The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 2 (CD1장포함)

The Game Graphics: 모델링과 텍스처링 2 (CD1장포함)

$39.26
Description
수준 높은 모델링과 텍스처링을 다루다!
이 책은 [the GAME GRAPHICS]의 시리즈 중 6번째 무크지이다. 『The Game Graphics: 모델링과 텍스처링』은 국내외 유명 게임그래픽 아티스트들의 인터뷰와 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에 대해서 다루고 있다. 이번 제2권에서는 차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 중/고급 모델링-텍스처링 테크닉에 대해서 소개한다.

CG&People 코너에서는 세계1차대전을 새롭게 재해석한 EA게임즈의 [배틀필드1]에서 배경아티스트로 활약 중인 임윤희님과 LA에서 ‘발차기’라는 독특한 명칭으로 국내외CG 온라인 교육의 뜨거운 이슈로 급부상하고 있는 장진호 대표의 인터뷰가 소개되며, 중국 넷이즈에서 [천투 온라인]의 시네마틱을 연출한 김덕영(Ethan Kim) 디렉터의 흥미진진한 게임개발 이야기들을 만나볼 수 있다. Tech Paper 코너에서는 ZBrush, Substace Painter, VRay등을 중심으로 국내외 정상급 아티스트들의 슈퍼테크닉들이 소개된다.
저자

김덕영

〈넷이즈〉반고스튜디오게임디렉터

목차

Part_01|CG&People
01_인터뷰_[천투온라인]김덕영(EthanKim)디렉터
02_인터뷰_[배틀필드1]배경아티스트임윤희
03_인터뷰_[발차기]장진호대표

Part_02|TechPaper
01_[SubstancePainter와VRay를이용한사실적인렌더링기법]
-정기태_〈솔트랩〉]3D캐릭터파트장

02_[리얼타임용SCI-FI하드서페이스캐릭터제작기]
-EricKim_〈코지마프로덕션〉하드서페이스아티스트

03_[파이어맨으로알아보는게임캐릭터제작트렌드]
-문의주_[액션스퀘어_블레이드2]3D아티스트

04_[물이고인진흙효과를위한PBR타일맵의제작]
-이상욱_〈엔씨소프트〉배경아티스트

05_[APEXCloth를활용한Simulation의연출과TextureBaking]
-장형호_〈CGENTRY〉대표

06_[3dsMax의ObjectPaint를이용한쉽고빠른헤어스타일링의구축]
-최벽륜_〈리얼리티리플렉션〉3D리드아티스트

07_[PBR과손맵기법을이용한하이브리드스타일의손맵제작]
-윤상혁_[손맵핸드페인팅제작테크닉]의저자

08_[3D캐릭터를위한토폴로지기법]
-김병휘_〈덱스터디지털〉리드에셋아티스트

출판사 서평

이책의특징
[theGAMEGRAPHICS]시리즈의6번째무크지
이책은2013년10월부터매년발행하고있는[theGAMEGRAPHICS]의시리즈중6번째무크지이다.이번[theGAMEGRAPHICS]는지난여름에출간된[theGAMEGRAPHICS:모델링과텍스처링#1]의2번째시리즈이다.차세대게임그래픽을위해알아두어야할다양한읽을거리와중/고급모델링-텍스처링테크닉에대해서다루고있다.
모델링과텍스처링중심의수준높은게임그래픽정보들을모았다
CG&People코너에서는세계1차대전을새롭게재해석한EA게임즈의[배틀필드1]에서배경아티스트로활약중인임윤희님과LA에서‘발차기’라는독특한명칭으로국내외CG온라인교육의뜨거운이슈로급부상하고있는장진호대표의인터뷰가소개되며,중국넷이즈에서[천투온라인]의시네마틱을연출한김덕영(EthanKim)디렉터의흥미진진한게임개발이야기들을만나볼수있다.TechPaper코너에서는ZBrush,SubstacePainter,VRay등을중심으로국내외정상급아티스트들의슈퍼테크닉들이소개된다.