3쿠션 Lesson 완전정복

3쿠션 Lesson 완전정복

$28.21
저자

유효식

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목차

머리글-2/
책의구성내용-3/
목차-4~12/
책을읽기전에알아두어야할용어-13~15/


<3쿠션의기초이론과자세>
당구의기본요소-18/
올바른자세와정렬-19/
스트로크의기본조건-20/
브리지의종류와특성-21/
브리지의중요성-22/
그립법의정확한이해-23/
그립과스트로크-24/
브리지와그립의핵심정리-25/
루즈그립과펌그립비교표-26/
당구대와큐의구조-27/
스쿼트Squirt현상-28/
커브Curve현상-29/
주안시와공의두께관계-30/
Point별기울기-31/
임계기울기란?-32/
득점을위한사전점검과설계-33/

<당점과회전>
당점의위치와겨냥법-36/
당점과회전(Tip)의개념-37/
3Tip당점과4Tip당점의차이점-38/
3Tip당점의회전량-39/

<두께겨냥법과분리각>
무회전두께겨냥법-42/
정회전과역회전두께겨냥법-43/
두께겨냥법의핵심-44/
공의두께와분리각도표-45/

<스트로크의이론과기술>
스트로크의기본요소-48/
스트로크의4가지분류-49/
스트로크의특징-50/
큐선의길이(화살표끝에서멈추는느낌)-51/
예비스트로크와본스트로크-52/
스트로크의핵심은타점포인트-53/
타점포인트에대한이해-54/
뒤돌려치기타법의비밀-55/
제각돌리기타법의비밀-56/
스트로크향상을위한핵심Tip-57/
1/2두께에3Tip으로치는기본형태-58/
타격없는스트로크의핵심과활용범위-59/
예비스트로크와준비자세-60/
엎드린후에는두께와스트로크에만집중하라-61/

<제각돌리기BallSystem>
제각돌리기BallSystem두께기준표-64/
BallSystemLine-65/
도표보는방법-66/
BallSystem계산법-67~70/

<제각돌리기>
회전량으로공략하는제각돌리기-71/
제각돌리기1/2두께활용법-72~73/
무회전제각돌리기System-74~76/
무회전제각돌리기평행이동법-77/
무회전제각돌리기기본이론-78~79/
제각돌리기쇼트앵글연장Line-80/
제각돌리기짧은각계산방법-81/
제각돌리기쇼트앵글득점요령-82/
제각돌리기총량제계산법에대한이해-83/
제각돌리기총량제System-84~85/
Five&HalfSystem을이용한제각돌리기-86/
일직선4TipSystem-87/
제각돌리기20System-88/
제각돌리기1/2두께45°공략법-89/
제각돌리기하단당점사용에대한이해-90/
1적구가Frozen상태에서의득점방법-91/
제각돌리기밀어쳐서Kiss빼기-92/
제각돌리기끌어치기요령-93/
스핀샷활용법-94/
제각돌리기짧게만드는스트로크의비밀-95/
제각돌리기1/2지점보내기-96/
기울기로득점하는제각돌리기-97/
큐선길이의중요성-98/
제각돌리기2쿠션에서3쿠션연결Line-99/
두께에따른1적구의분리각-100/
제각돌리기득점률을높이는비결-101/

<뒤돌려치기System>
초구치는법–104/
뒤돌려치기회전의중요성–105/
뒤돌려치기위치별두께와당점–106/
Tip수에의한수구의진행동선–107/
Five&HalfSystem을이용한뒤돌려치기–108~109/
Five&HalfSystem을이용할때의보정방법–110/
길어지기쉬운뒤돌려치기형태–111/
뒤돌려치기1/2지점으로보내기–112~113/
수구의동선을길게만드는스트로크기술–114/
얇게치기두께겨냥법의핵심–115~116/
뒤돌려치기Kiss빼는방법–117/
뒤돌려치기Kiss유무확인방법–118/
뒤돌려치기선구요령–119/
느리게쳐야득점이되는배치–120/
스피드를이용한짧은각뒤돌려치기득점요령–121/
수구의동선을짧게만드는방법–122/
밀어치는타법으로득점하는방법–123/
뒤돌려치기SpinShot–124~125/
뒤돌려치기20System–126~127/
뒤돌려치기TwowayShot–128/
1/2두께로밀어치는공식–129/
뒤돌려치기PositionPlay–130~134/
굴려치는스트로크로PositionPlay만드는연습방법–135/

<앞돌려치기System>
앞돌려치기기본도–138~139/
앞돌려치기기울기계산법–140/
앞돌려치기3TipSystem–141/
앞돌려치기대회전공식-142/
짧은각앞돌려치기회전System–143/
밀어서끌어치는타법으로짧게만드는기술–144/
앞돌려치기짧게치는타법의핵심–145/
앞돌려치기대회전공략법의기준–146/
길게세워치기–147/
1쿠션에서회전력을살려야득점이되는앞돌려치기–148/
앞돌려치기를쉽게치기위한각도개념–149/
회전량만으로득점하는일직선타법–150/
1적구의위치에따라스트로크가달라져야한다–151/

