스마트 베이스볼 :  현대 야구를 지배하는 새로운 데이터

스마트 베이스볼 : 현대 야구를 지배하는 새로운 데이터

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저자

키스로

토론토블루제이스단장특별보좌관으로근무하며스탯분석을총괄하다가야구전문기자가되었다.‘베이스볼프로스펙터스’를비롯해ESPN인사이더와ESPN베이스볼투나잇의분석위원등으로활동하며야구분석을다루어왔다.2020년부터는《더애슬래틱》의선임기자로활동하고있다.하버드대학교에서학부를졸업했고,카네기멜론대학교테퍼경영대학원에서MBA학위를받았다.《스마트베이스볼》은그의첫저서다.

목차

한국독자들에게
감수자의글
프롤로그

PART1덜스마트한베이스볼
01타율_잘못된기록이보여주는심각한결함
02승리투수_경기의승패를책임지는단한사람
03타점_오해를낳는부정직한기록
04세이브_세이브는야구를어떻게망쳤는가?
05도루_훔치다걸리면패가망신한다
06수비율_최악의수비평가방법
07야구속설_클러치타자,후속타자의위력등실존하지않는속설에대해서

PART2스마트한베이스볼
01출루율_출루율은왜타자를제대로평가하는스탯인가?
02장타율과OPS_맹점이있지만쉽고편리한스탯
03wOBA와wRC+_궁극의타격지표
04평균자책점_그리고보다복잡한평가방법들
05WPA_팀의승리확률을얼마나높였는가
06새로운수비지표_UZR,dRS등좀더정확한평가방법들
07WAR_선수를종합적으로평가하기위한스탯

PART3더스마트한베이스볼
01응용수학_새로운지표로보는명예의전당투표결과
02야구계의지각변동_새로운데이터가스카우팅에미치는영향
03MLB스탯캐스트_다가오는혁명
04오늘과내일의경계_스탯의미래가인도하는길

에필로그
개정판후기_끊임없이변화하는스마트베이스볼의세계
감사의글
옮긴이의글
용어설명

출판사 서평

어떻게하면그라운드에서일어나는모든일(통계적야구)을가장잘기술할수있을까?오늘날메이저리그가묻는핵심질문이다.그런경험과거기서쌓은통찰력을갖춘키스로기자야말로그질문에유일하게답변할수있는사람이다.
_빌리빈BillyBeane/오클랜드애슬레틱스운영부사장


―야구,아는만큼보이고,보이는만큼즐길수있는스포츠

야구만큼규칙이복잡하면서용어와약어,속어가다양한종목은없다.따라서야구를제대로이해하는것과그렇지않은것에는상당한차이가난다.최근에는데이터분석과세이버메트릭스,스탯캐스트등이접목되면서야구용어와데이터들이한층더복잡해졌다.한글로설명해도무슨말인지못알아듣겠는데영어로,그것도약어로표시해놓으니일반야구팬들은머리가지끈거릴지경이다.타율,평균자책점,다승,세이브,홈런수등등만알아도야구를관람하는데전혀장애가없다.그리고또지난30년간그렇게야구를즐겨왔다.
하지만최근들어야구를더욱재밌게즐기려는팬들이늘어나고있다.야구인이나스포츠기자보다더해박한지식으로선수를평가하고구단을분석하는‘전문가’야구팬들이많아진것이다.이들은상식적이지않은FA영입이나협상을비판하기도하고,구단의결정이무슨데이터를근거로이루어졌는지알기를원한다.
이렇게야구에대한관심은높아졌는데야구를더알고싶어하는사람들을위한읽을거리와접근방법이부족한것이현실이다.이책은구단관계자와선수들,그리고야구기자및골수야구팬들에게최신야구지표와흐름을알수있게도와준다.그리고우리가사용해오던불충분한스탯과데이터의단점을지적하며새롭게각광받는스탯을소개한다.
이러한스탯을알고선수의능력을올바로판단할수있다면,우리는구단의운영이얼마나합리적으로이루어지고있는지도알수있게되며,더야구를재미있게즐길수있을것이다.


―다승과타율,타점등의스탯은어떻게선수의능력을흐려왔는가?

