CHAPTER01읽는사용자
_텍스트는마치리듬처럼보여야한다
_읽는사용자,들여다보기
_설계가이드|리듬감있는UI텍스트설계원칙6가지
_모든설계자는타이포그래퍼가되어야한다
CHAPTER02똑똑하지않은사용자
_따라가기벅찰정도로발전하는기술,나만바보야?
_똑똑하지않은사용자,들여다보기
_러닝커브,새로운기술을얼마나빠르게익힐수있는가?
_설계가이드|눈높이를맞추는UX설계원칙6가지
_잘설계된인터페이스는튜토리얼을요구하지않는다
CHAPTER03서두르는사용자
_아,급하다니까요!결정좀빨리빨리합시다
_서두르는사용자,들여다보기
_설계가이드|빠른선택을이끄는UX설계원칙6가지
_급한사용자는기다려주지않는다
CHAPTER04즐거운사용자
_오늘도접속하면갖고싶었던보상을받을수있어요!
_즐거운사용자,들여다보기
_설계가이드|게임처럼빠져들게만드는UX설계원칙7가지
_지루한과업을놀이로바꾸는법
CHAPTER05들어주는사용자
_온세상의앱들이토스처럼말하기시작했다
_들어주는사용자,들여다보기
_설계가이드|사용자가듣고싶어하는UX라이팅설계원칙6가지
_어떤이야기를,어떤목소리로들려줄래?
CHAPTER06예쁜게좋은사용자
_첫눈에반하는UI,심미성은사치가아닌전략
_예쁜게좋은사용자,들여다보기
_설계가이드|아름답지만편리한UX설계원칙5가지
_아름다움과편리함,그사이란
CHAPTER07시작하는사용자
_몇초만에사랑에빠지거나도망치거나
_시작하는사용자,들여다보기
_설계가이드|사용자를붙잡는온보딩UX설계원칙4가지
_온보딩은'우리앱기능자랑대회'가아니다
_좋은온보딩은자연스럽게스며든다
CHAPTER08유혹되는사용자
_손가락은멈췄지만,뇌는계속스크롤중
_유혹되는사용자,들여다보기
_설계가이드|건강한행동을유도하는UX를만드는원칙4가지
_건강한UX는사용자의자율성위에세워진다
CHAPTER09불안한사용자
_오류는언제든일어난다,서비스가놓치는순간
_불안한사용자,들여다보기
_설계가이드|실수를예방하고회복하는UX설계원칙13가지
_관습을거스르지마라
CHAPTER10소통하는사용자
_카카오톡피드형개편,결국롤백
_소통하는사용자,들여다보기
_설계가이드|좋은커뮤니티를만드는UX설계원칙4가지
_만만하게봤다가는큰코다친다
CHAPTER11기다리는사용자
_안그래도참을성없는우리인데!
_기다리는사용자,들여다보기
_설계가이드|잘기다릴수있는UX설계원칙6가지
_기다리지않는환경이최선이겠지만…
CHAPTER12감성적인사용자
_예쁜그래픽이감성UX라는착각,감성적인인터페이스는장식이아닌논리다
_감성형사용자,들여다보기
_설계가이드|브랜드감성을담은UX설계원칙4가지
_따뜻한감성은차가운시스템적논리가필요하다
CHAPTER13보수적인사용자
_환영받지못하는알림:새로운업데이트가있어요
_보수적인사용자,들여다보기
_설계가이드|거부감없는리디자인UX설계원칙5가지
_Redesign은사실Re_Re…Re_Redesign
CHAPTER14소외되는사용자
_접근성,착한디자인이라는오만
_소외되는사용자,들여다보기
_장벽앞의사람들,불완전한조건까지고려하라
_설계가이드|디지털장벽을낮추는UX설계원칙6가지
_하나둘씩모여만들어나가는모두를위한경험
CHAPTER15먼나라의사용자
_국경을넘는순간멈춰버리는UX법칙
_먼나라의사용자,들여다보기
_설계가이드|글로벌환경에맞는UX설계원칙6가지
_복잡하고머리아파죽겠지만!Yespain,Yesgain