시네마토그래피, 촬영의 모든 것

시네마토그래피, 촬영의 모든 것

$65.96
Description
촬영에 관한 최고의 교재로 최신판을 번역했다. 시각적 언어의 예술적 배경뿐만 아니라, 연속성을 위한 촬영 기법, 조명 방법과 장비, 디지털·필름 촬영의 기술적 측면에 대한 심도 있는 지식을 제공한다. 기본 단계부터 고급 단계까지 디지털 영화 촬영의 기술적 프로세스를 명확히 알 수 있다. 영화 제작을 공부하는 학생, 현장에 막 진출한 신입, 현장에서 더 나은 기술을 습득하려는 스태프, 최신 장비와 테크닉에 대한 지식을 탐구하는 경험 많은 제작자를 위한 책으로 이론에 그치지 않고 실제 제작 현장의 다양한 사례까지 배울 수 있다.
저자

BlainBrown

30년넘게영화업계에종사하며촬영감독,감독,시나리오작가,프로듀서,편집자로일했다.촬영감독이자영화감독이되기전에는조명부원,개퍼,그립으로경험을쌓았다.브라운은장편영화,광고,뮤직비디오,기업비디오를촬영했고,연출,감독등을역임했다.컬럼비아칼리지,UCLA,로스앤젤레스영화학교,AFI등로스앤젤레스지역의여러영화학교에서강의했다.그는MIT와하버드디자인대학원에서건축과도시계획을공부했다.저서로는『영화제작기초:시나리오작성,제작,연출,촬영,오디오,그리고편집』,『영화조명핸드북』(4판),『디지털영화를위한안내서』등이있다.

목차

역자서문
서문

01움직임의기록
움직임의기록
등장인물의세계
시네마토그래피의시각적언어
조명의스토리텔링
프레임결정
렌즈와공간
원근감
조명과색
움직임
카메라앵글
정보
시점숏
시각적질감
시각적은유
자연주의대표현주의
촬영감독의역할

02프레임
한장의사진,그이상
프레임구성의원리
통일성
균형
리듬
비율
대비
질감
방향성
3차원공간
깊이감
상대적크기
선원근법
대기원근법
시각적체계의힘

차례
삼각구도
수평선,수직선,대각선
프레임경계
프레임속프레임
포지티브스페이스,네거티브스페이스
관객의시선이동
3등분법칙
인물촬영의규칙
헤드룸
노즈룸
그밖의지침
렌즈의높이
더치틸트
종횡비

03렌즈언어
렌즈의스토리텔링
전경/중경/후경
렌즈의원근감
렌즈와공간
공간의압축
선택적포커스
플레어

04연속성
연속성
편집을위한촬영
연속성고려
연속성의종류
내용의연속성
움직임의연속성
위치의연속성
시간의연속성
방향성
가상선
스크린방향
가상선의중요성
스크린방향
가상선설정의기준
스크린방향유지의목적
스크린방향유지의기본적인예
예외
방향전환
몰아찍기
커버리지계획
편집의중요성
20%법칙과30도법칙
무빙숏
추격장면
문을통과하는장면
등장과퇴장프레임
중립적인축을이용한퇴장프레임
커버리지내소품의연속성
시선의이동
단체숏
컷어웨이의시선
오버더숄더숏의시선
앉아있는등장인물의시선

05촬영기법
영화적기법
관객의인식
프레임
고정프레임
카메라앵글
숏:장면의구축
와이드숏
설정숏
등장인물숏
풀숏
투숏
미디엄숏
클로즈업
오버더숄더숏
컷어웨이
반응숏
인서트
연결숏
드러내기
보충숏
전환숏
보이지않는기법
관객의참여:POV
제4의벽과POV
촬영기법
마스터신방식
일체/확장마스터숏
자유로운방식
중복촬영방식
걸어가며대화하는장면
몽타주
장소설정
소개
시간
등장인물
그외의편집개념
점프컷
편집의유형
액션컷
POV연결
매치컷
보이지않는연결

