메타버스 2(큰글자도서) (10년 후 미래를 먼저 보다)

메타버스 2(큰글자도서) (10년 후 미래를 먼저 보다)

$45.00
Description
“10년 후, 개인·기업·국가… 모든 것이 바뀐다”

10년 후 우리를 둘러싼 공간, 조직, 인간관계를 비롯하여
유통, 방송, 게임, 금융, 의료 등 각 산업 분야의 변화를 그린 책
국내 최초로 메타버스를 다룬 『메타버스』를 읽은 누적 독자가 100만 명에 달한다. 『메타버스』를 읽은 수많은 기업들과 독자들은 메타버스에 대한 기대와 두려움을 담아 저자에게 질문을 던졌다. 메타버스가 조직을 어떻게 변화시킬 것인지, 조직은 당장 무엇을 준비해야 하는지, 메타버스는 우리 삶을 어떻게 변화시킬지 등. 『메타버스Ⅱ』는 그들의 질문에 대한 저자의 답변이자, 디지털 전환기에서 무엇을 준비해야 할지 몰라 우왕좌왕 헤매고 있는 이들을 위한 가이드북이다.

10년 후 디지털 지구에는 무엇이 남고 무엇이 사라지게 될까? 단언컨대, 10년 후에는 모든 것이 변한다. 우리를 둘러싼 공간·조직·인간관계는 물론이고 유통·방송·게임·금융·의료 등 산업 분야의 비즈니스 환경 등 모든 것이 변한다. 저자는 기술 발전의 역사와 과학적 이론, 빅테크 기업들의 움직임 등을 통해 10년 후 세상이 큰 틀에서 어떻게 바뀌어 있을지에 대해 그림을 그리듯 생생하게 알려준다. 이 책을 읽고 나면 우리 삶과 산업 전반을 관통하는 메타버스 세상에 대해 두려움보다는 기대를 안고 참여하게 될 것이다. 아울러 자신과 조직의 미래에 대해 거시적이고 다각적인 전략을 세울 수 있게 될 것이다.
저자

김상균

진득하지못하고호기심을주체하지못해서,여러분야를옮겨다니며탐험했습니다.로보틱스(학사),산업공학(석사),인지과학(박사),교육공학(교환교수시절)을공부했습니다.현재경희대학교경영대학원교수로일하고있습니다.

“대학교수인데,소설을써요?”
“창업을두번이나했는데,대학교수가됐어요?”
“교수님은정통산업공학도는아니네요?”
“교수님은정통인지과학자는아니네요?”
“교수님은정통교육공학자는아니네요?”

제가간혹듣는말입니다.저는스스로를초월한꿈을꾸는존재라여기며살고있습니다.저는학문영역,사회적활동분야,만나는이들을카테고리로만들거나선을긋지않은채탐구하고도전하며교류해왔습니다.하나의세상에살지만다양한삶을사는느낌입니다.제가살아가는세상은제게그자체로메타버스입니다.저는하나의세상에서메타버스를꿈꾸며살아가는메타드리머(Meta-dreamer)입니다.
저는사람들에게새로운경험을전달하는데관심이많습니다.새로운경험은사람의마음에작은물결을일으킵니다.그물결이커지면마음은어딘가로움직입니다.마음의움직임은인간의행동에큰변화를가져옵니다.그변화가개인의삶,조직의미래를바꿉니다.저는사람의마음을탐구하고,사람의마음을움직이는연구자입니다.메타버스의경험,게이미피케이션의몰입으로마음을움직입니다.마음의움직임으로개인의삶,조직의미래를바꾸고싶은분들을제세상에초대합니다.

