우리가 사랑한 한국 PC 게임 : 사진으로 읽는 한국 게임의 역사
Description
누구도 하지 않았던 피, 땀, 눈물의 기록
사진으로 읽는 한국 PC 게임의 역사
1992년 〈폭스 레인저〉부터 2002년 〈하얀마음 백구〉까지 어릴 적 우리를 사로잡았던 한국 PC 게임의 발자취를 돌아본다. 잘 알려진 명작부터 숨겨진 걸작까지 저자가 소장한 패키지 아트와 함께 94종의 상세한 정보를 연대순으로 담았다. 1990년대 게임 잡지와 PC 통신과 함께 즐겼지만, 현재는 기록조차 찾기 어려운 추억 속 한국 게임을 다시 만날 수 있다. 게임마다 개발 스토리는 물론 당시의 반응, 후대에 미친 영향을 함께 수록하여 역사적 가치도 무척 높다.
게임 소개와 함께 1990년대 초 대만 게임과의 경쟁 양상, 〈그날이 오면〉과 〈액시스〉로 유명한 김경수 크리에이터의 개발 인생, 동서와 SKC가 어떻게 불법 복제 시장에 정식 발매를 뿌리내렸는지 등 오늘날 게임 개발에 몸담은 이들에게 인사이트를 주는 칼럼과 인터뷰 기사도 수록했다. 한국 게임이 과거에서 배우고 미래로 나아갈 수 있도록 ‘발굴되지 않은 한국 게임의 역사’를 담은 귀중한 기록이다.
저자

장세용,오영욱,조기현

저자:장세용,오영욱,조기현

목차

PART1게임소개

1992
폭스레인저
자유의투사
요정전사뒤죽
박스레인저
interview김성식
interview홍동희
column〈폭스레인저〉이전의국산게임들
column‘국산PC게임’여명기가열리기까지

1993
그날이오면3
폭스레인저Ⅱ:복수의외침
슈퍼세균전
홍길동전
작은마녀
오성과한음
interview김경수
column동서게임채널과SKC소프트랜드,불법복제시장에정식발매가뿌리내리기까지
column국산게임의강력한경쟁자,대만과일본게임들

1994
수퍼샘통
피와기티
어디스:레볼루션포스
파더월드
리크니스
어스토니시아스토리
이스2스페셜
일루젼블레이즈
K-1탱크
낚시광
테이크백:탈환
전륜기병자카토
column슈팅게임에서RPG로

1995
YS는잘맞춰
인터럽트:블러디시그널
하프
하데스
대혈전
라스더원더러
신검의전설II:라이어
다크사이드스토리
광개토대왕
바리온
풀메탈자켓:그겨울의시작
망국전기:잊혀진나라의이야기
운명의길
지클런트
columnPC통신과아마추어게임

1996
아마게돈:혼돈속으로
불기둥크레센츠
프로토코스:신들의예언서
야화
극초호권
창세기전II
달려라코바
interview김동건
column〈달려라코바〉와〈생방송게임천국〉

1997
아트리아대륙전기
귀천도
컴백태지보이스
네크론
신혼일기
코룸
디어사이드3
캠퍼스러브스토리
스톤엑스
마법의향수
임진록
도쿄야화
카르마:불멸의분노
포가튼사가
드로이얀
interview정종필

1998
개미맨2
가이스터즈
삼국지천명
어쩐지좋은일이생길것같은저녁
서풍의광시곡
8용신전설
에일리언슬레이어
나의신부
날아라슈퍼보드:환상서유기
머털도사:백팔요괴편
interview전석환
interview이문영

1999
레이디안~심연속으로~
엑스톰3D
제피
하트브레이커즈

2000
씰:운명의여행자
그녀의기사단
패러렐월드:벨리알이야기
거울전쟁:악령군
킹덤언더파이어
악튜러스
쿠키샵
하얀마음백구
interview황주은
columnIMF와대번들시대와MMORPG:‘패키지게임’시대의낙조

2001
액시스
컴온베이비
아마게돈:포더크림슨글로리
토막:지구를지켜라
열혈강호
마그나카르타:눈사태의망령
화이트데이:학교라는이름의미궁
interview김형태
column국산게임양대논쟁거리‘버그’와‘표절’

2002
코코룩
나르실리온
에이스사가:창공의세레나데
테일즈오브윈디랜드

2003
써니하우스
천랑열전

2004
러브:프로미스위드미
interview한대훈
column기술의흐름으로살펴보는국산PC게임

PART2게임도록

출판사 서평

"게임에진심이었던게임키즈,어른이되다."
게임으로소환한추억에서시작하여대한민국게임역사의이정표로남다!
2019년1월국내게임씬에이목을집중시키는게시물이올라옵니다.국산패키지게임200개를한꺼번에판매한다는것.그런데그가격이무려1억!관련커뮤니티에서화제를모으고사라진이판매글은이후어떻게됐는지세간의관심에서희미해집니다.그리고2022년5월우리는그기억을소환하는프로젝트를시작합니다.〈우리가사랑한한국PC게임〉탄생의서막이올라가는순간입니다.

크라우드펀딩8천만원,목표금액2697%달성한1126명의선택을책으로만나다!
"이책을좋아해주실까?”라는질문을수없이했습니다.얼마나좋아해주실지,어느정도판매될지는가늠할수없지만,다시생각해도이런책이꼭필요하다는생각은변함없었습니다.크라우드펀딩시작부터게이머들의뜨거운관심으로크라우드펀딩사이트상위에랭크될정도로많은사랑을받았습니다.〈우리가사랑한한국PC게임〉은과거를추억하기위해서가아니라미래의우리에게잊히는한국게임을더많이알리고남겨주기위해만든책입니다.이제크라우드펀딩을넘어더많은독자를만나러갑니다.

"1992년부터2004년까지국내PC게임에서주목할만한게임을소개한다."
이책은단순한사료집이아닙니다.그시절우리가사랑한게임,어린우리의눈을사로잡았던,친구어깨너머로구경하면서마음속으로부러워했던나와당신의이야기가담겨있습니다.1부는94가지게임패키지사양,개발이야기,업계인터뷰,미니칼럼으로게임정보와읽을거리로가득하며2부는오로지패키지사진으로만구성한도록입니다.국내PC게임의역사를정리한이책이우리게임을기억하는데,더나은게임을만드는데조금이라도기여하기를바랍니다.