어떤투수를평가할때우리는그투수의승패기록과평균자책점을가장먼저살펴본다.그러고는10승투수,3점대평균자책점등을기록한투수는수준급선수라고생각한다.하지만그것이정말옳은판단인가?특히승패의경우투수개개인의영향력도있겠지만팀의파워가더많은영향을끼치기도한다.류현진선수가한화시절한시즌9승밖에못올렸던것을생각하면,다승이결코그선수의능력을드러내주는지표가아니라는것을알수있다.
타율역시마찬가지다.타율이높은선수가좋은선수일확률을높지만절대적이지는않다.그예로2019년메이저리그NL에서피츠버그의케빈뉴먼은0.308로타율8위에올랐지만0.305로타율9위에오른LA다저스의코디벨린저에비해그영향력이나평가면에서한참모자란다.
이렇듯기존스탯은선수를평가하는데일정한도움을줄수있지만그반면에혼란과오류를초래하기도한다.이렇게낡은스탯을맹신하는것은전통에대한무분별한집착때문이지현대야구의모습과는거리가멀다.
지은이는이책에서다승이나타율,타점,세이브뿐아니라도루와수비율,그리고그동안의잘못인용되어온야구속설(클러치타자나후속타자의위력등)에대해서도조목조목짚어가며그문제점들을지적한다.지은이는기존스탯을참고는하되맹신해서는안된다고말하며,그동안이런스탯으로인해선수평가에얼마나많은혼란이초래되었는지도설명한다.

―출루율,평균자책점,장타율과OPS,WAR등좀더스마트한스탯에대하여

그렇다면기존의스탯이문제가있다면우리는어떤스탯을참고해야할까?지은이는이에대해기존스탯에서는출루율,장타율,평균자책점등을이야기하고좀더나아가WAR이나WPA,wOBA,wRC+,UZR,dRS등조금은생소한스탯에대해서도소개한다.물론이러한스탯에도문제점이없는것은아니지만타율이나승리투수,타점등보다는낫다는게지은이의생각이다.요즘은트리플슬래시라인이라고해서타율/출루율/장타율을함께살펴보는것이보편화되어있어타자를판단하는게훨씬정확해졌다.
게다가요즘은데이터가많아지고다양해지다보니수비능력에대한평가도더정확해지고있으며,그에따라수비의중요도도점점더높아지고있다.그라운드전체를수비난이도에따라64개의지역으로나누어리그평균수준의수비능력과비교하는UZR이나야수의전체적인수비능력을리그평균과비교하는dRS등은수비능력이좋은선수들의가치를더욱끌어올리고있다.또한이런지표들은단순히허슬플레이가많은선수가뛰어난수비수가아니라낙구지점을미리포착해폭넓고안정적인수비를하는선수가더뛰어난선수라는사실을보편적으로받아들이게만들었다.


―세이버메트릭스와스탯캐스트,그리고데이터야구의미래

요즘‘세이버메트릭스’라는단어는야구계의큰화두가운데하나다.2019년말에방영해큰인기를끌었던드라마<스토브리그>에서도자주언급될정도로야구계에서는핫한이슈다.게다가요몇년사이메이저리그야구에서는스탯캐스트라는(야구공과선수의움직임)추적측정장비가도입되어선수의기량과운동능력을수치화할수있게되었다.이를통해하루에도몇테라바이트의데이터가생성된다.
이제중요한것은단편적인수치가드러난스탯이아니라여러종류의데이터들을어떻게활용하고,적용하는가다.대부분의구단이원하는데이터를손에넣을수있으니,그데이터를어떻게해석하고적용하는가에따라성적이갈리게된것이다.
메이저리그구단의분석가들은스탯캐스트를활용해얻은빅데이터들을가지고앞으로는선수의능력평가뿐아니라컨디션조절,부상방지와재활,훈련및육성에까지활용할수있게되었다.이러한분위기는곧국내프로야구에도적용될가능성이높다.그때가되면KBO리그도또한번의새로운변화의바람이불게될것이다.


책속에서


타율의문제는정보누락만이아니다.단타와2루타,3루타홈런을모두똑같이취급한다는점도문제다.경기흐름에홈런이차지하는비중이얼마나큰지는모두가아는사실인데,타율은단타(1루타)와홈런,단타와장타의가치를동일하게계산한다.그렇다면타자가일정기간동안어떤활약을했는지,타율이정말로알려주는것은무엇인가?타석에들어서서볼넷을얻지않거나,몸에투구를맞지않거나,희생플라이를기록하지않거나,번트를대지않거나,타수에포함되지않는희귀한일이벌어지지않았을때얼마나자주안타를치는지를알려준다.타율은엄청난악습이지만,이미100년넘게우리뇌리에박혀버렸고지금도타자평가에있어서과도한비중을차지하고있다.특히타율1위인타자에게.
<타율,잘못된기록이보여주는심각한결함>중에서(26쪽)


