ㆍ머리글………………………………………………
ㆍ책의구성내용…………………………………….
ㆍ목차……………………………………………….
ㆍ책을읽기전에알아두어야할용어……………………
<당구의기초>
ㆍ당구의기본요소………………………………………
ㆍ올바른자세와정렬………………………………….
ㆍOpenStance와CrossStance의차이점………
ㆍ브리지의종류와특징…………………………………
ㆍ브리지의중요성……………………………………..
ㆍ그립의중요성……………………………………...
ㆍ브리지와그립의핵심정리…………………………………………
ㆍ루즈그립과펌그립비교표………………………..
ㆍ당구대와큐의구조……………………………………
ㆍ큐팁의선택방법………………………………….
<당점과회전>
ㆍ정확한당점의위치………………………………………
ㆍ시계당점과나침반당점……………………………
ㆍ3Tip당점과4Tip당점의차이점………………………………
ㆍ당점기준잡기연습법………………………………
ㆍ무회전입사각반사각원리…………………………..
ㆍ당점의상중하…………………………………….
ㆍ당점의직진력과회전력…………………………….
ㆍ당점과스트로크의관계……………………………
ㆍ스쿼트Squirt현상……………………………….
ㆍ커브Curve현상……………………………………………..
<두께겨냥법>
ㆍ무회전두께겨냥법……………………………………………
ㆍ정회전과역회전두께겨냥법…………………………………….
ㆍ½두께겨냥법……………………………………………….
ㆍ¼두께겨냥법…………………………………….
ㆍ두께겨냥법의핵심……………………………….
ㆍ얇게치기두께겨냥법의핵심……………………………………..
ㆍ주안시와공의두께관계………………………………..
<분리각이론>
ㆍ공의두께와분리각도표………………………………….
ㆍ분리각이론………………………………………………
ㆍ당점과스피드에의한분리각이론……………………………
ㆍ이론적인분리각과실질적인분리각……………………………….
ㆍ1적구의두께별분리각……………………………………………
ㆍ분리각을이용한득점방법……………………………………..
<스트로크의기본개념>
ㆍ4구의스트로크/스트로크의분류………………………………
ㆍ끌어치기&밀어치기……………………………………………….
ㆍ큐선길이의중요성…………………………………
ㆍ스트로크와큐선의길이…………………………….……
ㆍ수구와1적구의각도에따른스트로크선택………….
ㆍ스트로크의기본원리는밀어치기………………………
ㆍ1적구를다룰때스트로크의선택……………………………
ㆍ스트로크의구분…………………………………….
ㆍ타격감없는스트로크연습방법……………………………
ㆍ예비스트로크의중요성………………………………
ㆍ얇게치기&길게치기스텐스취하는법……………
ㆍDownFollow&UpFollowshot……………………………
<기초이론을알면당구가쉬워진다>
ㆍ기울기도표………………………………………………
ㆍ기울기란?…………………………………………
ㆍ기울기4와½두께공략법…………………………….
ㆍ회전에따른수구의진행동선……………………..
ㆍ1Point아래쳤을때Tip수에따른수구의반사각…..….
ㆍ2Point아래쳤을때Tip수에따른수구의반사각…
ㆍ3Point아래쳤을때Tip수에따른수구의반사각…
ㆍ무회전기본궤도의이해……………………………….
ㆍ무회전으로코너보내기…………………………….
ㆍ2Tip으로코너보내기……………………………..
ㆍ대회전으로코너보내기………………………………….
ㆍ1.5Point의비밀/30대칭과50대칭…………………………….
ㆍNoEnglish대칭Line……………………………………..
ㆍNoEnglish로반대편코너보내기……………………………….
ㆍ2쿠션보내기/정회전과역회전…………………………………
ㆍHalfLine안에서코너로보내기……………………………
ㆍ45°기본Line/45°의타법……………………………
ㆍ당구의에러마진………………………………………
<당구가늘지않는10가지이유>
ㆍ기본자세와기본이론을중요하게생각하지않는다……………
ㆍ브리지의중요성을인식하지못하고있다…………………………
ㆍ두께겨냥법을모르거나전혀활용하지않는다……………………
ㆍ타법에대한이해도가부족하다…………………………………
ㆍ멘탈이약하다………………………………………………..
ㆍ끌어치기에대한기술이부족하다……………………………
ㆍ프리샷루틴이일정하지않다……………………………………
ㆍSystem을배우려하지않는다…………………………….
<효과적인연습방법>
ㆍ초보자의기초연습단계……………………………………
ㆍ두께연습방법…………………………………….
ㆍ당점연습방법……………………………………………….
ㆍ스트로크연습방법……………………………….
ㆍ죽여치기연습방법…………………………………
<1쿠션2쿠션을이용한득점방법>
ㆍ평행이동법………………………………………..
ㆍ미러법칙을이용해1쿠션찾는방법………………………
ㆍ1쿠션을이용한득점방법………………………….......
ㆍ2쿠션을이용한득점방법…………………………………….
ㆍPoint를활용한득점방법………………………………………
<4구는끌어치기가40%이상을차지한다>
ㆍ끌어치기&밀어치기스트로크…………………………………
ㆍ끌어치기의겨냥점………………………………………………
ㆍ끌어치기의유형…………………………………………………
ㆍ끌어치기로코너로모아치기……………………………………
<밀어치기는스트로크의기본이다>
ㆍ밀어치기의겨냥점…………………………………………
ㆍ밀어치기와수구의비거리…………………………………………
ㆍ밀어치기의대표적유형…………………………………
ㆍ큐스피드를이용한밀어치기………………………………
<당구의기초BallSystem>
ㆍBallSystem계산방법………………………………………
ㆍBallSystem1적구Line과기울기계산법…………………….
ㆍ제각돌리기BallSystemLine/BallSystem…………….
ㆍ제각돌리기득점요령……………………………………
ㆍ당구에서8의의미…………………………………….
ㆍ1적구의위치에따른두께설정법…………………….
ㆍ각각의Point에서코너보내기…………………………..
ㆍ45°Line과½두께…………………………………..
ㆍ½두께와3Tip응용…………………………………..
ㆍ제자리치기두께설정요령…………………………….
ㆍ제각돌리기기본두께선택요령……………………………..
ㆍ기울기에따른수직반사기준두께……………………………..
ㆍ40System…………………………………………………
ㆍ½두께에서Tip수에따른수구의동선…………………
ㆍ기울기4의법칙……………………………………………
<4구300점을위한10가지조언>
ㆍ기본기를충실히한다……………………………………
ㆍ두께겨냥법을정확히익히고활용한다…………………………
ㆍ½두께를마스터한다………………………………………..
ㆍ브리지를견고히한다………………………………………
ㆍ그립법을정확히이해하고사용한다……………………………
ㆍ예비스트록을습관화한다……………………………………….
ㆍ엎드린후에는두께와스트로크