흐리시케쉬안두를레카
저자:흐리시케쉬안두를레카
언리얼공인트레이너이자화이트레이블게임및시뮬레이션을포함한맞춤형인터랙티브콘텐츠를제공하는스튜디오인티플러스플러스인터랙티브(TPlusPlusInteractive)의설립자다.티플러스플러스는언리얼의공인교육센터이기도하다.뭄바이대학교에서기계공학을전공했으며,티플러스플러스를설립하기전에는대형스튜디오에서전통적인VFX/CG파이프라인을사용하는영화의CG감독으로일했다.언리얼엔진,유니티(Unity),고도(Godot)와관련해다양한경력을갖고있으며,인터랙티브와관련된모든주제에컨설턴트이자연사로나서고있다.
역자:이지성
고려대학교컴퓨터정보통신대학원을졸업했으며,석사논문을주제로특허를받았다.앤앤지㈜와㈜엠게임에서게임클라이언트프로그래머로MMORPG게임을개발했다.이후응용프로그래머로전향해유니닥스㈜에서PDF에디터,디지털교과서등을개발했다.현재는자율주행및전자장비개발회사인㈜에스더블유엠에서책임연구원으로재직중이다.역서로는『유니티로배우는C#프로그래밍6/e』(에이콘,2023)이있다.
역자:송정은
평소프로그램과영어두분야모두에관심이많아세종대학교에서컴퓨터공학을전공한후,국제영어대학원대학교IGSE에전액장학생으로입학해석사학위를취득했다.이후빅데이터,인공지능,게임개발등다양한IT분야의원문들을발빠르게섭렵하며온라인강좌를준비하고있다.역서로는『유니티로배우는C#프로그래밍6/e』(에이콘,2023)이있다.