2016년10월4일,볼티모어는토론토와와일드카드단판승부를펼쳤다.예상과다르게투수전이었고,8회말에브리튼이몸을풀때2-2동점이었다.하지만잭브리튼은등판하지않았다.당시벅쇼월터감독은셋업투수브래드브라크를대신냈다.……10회는오데이와브라이언던싱이책임졌고,11회는과거에선발로활약했지만중간계투로돌아선우발도히메네스가맡았다.그러나히메네스가연속안타에이어대형홈런을허용하는바람에와일드카드경기와볼티모어의시즌은한꺼번에종료됐다.브리튼은끝내단1구도던지지못했다.
경기후쇼월터감독은구원투수를여섯명이나기용했는데가장강한구원투수를내지않았던점에대해,최근히메네스의페이스가매우좋았기때문이라고해명했다.……이후데이브쇼언필드ESPN기자는다음과같이말했다.“복잡하게설명할필요없다.쇼월터감독이경기를망쳤다.”제프패샌야후스포츠기자(현ESPN기자―옮긴이)는“사람이아무리똑똑해도이루말할수없을정도로우둔해질때가있다”라고적었다.……쇼월터감독은브리튼을낼수있도록팀이앞서기를희망했다는데,이런생각(경기를연장하는데가장강한구원투수를기용하지않는다는생각)자체가세이브규정에대한야구계의집착을보여준다.야구사첫100년동안존재하지도않았던세이브가궁극적으로는볼티모어의플레이오프진출기회를좌절시킨셈이다.
<세이브,세이브는야구를어떻게망쳤는가?>중에서(61~62쪽)


출루율과장타율을구분해서봐야한다는주장의핵심은,베이스를얻는것도가치가천차만별이라는점이다.앞으로OPS를볼때마다계속떠오를것이다.출루율이0.001증가하는가치는장타율이0.001증가하는가치보다크다.구단프런트가야구를어떻게고민하고있는지알고싶다면,지금도권장하는책이《머니볼》이다.《머니볼》의저자마이클루이스는당시오클랜드애슬레틱스의임원이었던폴데포데스타PaulDePodesta의말을다음과같이인용했다.“출루율0.001는장타율0.001보다세배가넘는가치를가진다.”실제로는이것보다낮지만,내용의방향은정확하다.여러분이메이저리그구단단장인데,야구의신이내려와소속선수단한명에게출루율0.01을올려주는약과장타율0.01을올려주는약중하나만선택해서가져가라고한다면반드시출루율약을골라야한다.
<장타율과OPS,맹점이있지만쉽고편리한스탯>159~160쪽

WAR을구성하는마지막조각은그라운드를누비는야수의가치다.앞에서수비가치에대해설명했듯이,플레이처리여부를반영한가치를합해서평균수준의야수가처리할가능성과비교하면된다.대중에게공개된dRS나UZR을사용하든,MLB사무국의데이터를적용한구단전용스탯을사용하든원리는같다.평균수준의유격수가처리하는플레이와더불어,더왼쪽으로간타구10개와더오른쪽으로간타구10개를처리했다면,평균대비막은실점이더높게나올것이다.추가로처리한20개의플레이는‘단타를방지’한것으로여기기때문이다.외야수라면이런플레이를더적게처리해도같은효과를누린다.평균적으로잡을수없는공을잡는다면,장타를막을가능성이있기때문이다.
이제가치를구하는데필요한구성요소를다모았다면,전부합산해버리면된다.이렇게해서평균대비창출한득점,또는방지한실점을얻는다.그리고이것을현재팀수준으로1승을추가하는데필요한득점또는실점이라는가치로나눈다(보통10정도지만수비수준에따라살짝변동된다).이것이WAR이다.야수의경우득점력을서로비교할때동일포지션끼리만진행한다.유격수나포수에게1루수나지명타자만큼의득점력을기대할수없기때문이다.
239~240쪽

《머니볼》이출판된시기에스탯혁명이시작되면서야구의뼈대를근본적으로바꿔버렸다.2016~2017년비시즌에는데이터분석을극명하게저항했던두구단,미네소타트윈스와애리조나다이아몬드백스가데이터분석을위한토대를다졌다.이제직감과어림짐작이의사결정과정을지배했던시절로되돌아가지는못한다.이혁명으로인해구단들은데이터를더갈구하게됐다.스탯의발전과앞으로보여줄진보는야구를몇년더바꿔놓을것이고,그영향은재능을발굴하는스카우트나실제경기를뛰는선수,명예의전당에들어갈선수를뽑는기자등많은이들에게다양한형태로영향을미칠것이다.
<응용수학,새로운지표로보는명예의전당투표결과>248~249쪽