김동환
저자김동환은한국전자통신연구원(ETRI)을거쳐현재는중앙대학교교수로정책학,정책시스템이론,시스템사고등을가르치고있으며,한국시스템다이내믹스학회회장을역임하였다.1980년대대학교시절고이상천선수의당구에매료되어국제식3쿠션에입문하였으나젊은시절학문에정진하느라큐를놓았다가나이들어당구의세계에숨어있는패턴을탐구하는재미에빠졌다.
목차머리말감사의말1.3쿠션의기본원리2.기본적인시스템3.100개패턴-대칭점의이해-당구대의이해-제각돌리기패턴-바깥돌리기패턴-비껴치기패턴-더블과삼단-리버스-빈쿠션-스피드에관하여-키스에관하여-수비와공격에관하여패턴적용방법후기
출판사서평시스템(system)과감(感)의융합당구고수들의지식을패턴으로체계화시스템다이내믹스학자가정리한당구시스템100개의패턴정도를알면애버리지(average)1.0은“어렵지않다!”이책에서소개하는패턴들은100개정도이다.정확하게100개라고할수는없다.하나의패턴속에또다른여러개의패턴들이함축되어있곤하기때문이다.이책의제목을‘3쿠션패턴100’이라고한것은레이몽클루망의고전적인당구서인《미스터100》을흉내낸것이다.클루망의책은100번의챔피언을했다고...시스템(system)과감(感)의융합당구고수들의지식을패턴으로체계화시스템다이내믹스학자가정리한당구시스템100개의패턴정도를알면애버리지(average)1.0은“어렵지않다!”이책에서소개하는패턴들은100개정도이다.정확하게100개라고할수는없다.하나의패턴속에또다른여러개의패턴들이함축되어있곤하기때문이다.이책의제목을‘3쿠션패턴100’이라고한것은레이몽클루망의고전적인당구서인《미스터100》을흉내낸것이다.클루망의책은100번의챔피언을했다고해서붙여진이름이지만,필자는그정도의실력을갖추고있지못한당구동호인에불과하다.하지만BilliardAtlas를집대성한월트해리스도당구를좋아하는아마추어였다는점에용기를내어이책을집필하였다.이책의제목에‘패턴100’이라고한것은100개의패턴정도를알면누구나애버리지(average)1.0이상을칠수있으리라는생각에서이다.나이가들고스트로크도별로인필자는애버리지1.0을넘었다모자랐다한다.아마도젊은동호인들이100가지패턴을마스터한다면,어렵지않게애버리지1.0을넘길수있을것으로확신한다.물론이책이모든패턴들을망라하고있다고말할수는없지만,중요한것은패턴의관점에서집필한3쿠션교본은처음이라는점이다.저자는시스템도믿지않지만,감(感)도믿지않는다.시스템은지나치게경직되어있어적용하기어렵고,감은너무나유연해서바람처럼잡기어렵다.그중간에패턴이있다.패턴은누구나쉽게익히고실전에서바로적용할수있다.