06카메라
디지털신호경로
디지털신호처리장치
HD레코딩
UHD
RAW파일과베이크드파일의차이
RAW카메라의신호경로
모니터용비디오신호
RAW의정의
디지털네거티브
크로마서브샘플링
픽셀
해상도
포토사이트
픽셀과포토사이트의차이
디지털화
OLPF
디지털센서
CCD
CMOS
3CCD방식
색의구분
베이어필터
디모자이크/디베이어
디지털센서와색
픽셀수
촬영해상도
셔터
회전식셔터
롤링셔터와글로벌셔터
센서크기와피사계심도
디지털카메라의ISO
노이즈
IR필터/핫미러필터
비트전송속도
비트심도
프레임레이트
필름룩과비디오룩

07디지털측정
웨이브폼모니터
외부동기신호
웨이브폼보기
컬러바의구성
플러지를이용한모니터조정
모니터탐색
방송신호의기준
벡터스코프
색상/위상
촬영현장의벡터스코프활용
벡터스코프에서본컬러바
화이트밸런스/블랙밸런스
색영역
비디오테스트카드
중성그레이카드의한계
중간회색
캘리브레이션테스트차트


08노출
노출이론
적정노출
노출조절
ISO
노출의요소

F스톱
셔터스피드/프레임레이트/셔터앵글
특성곡선
노출부족
노출과다
적정노출
휘도범위를벗어나는밝기
노출의두가지측면
필름과비디오의차이
후반작업의한계
핵심
RAW비디오촬영의노출
디지털노출
노출계
입사식노출계
반사식노출계
노출의또다른세계
웨이브폼모니터로노출설정
웨이브폼의F스톱
반사율18%
카메라의노출지표
제브러
히스토그램
트래픽표시등과골포스트
폴스컬러
아리알렉사의폴스컬러
노출전략
클리핑과노이즈피하기
질감과세부
딜레마
노출계사용
키라이트측정
웨이브폼모니터이용하기
중간회색맞추기
노출의기준점
ETTR
제브러
모니터
개인의성향
블랙매직디자인카메라의노출

09선형,감마,로그
다이내믹레인지
선형응답
이상과현실
장면참조로서의선형
대표적인S-곡선
필름감마와비디오감마
비디오감마
우연의일치
REC.709와REC.2020
Rec.709의전달함수
Rec.2020
스튜디오스윙,풀레인지,리걸비디오
코드100의문제
하이퍼감마/시네감마/필름Rec
소니의하이퍼감마용어
RAW비디오의감마
선형의비효율성
로그인코딩
로그의역사
슈퍼화이트
보이는것과의차이
로그와RAW
회사별로그곡선
소니S-로그
아리로그C
캐논-로그
파나로그
레드코드
레드로그
로그와18%회색
로그곡선들의차이

10색
색용어
색온도
따뜻한색과차가운색
화이트밸런스,블랙밸런스,블랙셰이딩
마젠타와그린
CIE색도도
색영역
비디오의색공간
Rec.709와Rec.2020
DCI-P3
AMPAS의ACES색공간
행렬
젤과필터를이용한색균형
변환젤
보정젤
교정젤
색이좋지않은조명의보정
HMI
산업용조명
색,스토리텔링도구
컬러팔레트사례

11이미지조절
이미지를조절하는방법
DIT카트
DIT카트의기능
색교정과색보정
리프트/섀도
감마/미드톤
게인/하이라이트
커브
로그모드
오프셋조절
데일리보정의출력과재사용
LUT과룩
1DLUT
3DLUT
LUT과룩의차이
렌즈앞에서이미지조절하기
카메라필터
확산필터와효과필터
색교정을위한카메라렌즈필터
따뜻한색필터와차가운색필터
흑백이미지의대비조절
편광필터
IR필터