목차

Part110년후로가는길

메타버스가뭡니까?
새로운용어,왜필요할까?
메타버스는게임인가?
빅테크기업이만들어낸허상인가?
인간의가치를증명하는또다른우주

미래를예측하는두길
탐색적미래&규범적미래
도달해야할미래&피해야할미래

광속으로,천천히발전하는기술
0.5mm기간동안만들어진기술
모두의힘이모여야내딛는한걸음

빅테크거인들의야심
메타,모든메타버스의중심을꿈꾸다
애플,새로운기기로판을바꾸겠다
마이크로소프트,비즈니스영역을장악하겠다
구글,도전은멈추지않는다
기타기업들의움직임

스마트폰다음은어떤기기일까?
기술발전의S커브
영원한것은없다
AR글라스가미래다

감정과의도를읽어내는기기
눈으로볼것이냐vs.머리에꽂을것이냐
메타버스는3단계로성장한다

구매에서경험으로
경험이더행복하다
메타버스는온통경험의세상이다
물질세상에서디지털세상으로이주중인인류

Part210년후,우리삶은이렇게바뀐다

새로운인류의출현
육체를얻은AI
가상인류:가상노동자,가상친구,가상배우자
디스플레이로만나는사람vs.디스플레이없이만나는사람
당신의외모는중요하지않다
강화된생체인식

재편되는공간
도시에조금은덜집착하는세상
구름이사라진하늘
언제나호캉스
건물대신데이터센터

재편되는집단
진정한여론
사피엔스집단vs.네안데르탈인집단
소멸하는꼰대!군기잡기는없다
한집에서따로사는가족

평행우주세계관
다중세계관시대&젊은베르테르의슬픔
붕괴되는국경&새로운고향
교실속세계관
언제나리셋가능한세상

도전받는신
미리마주한사후세계
죽어도사라지지않는가족,연인
나몰래복제된나

Part310년후,산업은이렇게바뀐다

메타버스는경제의판을이렇게키운다

유통:오프라인도메타버스다
온라인·오프라인유통간경계붕괴
소비자교섭력증가
메타버스속3차원쇼핑몰등장
오프라인의재발견

방송:바꾸지않으면지역신문사의길을간다
안다루는주제가없다
메타버스에서제작한다
모두다르게소비한다
2차창작전성시대

예술:일상이예술이된다
경험하는예술&소유하는예술
모두가창작하고경험한다
새로운형태의예술이등장한다

게임:놀이는컴퓨터밖으로뛰어나온다
현실공간에서플레이한다
게임하니돈이생긴다
게임해도괜찮다

교육:어디에도없고,어디에나있는학교가온다
건물에는경쟁력이없다
시간에사람을맞출필요는없다
학습자가배움의중심에선다
우리는모두로부터배운다
배움의문턱이낮아진다
가난한이는메타버스에서만배운다?

건축:거실은사라진다
집안으로들어온공유오피스
물리적공간과연결된메타버스등장
메타버스가물리적공간을움직인다
메타버스에서건축한다

금융:100%메타버스비즈니스로옮겨간다
오프라인객장의소멸
가상화폐,암호화폐도취급한다
메타버스생활을위한금융상품의등장
금융기관은거대한데이터사업자가된다

부동산:부동산중개소와중개인은사라진다
지역기반부동산중개업의소멸
현실공간을맘대로메타버스에옮기지못한다
메타버스속공간도임대하고매매한다

의료:메타버스가환자를살린다
디지털치료제,먹지않고경험하며치료한다
메타버스를통해치료한다
메타버스에서의학을연구하고교육한다

제조:공장을주머니에넣고다닌다
공장은메타버스에서만들어지고관리된다
안전하게많이생산한다
주머니에서공장을꺼내서보여준다

교통:자동차는새로운비즈니스공간이된다
자동차기업은커머스기업이된다
장거리이동이즐거워진다
메타버스가도로와공간을바꾼다

코스메틱&패션:덜생산하고,더소비한다
디지털로바르고입는다
메타버스를통해현실세계의화장과옷이바뀐다
메타버스에서입어본다

식음료:메타버스에서먹으면더맛있다
간편식이대세다
메타버스를통해음식을경험한다
메타버스에서음식을맛본다

MICE&관광:탐색은사라지고탐험은폭발한다
굳이이동하지않는다
타임머신이등장한다
추억은끊임없고영원하다

광고:온통메타버스에서소통한다
버추얼인플루언서전성시대
메타버스에서실감하라
모든것이광고판이고,모두가다른광고를본다

부록
1메타버스를공부하는비법
2메타버스관련FAQ
3우리가인식한메타버스,우리가경험한메타버스

에필로그한국은영원한패스트팔로워?
참고문헌