임개발』(에이콘,2014),『아이들과함께하는코딩놀이』(에이콘,2018)가있으며,번역서로는에이콘출판사에서출간한『언리얼게임엔진UDK3』(2012),『언리얼UDK게임개발』(2014),『유니티2D플랫포머게임개발』(2015),『언리얼엔진4블루프린트비주얼스크립팅』(2016),『하루만에혼자서배우는언리얼엔진4』(에이콘,2017),『유니티게임오디오개발』(에이콘,2018)이있다.