12광원
조명의도구
색의균형
연색지수
주광/텅스텐조명
LED조명
리모트포스퍼LED
HMI조명
제논
텅스텐조명
프레넬조명기
오픈페이스

소프트라이트
바거백라이트
촬영용형광등
기타유형의조명기
소프트선
사이크,스트립,누크,브로드
초롱조명기와공간조명기
크레인장착형조명장비
엘립소이덜리플렉터스폿조명기
풍선조명
휴대용조명기
야외주간용장비
임시조명
박스조명기
크리스마스트리조명
프로젝터전구
조명에대한기타정보

13조명
조명의기본
(개념적인)조명도구
빛의속성
강함과부드러움
좋은조명의목표는무엇인가?
모든범위의톤
색조절과색균형
모양
분리
깊이
질감
분위기와톤
그림자
드러내기와숨기기
노출과조명
조명용어
하드라이트와소프트라이트의작업
하드라이트
소프트라이트
조명의방향
평면적인정면조명피하기
업스테이지조명
백라이트와키커
조명의강도
조명의질감

조명기술
앰비언트조명
고전적조명
창문으로들어오는조명
실용조명과설정조명
조명의기본원리
업스테이지조명:리버스키
백크로스키
앰비언트악센트조명
실용조명
창문을통한조명
가용광
사용가능한빛:창문
설정조명
램프빛보강
주간야외촬영
필라이트
실크와디퓨전
오픈셰이드와차고문조명
태양광을역광으로활용하기
매직아워
같은장면의일곱가지다른조명

14조명세팅
하드라이트와소프트라이트
주간야외촬영에서의필라이트활용
스크림과반도어
플래그,솔리드,네트
키메라와스누트
소프트박스
에그크레이트
창문문제
쿠키,셀로,고보
디머
LED디머
핸드스퀴저

15그립
용어정의
반사판
플래그와커터
네트
큐컬로리스(쿠키)
그리드와에그크레이트
오픈프레임
디퓨전
버터플라이와오버헤드
설치장비
그립헤드와C-스탠드
하이보이스탠드
클램프
월플레이트,베이비플레이트,피전
2K리시버와터틀
사이드암과오프셋암
기타그립기어
모래주머니
애플박스
웨지
캔들스틱
스터드체인바이스그립

16카메라움직임
카메라움직임
카메라오퍼레이팅
카메라움직임에대한동기부여
카메라움직임의기본
움직임의종류

틸트
돌리인/돌리아웃

펀치-인
무빙숏
트래킹
반대방향으로의움직임
카메라이동을활용한드러내기
원형이동
크레인이동
롤링숏
움직임을위한카메라장비
드론
핸드헬드
스태빌라이저리그
카메라헤드
트라이포드
하이해트
로커플레이트
틸트플레이트
크랩돌리
돌리용어
자동차장면촬영
차량간촬영
항공촬영
기타카메라마운트장비
스태디캠
케이블캠
스플래시박스
수중촬영하우징
모션컨트롤카메라

17광학과포커스
광학의물리적기초
굴절
초점거리와화각
F스톱
초점
정신적초점
착란원
피사계심도
얕은피사계심도
최단거리
노덜포인트
후면노덜포인트와

출판사 서평

촬영분야최고의교재2025년개정판

촬영과관련된감독,작가,조명등다른분야실무자에게도꼭필요한책
기본단계부터고급단계까지디지털영화촬영의기술적프로세스명확히설명
다양한스타일과미학을탐구하기위한이론과실제테크닉수록