<횡단샷&더블샷System>
횡단샷기본도–154/
기울기로계산하는횡단샷–155/
횡단샷타법–156/
당점의선택이핵심인횡단샷–157/
비껴치기멕시멈대칭기본도–158/
더블쿠션기본Line설정방법–159/
회전을먼저결정하는더블쿠션-160/
끌어치는더블쿠션의스트로크–161/
더블쿠션에서기울기를극복하는방법–162/
더블쿠션기준잡기–163/
단,단,장더블쿠션–164/
단,단,단더블쿠션–165/


Revers&System코너보내기–168/
Reverse&System기준Line–169/
짧게부딪쳐치는ReverseShot–170/
밀어치는ReverseShot–171/
Reverse스트로크의비밀–172/
ReverseSpinShot–173/
Reverse1/2두께로공략하기–174/
ReverseSystem곡구의응용–175/

<넣어치기&걸어치기>
안으로넣어치기겨냥점–178/
안으로넣어치기Point별회전량–179~180/
역회전안으로넣어치기–181/
안으로끌어치면서넣어치기–182~183/
앞으로걸어치기겨냥점–184/
앞으로걸어치기기본Line–185/
앞으로걸어치기당점계산법–186/
앞으로짧게걸어치는요령–187/
앞으로길게걸어치는요령–188/
당점을이용한앞으로걸어치기–189/

<비껴치기System>
비껴치기기본도–192~195/
비껴치기4쿠션연장Line–196/
비껴치기기준점갖기–197/
세로비껴치기기본도–198/
기울기2원리를이용한비껴치기득점방법–199/
45°를기준으로공략하는방법–200/
Five&HalfSystem을이용한득점방법–201/
기울기를이용한대회전득점방법–202/
제자리치기법칙–203/
세로비껴치기1/2공략법–204/
세로비껴치기40System–205/
기울기의법칙–206/
비껴치기를이용한더블쿠션–207/

<더블레일System><되돌려치기System>
더블레일16System–210~211/
회전량으로치는더블레일System–212/
더블레일32System–213/
더블레일밀어치는득점방법–214/
더블레일타격없이치는득점방법–215/
되돌려치기(PlateSystem)-216~217/
되돌려치기(PlateSystem)스트로크–218/
미러법칙을이용한득점방법–219/


Five&HalfSystem기본도–222/
Five&HalfSystem연장Line–223/
Five&HalfSystem수구수찾는방법–224/
Five&HalfSystem스피드와회전량–225/
2.5레일이란?-226/
Five&HalfSystem테이블파악방법–227/
Five&HalfSystem20각Line–228/
Five&HalfSystem30각Line–229/
Five&HalfSystem50,70,90각Line–230~232/
4쿠션원포인트지점수치에대한이해–233/
Five&HalfSystem보정수–234/
코너각보정수–235~236/
4쿠션보정수–237/
Five&HalfSystem짧은각보정방법–238~239/
35&1/2System회전량기준잡기–240/
35&1/2System기본형태–241~242/
35&1/2System4쿠션연장Line–243/
35&1/2System7.5법칙–244/
Five&HalfSystem멕시멈계산법–245/
Five&HalfSystem을이용한뒤돌려치기–246/
Five&HalfSystem을이용한제각돌리기–247/
Five&Half1/2System/회전수를이용한득점방법–248~250/
Five&HalfSystem짧은각코너보내기–251/
Five&HalfSystem30(3Point)대칭법칙–252~253/
Five&HalfSystem을이용한엄브렐러System–254/
Five&Half-5System–255/


PlusSystem기본도–258/
PlusSystem20,30Line활용–259~260/
Plus–15System–261~262/
Plus4System–263/
2TipPlusSystem–264~265/
멕시멈PlusSystem–266~268/
PlusSystem반사각–269/


NoEnglish기본도–272/
NoEnglish1/2입사각반사각원리–273/
NoEnglish긴각계산법/NoEnglish로코너보내기–274~275/
베르니System/NoEnglish코너Line/7System–276~278/
NoEnglish2/3System/기울기2Point응용–279~284/
NoEnglish로대회전돌리기–285/
NoEnglishSystem/플로리다System–286~288/
NoEnglish장,장,단/단,단,장더블쿠션–289~291/
NoEnglish대칭System/보정방법–292~293/
NoEnglish대칭System4쿠션연장Line–294/
NoEnglish대칭System5쿠션연장Line–295/
NoEnglish제각돌리기계산방법–296/
NoEnglishSystem–297~302/
2뱅크3Tip으로계산하는System–303/

<당구용어와규칙>
당구대밖으로벗어난공의조치–306/
Frozen된공에대한조치(붙은공)-307/
경기자의에티켓/중대와대대의차이점/올바른당구용어–308~310/

출판사 서평

●[3쿠션Billiards마스터]와[4구Billiards레슨]의저자인유효식님의
3쿠션lesson완전정복을위한강좌입니다

●3쿠션을보다쉽게이해하고배울수있도록공의형태에따른득점의핵심을
원포인트Lesson식으로도표와함께제시하고있습니다.

●스트로크의핵심인타점포인트,큐선의길이,스트로크의강약등득점을위한
핵심을알기쉽도록설명하고있습니다.