촬영은단순한움직임의기록을넘어,생각과말,행동,그리고감정적서브텍스트와분위기등모든비언어적정보를시각적으로표현하는예술이다.그래서영상문법을통해다양한의미와서브텍스트를전달하는방법을심도있게탐구해야한다.즉촬영은시각적언어를사용해단순히피사체를담아내는것을넘어,풍부한시각적스토리텔링을구현해야한다.영화영상을제작할때촬영에대한이해가깊을수록영상문법을더욱효과적으로활용할수있는데,그러려면훌륭한촬영감독의전문성을최대한활용하는것이중요하다.
이책은영상언어의미학적기반위에촬영에관한광범위한기술적지식을체계적으로통합했다.특히주목할점은,이론적담론에그치지않고실제제작현장의다양한사례를심도있게분석하여제시했다는것이다.저자의풍부한현장경험과깊이있는학술적연구가유기적으로결합되어,독자들에게종합적인통찰을제공한다.그리고촬영기법에국한되지않고조명,연출,편집등영상제작의전영역을포괄적으로다루었다.특히영화뿐만아니라방송,광고,다큐멘터리등다양한미디어형식을아우르는유연한접근방식을채택해,현대의다변화된영상제작환경에적용할수있는통찰을제공한다.실제영화에대한자세한설명과일러스트레이션은촬영감독의아이디어와방법론을구체적으로엿볼수있다.
이책은영화영상제작에필요한카메라운용지식과촬영감독이알아야할전문적인요소를포괄적으로다룬다.이러한이해는제작진간의원활한소통을가능하게하고,공통된언어로모든창작과정을아우를수있게한다.최신조명과카메라장비를다룬2025년개정판은필름부터최신디지털기술을아우르는전문적인촬영·제작과정을이해하는데에도움을준다.이책의정보는영화뿐만아니라방송,광고,뮤직비디오,기업홍보물,다큐멘터리,애니메이션,게임등폭넓은영상분야에적용될수있다.촬영의예술과기술을모두알고싶어하는현장전문가는물론이고빠르게변화하는최첨단촬영기술을배우려는교수와학생에게도꼭필요한책이다.2012년에출간한초판은2002년에출간한원서1판을번역했고,이번개정판은2022년에출간한원서4판을번역했다.

최신조명과카메라장비를다룬2025년개정판의주요내용
-시각적스토리텔링
-연속성과커버리지
-카메라와디지털센서
-영화조명의기본과장비
-장면촬영방법
-노출기법
-색상과학
-디지털이미지의이해
-선형,감마,로그비디오사용법
-이미지제어와현장그레이딩
-데이터관리와DIT
-광학과초점
-카메라움직임
-촬영현장
-그린스크린,고속촬영등

이책에쏟아진찬사
많은촬영감독에게필름에서디지털로의전환은고통스러운과정이었다.브라운은이과정을쉽게이해할수있게해주며,기술적측면을자연스럽게풀어냈다.결국,이모든것은촬영예술에관한것이다!
주디이롤라(JudyIrola),ASC,USC영화예술학교촬영전공학과장

촬영감독이자교육자로서『시네마토그래피,촬영의모든것』을학생들에게늘필독서로추천한다.블레인브라운은가장기본적인단계부터고급단계까지디지털영화촬영의기술적프로세스를명확하게설명하고있다.제작분야의지속적인발전을고려할때,이책은현장전문가에게꼭필요한가이드다.나도그중한사람이다.
앤서니자넬리(AnthonyJannelli),뉴욕대학교티시예술학교대학원촬영전공학과장

교재가더나아질수없다고생각했던순간,브라운은또다시자신을능가했다.실제영화에대한자세한설명과일러스트레이션은촬영감독의아이디어와방법론에대한깊은통찰력을제공한다.브라운은시네마토그래피와테크닉의광범위한개념부터기술적세부사항까지모든측면을꼼꼼하게제시한다.
제임스헨더슨(JamesHenderson),영화감독·사진작가·교육자

개정판은LUT섹션을포함하여카메라·이미지제어와같은기술발전에대한장을추가하면서도전통적인촬영테크닉을유지한다는점에서뛰어나다.빠르게변화하는최첨단촬영기술에적응하는방법을학생들에게가르치는데에꼭필요한책이다.
제러미버브(JeremyBubb),NAHEMI의장,영화감독·학자